Codex OpenDesign

Projetar com
Codex no
OpenDesign.

Como criar interfaces com o OpenAI Codex no OpenDesign: a configuração, uma tarefa completa do briefing ao arquivo revisado e os limites que você precisa conhecer antes de começar.

Nesta página Exemplo
  1. Exemplo
  2. Adequação
  3. Compatibilidade
  4. Configuração
  5. Workflow
  6. Recursos
  7. Limitações
  8. Perguntas frequentes

Uma Tarefa de Design Completa no Codex

Um Trabalho de Design com Codex, do Briefing à Interface

Acompanhe um trabalho de design durante a entrega: o briefing e as restrições que você fornece, o arquivo que o Codex retorna e as verificações que restam antes de considerá-lo concluído. A interface abaixo foi montada para esta página como ilustração; não é uma sessão do Codex capturada.

1Briefing de Design e Restrições

Briefing

Crie um quadro de progresso de projeto para uma pequena equipe de produto. Mostre o progresso geral, o próximo marco e o trabalho bloqueado em um relance. As tarefas passam por A fazer, Em andamento e Concluído. Precisa funcionar em desktop e celular.

  • Sistema de designTela de papel no OpenDesign: Albert Sans, um destaque verde
  • BreakpointsDesktop em 1440px e celular em 390px, sem rolagem horizontal
  • InteraçõesFiltros de coluna, uma gaveta de tarefas e navegação por teclado entre colunas
  • SaídaUm único arquivo HTML autocontido com pontos de referência estáveis data-od-id

2Quem Faz o Quê: Você, o Codex e o OpenDesign

  • Você

    Você escreve o briefing, escolhe o sistema de design e define os critérios de aceitação.

  • Codex

    O Codex planeja o layout, escreve o HTML, CSS e JavaScript, executa o arquivo e revisa quando você pede.

  • OpenDesign

    O OpenDesign fornece o sistema de design e a skill, renderiza a prévia e mantém cada versão como um arquivo no projeto.

  • Revisão

    Antes da entrega, verifique a hierarquia visual, o espaçamento na grade de 8px, ambos os breakpoints e cada interação.

3Saída do Codex: O Quadro em 1440px e 390px

Saída do Codex: O Quadro em 1440px e 390px — Desktop
Exemplo ilustrativo

4Revisar Antes da Entrega

Layout

Grade e Espaçamento

A barra lateral, o cabeçalho, as estatísticas e as colunas se alinham à grade de 8px; nada se sobrepõe em 1440 ou 390.

Hierarquia

Hierarquia Visual

O progresso, o próximo marco e a contagem de bloqueados têm precedência sobre os cabeçalhos das colunas; o destaque aparece em apenas um rótulo de marco.

Responsivo

Layout Mobile

Na largura de celular, as colunas se tornam um seletor segmentado, a barra de marcos permanece e a barra lateral se dobra em uma barra de abas.

Interação

Verificações de Interação

Alterne a prévia entre desktop e celular nesta página. No seu próprio artefato, abra uma tarefa e exercite os filtros, a navegação por teclado e o comportamento de foco.

Adequação

Onde o Codex se Encaixa, e Onde Não

O Codex É Adequado Quando

  • Você tem uma referência para começar. O Codex recebe capturas de tela como entrada e constrói uma interface responsiva a partir delas; manter um sistema de design no contexto ajuda o resultado a permanecer alinhado à marca.
  • Você precisa iterar em uma interface que existe. Solicite uma alteração, visualize a nova versão e então mantenha ou reverta — cada versão é um arquivo no seu projeto.
  • Você quer a saída verificada em relação às restrições. Entregue ao Codex um DESIGN.md ou AGENTS.md além de metas de breakpoint; ele pode renderizar em um navegador e comparar o resultado com a referência.
  • Você já trabalha com o Codex. Fique com um agente que você conhece. Verifique a autenticação e o faturamento para o modo de execução que escolher.

Escolha Outro Workflow Quando

  • Você precisa de arquivos vetoriais editáveis. O exemplo aqui é HTML, não um documento Figma editável. Procure um fluxo de trabalho separado do Figma para o formato de recurso que você precisa.
  • Você não tem nem referência nem restrições. Sem um sistema de design ou exemplos, a saída tende a um visual genérico; escreva o briefing primeiro.
  • Você precisa de outro modo de execução. Este guia aborda o Codex local. Não presuma que sua configuração se mantém inalterada em um fluxo de trabalho hospedado.
  • Sua equipe trabalha no Claude Code ou no Cursor. Esses agentes têm suas próprias páginas; a configuração difere de agente para agente. Veja agentes relacionados.

