타임라인이 아니라, 스크립트에서 나오는 모션 그래픽
원하는 순간을 설명하세요 — 타이틀 등장, 데이터 애니메이션, 로고 아웃트로. OpenDesign이 당신의 브랜드 시스템으로 애니메이션 프레임을 구성해 영상으로 렌더링합니다 — 모션 그래픽 스위트가 필요 없습니다.
한 줄로 말하면
OpenDesign은 스크립트를, 에이전트가 숏폼 영상으로 렌더링하는 애니메이션되고 브랜드에 맞는 프레임으로 바꿉니다 — HTML로 구성되고, 리포지토리에서 버전 관리되며, 배워야 할 타임라인 에디터가 없습니다.
OpenDesign에서 모션이 작동하는 방식
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순간을 설명한다
무엇이 일어나야 하는지 말합니다 — "글리치 타이틀이 우리 로고로 해소된 뒤 마무리 카드"처럼. 에이전트가 모션 기술을 불러와 정적 이미지가 아니라 애니메이션 프레임을 만들어 냅니다.
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브랜드와 모션 스타일을 적용한다
OpenDesign이 프레임 템플릿을 제공합니다 — 시네마틱 라이트 릭, 글리치 타이틀, 로고 아웃트로 — 그리고 당신의 컬러와 타입을 적용하므로 모션이 의도적이고 브랜드에 맞게 보입니다.
- 03
프레임을 영상으로 렌더링한다
프레임은 HTML로 구성되어 영상으로 렌더링되므로 타이밍과 레이아웃이 정밀하고 반복 가능합니다 — 타임라인에서의 수동 키프레이밍이 없습니다.
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반복하고 내보낸다
에이전트와 대화하며 다듬습니다 — "타이틀 등장을 늦추고 자막을 추가해"처럼. 소셜이나 제품용 숏폼 클립을 내보냅니다. 소스는 프로젝트 안에 남습니다.
애니메이션할 수 있는 것
글리치 타이틀 프레임
비디오 전환 또는 사이버펑크 히어로를 위한 디지털 글리치, 색수차 오프셋 및 데이터 손상 타이틀 프레임.
라이트 리크 시네마틱 프레임
필름 라이트 리크, 그레인, 16:9 레터박스, 큰 세리프 서체로 영화 오프닝 또는 챕터 카드 제작.
리퀴드 배경 히어로
WebGL 스타일의 유체 디스플레이스먼트 배경에 인용문 오버레이를 더한 디자인. 영상 인트로, 랜딩 히어로, 포스터에 적합합니다.
로고 아웃트로 프레임
세그먼트 로고 조립, 글로우 블룸, 태그라인 공개 기능. 비디오 아웃트로 또는 브랜드 클로징 프레임에 적합합니다.
숏폼 영상
숏폼 영상 생성 스킬 — 3-10초 제품 공개, 모션 티저, 앰비언트 루프 클립. 기본적으로 Seedance 2를 사용하지만 Kling 3 / 4, Veo 3, Sora 2와도 동일하게 작동합니다. 출력은 프로젝트 폴더에 저장되는 하나의 MP4 파일입니다. 워크스페이스에 인터랙티브 비디오/하이퍼프레임 스킬이 함께 제공되는 경우, 하나의 긴 클립보다 여러 짧은 샷을 단일 타임라인으로 구성하는 것을 권장합니다.
실사 애니메이션 각색: 물의 호흡 vs 번개의 호흡 대결
애니메이션 스타일의 실사 대결 장면을 생성하는 상세 프롬프트. '물의 호흡'(파란 물 용)과 '번개의 호흡'(황금빛 번개)의 15초 전투 영상을 제작합니다.
OpenDesign 모션 vs 기존 방식
| 필요한 것 | OpenDesign이라면 | After Effects / 모션 스위트 |
|---|---|---|
| 스크립트에서 애니메이션 프레임으로 | 프롬프트 하나로 에이전트가 시퀀스를 구성 | 각 요소를 타임라인에서 손으로 키프레임 |
| 브랜드를 유지 | 프레임 템플릿 + 당신의 컬러와 타입 | 프로젝트마다 브랜드 스타일링을 다시 제작 |
| 정밀하고 반복 가능한 타이밍 | HTML로 구성되어 결정론적으로 렌더링 | 수동 스크러빙, 재현이 어려움 |
| 소셜용 내보내기 | 영상으로 렌더링된 숏폼 클립 | 내보내기 프리셋과 코덱 씨름 |
| 검토와 버전 관리 | 프레임 소스가 리포지토리에 있어 diff 가능 | 바이너리 프로젝트 파일, 진짜 diff 불가 |
| 비용과 종속 | 오픈소스, 자신의 키를 가져와 로컬에서 실행 | 비싼 스위트, 가파른 학습 곡선 |
프롬프트로 렌더링된 진짜 애니메이션 프레임과 클립. 아이디어에 가까운 하나를 골라 모션을 설명하세요.
영상 FAQ
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01 After Effects나 모션 그래픽 스위트가 필요한가요?
아니요. OpenDesign은 코딩 에이전트 안에서 애니메이션 프레임을 HTML로 구성하고 영상으로 렌더링합니다. 배우거나 라이선스를 살 타임라인 에디터가 없습니다.
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02 이건 어떤 종류의 영상에 적합한가요?
숏폼 모션 — 타이틀 카드, 데이터 애니메이션, 로고 아웃트로, 소셜 클립. 장편 편집이 아니라 브랜드와 제품 모션을 위해 만들어졌습니다.
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03 타이밍은 재현 가능한가요?
네. 프레임이 코드로 구성되어 결정론적으로 렌더링되므로 매번 같은 결과를 얻고 프롬프트로 정밀하게 조정할 수 있습니다.
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04 어떤 에이전트를 쓸 수 있나요?
Claude Code, Codex, Cursor Agent, Gemini CLI 및 그 밖의 퍼스트파티 어댑터. 자신의 프로바이더 키와 함께.
다음 아이디어를 오늘 밤 모션으로
리포지토리에 스타를 누르고 OpenDesign을 설치한 뒤, 스크립트를, 이미 사용 중인 에이전트 안에서 모션으로 바꿔 보세요.