Compatibilidade

Requisitos do Codex Antes de Começar

Esta página é sobre o Codex local. Outros modos diferem na configuração e no faturamento. Referências verificadas em: 11 de setembro de 2026.

Escopo da FerramentaOpenAI Codex, o agente de código

OpenAI Codex, o agente de programação — não o modelo mais antigo de conclusão de código. Esta página trata do design de interfaces com o Codex, não da própria UI do app Codex. As notas de configuração do OpenDesign nomeiam o Codex como um dos agentes disponíveis.

Contas e AutenticaçãoLogin no ChatGPT, ou uma chave de API

Para o Codex local, faça login com o ChatGPT ou use uma chave de API da OpenAI. Os dois têm implicações diferentes de faturamento e política. Siga as instruções de autenticação da OpenAI; esta página não faz promessas sobre cota ou preço.

Sistema e VersõesApp de desktop ou código-fonte

Consulte a página de download para builds de desktop. Os requisitos de Node.js e pnpm no início rápido do código-fonte se aplicam ao executar a partir do código-fonte, não ao instalar um pacote de desktop. Versão mínima compatível do Codex: não verificada aqui.

Verificação de ConexãoO sinal de sucesso

Use as instruções de conexão que sua versão instalada mostra e, em seguida, execute uma tarefa pequena. Confirme que o agente pretendido a processou e que o artefato abre. Instalar o download por si só não prova que a conexão funciona.

Comece com o app de desktop

Configuração do Codex em Três Etapas

Comece com o download, conclua a configuração do Codex para a versão que você instalou e depois verifique um pequeno resultado. Seguir este caminho não exige compilar o OpenDesign a partir do código-fonte.

  1. 1

    Baixe o App de Desktop da OpenDesign

    Escolha o pacote para sua máquina, instale-o e abra o app.

    Baixar o OpenDesign
    PONTO DE VERIFICAÇÃO
    O app de desktop abre. Se já estiver instalado, vá para a próxima etapa; você não precisa baixá-lo novamente.
  2. 2

    Prepare Sua Conexão com o Codex

    Execute as instruções do Codex incluídas na versão instalada. Para o Codex local, conclua o login no ChatGPT ou a autenticação com chave de API antes de enviar uma tarefa.

    Leia as notas de autenticação do Codex
    PONTO DE VERIFICAÇÃO
    Verifique o agente e a conta pretendidos. Se algum estiver indisponível, revise a compatibilidade antes de tentar uma tarefa maior.
  3. 3

    Execute Uma Pequena Tarefa no Codex

    Mantenha o primeiro briefing pequeno o suficiente para avaliar o ciclo completo, incluindo uma revisão.

    Briefing inicial

    Crie uma tela de configurações com um formulário de perfil e uma confirmação de salvamento. Siga minhas regras de design. Verifique-a nas larguras de desktop e celular.

    PONTO DE VERIFICAÇÃO
    Abra o resultado, teste o estado de salvamento e peça uma alteração específica. Um arquivo gerado inicia a revisão; não a conclui.

Para executar a partir do código-fonte, siga o início rápido técnico. Para instalar o plugin no Codex, use a entrada de instalação abaixo.

O workflow de design do Codex

O Fluxo de Trabalho do Codex: Do Briefing ao HTML Revisado em Cinco Etapas

Um briefing de quadro de progresso acompanhado desde o primeiro prompt até o HTML revisado. Cada etapa nomeia sua entrada, a ação do Codex, o papel do OpenDesign e a verificação que ainda é sua.

  1. 1

    Briefing de Design

    Um briefing curto em linguagem simples — de três a seis linhas. Diga quem usa a tela, o que ela deve fazer e quais plataformas importam.

    • VocêRedija o briefing e anexe uma captura de tela de referência, se houver.
    • CodexLê o briefing e o AGENTS.md do projeto; pergunta antes de adivinhar um requisito ambíguo.
    • OpenDesignFornece o projeto, a superfície de prompt e a skill correspondente a este tipo de artefato.
    • VerificarVerifique se os critérios de aceitação aparecem no briefing. Escrevê-los antes de o Codex gerar custa menos do que revisar depois.
  2. 2

    Restrições de Design

    Um sistema de design mais algumas regras firmes. Essa combinação mantém a saída do Codex alinhada à marca em vez de recorrer a um visual genérico.

    • VocêEscolha um sistema de design, nomeie os breakpoints e liste quaisquer componentes de uso obrigatório.
    • CodexCarrega os tokens do DESIGN.md e as regras de postura no contexto antes de o Codex escrever uma linha.
    • OpenDesignFornece a biblioteca do sistema de design e vincula o sistema escolhido ao modelo da skill.
    • VerificarVerifique os tokens em relação à sua marca: um destaque, as fontes corretas, o raio correto.
  3. 3

    Gerar a Interface

    O Codex produz um único arquivo HTML autocontido — layout, estilos, interações e ganchos estáveis incluídos.

    • VocêAguarde ou responda a uma pergunta de esclarecimento. Não há nada para configurar neste ponto.
    • CodexPlaneja as seções, escreve HTML, CSS e JavaScript, executa o arquivo e corrige o que falha.
    • OpenDesignArmazena o artefato na pasta do projeto e o indexa para pré-visualização.
    • VerificarNada ainda. Julgue o arquivo renderizado, não o código-fonte que o Codex escreveu.
  4. 4

    Pré-visualização

    OpenDesign renderiza o arquivo nas larguras que você especificou. É aqui que o design é julgado.

    • VocêAlterne entre larguras, clique em cada interação, deixe comentários diretamente nos elementos.
    • CodexQuando solicitado, o Codex pode abrir um navegador real por conta própria e comparar o resultado com a referência.
    • OpenDesignRenderiza a prévia e expõe alvos data-od-id para comentários e edições.
    • CheckVerifique hierarquia, contraste, overflow em 390px, estados de foco e se o destaque é usado com parcimônia.
  5. 5

    Revisar e Verificar

    Aponte para elementos na prévia para solicitar alterações. Cada revisão se torna um novo arquivo; nada é sobrescrito silenciosamente.

    • VocêConverta comentários em solicitações e decida quando a tarefa está concluída.
    • CodexAplica as alterações no local e executa o arquivo novamente.
    • OpenDesignMantém versões lado a lado e exporta uma imagem ou o HTML quando você terminar.
    • CheckVerifique novamente apenas a área alterada primeiro, depois a página inteira uma vez por breakpoint.

Recursos

Recursos de Design do Codex

PONTO DE ENTRADA DE INSTALAÇÃO DO AGENTE

Instale o OpenDesign no Codex

Um endereço em texto simples com instruções de instalação destinadas à leitura do Codex, não um passo a passo visual. Cole o prompt no Codex e o agente lê a entrada por conta própria.

Prompt para o Codex

Instale o OpenDesign no Codex: leia https://open-design.ai/codex-plugin/ e siga suas instruções de instalação. Pergunte antes de alterar a configuração.

Veja a entrada de instrução

Limitações

Limites do Codex, Verificações Manuais e Alternativas

  • Agente Local NecessárioEsta página aborda o Codex local. Seus requisitos não descrevem todos os modos disponíveis no OpenDesign.
  • Limites de UsoSua chave de API da OpenAI ou seu plano do ChatGPT determinam os limites de uso e o custo. Esta página não faz nenhuma afirmação sobre cotas gratuitas.
  • RedeArquivos de projeto locais não significam inferência offline. Verifique as configurações do provedor e as políticas de dados do seu agente antes de compartilhar entradas sensíveis.
  • O Resultado É HTMLArtefatos do Codex são arquivos HTML, não arquivos de design vetorial. Os round-trips com o Figma passam pela integração do próprio Figma com o Codex.
  • Revisão ManualVocê revisa acessibilidade, conteúdo real, adequação à marca e correção das interações na prévia. O Codex pode se auto-verificar em um navegador quando solicitado; trate isso como uma primeira passada.
  • AlternativaSe o Codex estiver indisponível ou uma tarefa falhar, verifique as instruções de conexão e autenticação da versão instalada. Preserve o erro e o último artefato funcional antes de alterar a configuração.

Perguntas Frequentes

Perguntas Comuns Sobre Codex e OpenDesign

O Que o Codex Faz, e o Que o OpenDesign Faz?
O Codex é o agente: ele lê seu briefing, escreve e executa o código, e revisa. O OpenDesign é o workspace ao redor dele: design systems, skills, um preview, comentários e arquivos versionados. O OpenDesign é um projeto de código aberto independente e não é afiliado à OpenAI.
De Que Preciso Antes de Começar?
O aplicativo desktop, uma conexão funcional com o Codex para o modo escolhido e uma pequena tarefa para testar. Veja compatibilidade; os requisitos de build a partir do código-fonte são separados. Um design system ajuda; escolha um da biblioteca se você não tiver nenhum.
Já Instalei o OpenDesign. O Que Vem a Seguir?
Siga as instruções de conexão para a sua versão instalada e execute o pequeno teste na seção de configuração. Depois, traga um briefing real. O guia técnico de início rápido cobre o caminho separado de execução a partir do código-fonte.
Qual É a Diferença Entre o Plugin de Design e Este Guia?
Esta página explica o workflow de UI. O diretório de plugins ajuda você a escolher recursos; a página de instalação contém instruções para o seu agente seguir. Elas atendem a tarefas diferentes.
Onde Posso Ver Outros Agentes?
O hub de agentes lista os guias de agentes disponíveis. Claude Code, Cursor e OpenCode estão vinculados acima, em agentes relacionados.
Como evito designs do Codex com aparência genérica?
Dê ao Codex referências concretas e design tokens, declare as regras da marca nas instruções do projeto, como AGENTS.md ou DESIGN.md, e verifique a página renderizada nos breakpoints de destino. Uma skill de design de frontend também pode oferecer uma direção visual mais deliberada. Revise o resultado por conta própria; verificações no navegador não substituem o julgamento de design.
O Codex consegue criar uma UI a partir de uma captura de tela ou de um design do Figma?
Uma captura de tela pode servir como referência visual para uma implementação. Os fluxos de trabalho do Figma são separados: use a integração oficial do Figma quando precisar de contexto do arquivo de design ou de uma ida e volta para quadros editáveis do Figma. Este guia concentra-se em revisar uma interface web renderizada, não em produzir um arquivo de design vetorial editável.
Como faço para dar um sistema de design ao Codex?
Forneça as regras de cor, tipografia, espaçamento e componentes do sistema nas instruções do projeto, como DESIGN.md ou AGENTS.md, e peça ao Codex para segui-las. O OpenDesign também tem uma biblioteca de sistemas de design da qual você pode escolher antes de gerar uma interface.
Posso conectar o Codex ao Figma?
Sim. A integração do Figma da OpenAI oferece suporte para trabalhar entre designs do Figma e código. Configure-a usando a documentação atual do Codex; os comandos e recursos exatos podem mudar. O fluxo de trabalho principal desta página produz e revisa HTML, não arquivos editáveis do Figma.
O que significa BYOK ao usar o Codex com OpenDesign?
Bring Your Own Key significa que você autentica o Codex com sua própria conta OpenAI ou chave de API, sujeito aos termos de cobrança e uso do modo que você escolher. O OpenDesign não atua como proxy das suas credenciais. Consulte a seção de compatibilidade e as orientações de autenticação atuais da OpenAI para os detalhes aplicáveis à sua configuração.
Codex UI significa o aplicativo Codex ou uma interface construída com o Codex?
A expressão pode significar tanto o aplicativo Codex da OpenAI quanto uma interface de produto gerada com o agente Codex. Esta página trata do segundo caso: projetar e revisar uma interface web com o Codex.
O que devo verificar antes de entregar uma interface gerada pelo Codex?
Revise a interface renderizada em larguras de desktop e mobile, teste cada interação e caminho de teclado, verifique foco e acessibilidade e compare o resultado com o briefing e as referências. Uma compilação bem-sucedida ou a própria verificação de navegador de um agente é apenas uma primeira passada; uma pessoa deve verificar o artefato antes da entrega.
O que o OpenAI Codex realmente é (e o que ele não é)
Primeiro, uma desambiguação que confunde quase todo mundo que pesquisa por “Codex”. O OpenAI Codex original era um modelo de autocompletar código de 2021 que alimentava o GitHub Copilot no início e foi descontinuado em 2023. Não é sobre isso que esta página trata. O Codex atual é a ferramenta de codificação agêntica da OpenAI: ele planeja, escreve, executa e verifica código a partir de tarefas em linguagem natural.

O Codex moderno é distribuído em quatro superfícies: uma CLI de terminal (reescrita em Rust, licenciada sob Apache-2.0), uma extensão de IDE para VS Code, Cursor e Windsurf, uma experiência em nuvem/web para tarefas assíncronas delegadas e um aplicativo de desktop com navegador integrado e Computer Use.

Uma segunda desambiguação, porque as pesquisas por “Codex UI” se dividem de duas formas. Uma é a própria interface do Codex: o aplicativo de desktop e web que a OpenAI distribui para executar o agente. A outra, e aquela sobre a qual esta página trata, é a UI que você cria com o Codex: os componentes, layouts e telas do seu produto.

Modelo padrão: em meados de 2026, o modelo recomendado é o gpt-5.5, sendo o gpt-5.4 o modelo que a OpenAI treinou explicitamente para front-end e uso de computador.

Arquivo de instruções: o Codex lê um arquivo AGENTS.md no seu projeto (um padrão entre ferramentas) para regras do projeto, o lugar natural para codificar suas convenções de design.

Sandbox: ele é executado em um sandbox em nível de kernel (workspace-write por padrão), então um agente que edita sua UI não consegue sair do projeto.

Credencial: chave de API da OpenAI (BYOK) ou assinatura do ChatGPT (Free / Go / Plus / Pro / Business / Enterprise)

Fornecedor: OpenAI

Licença da CLI: Apache-2.0, código aberto
Por que o Codex agora é bom em design
Três coisas convergiram no início de 2026 para tornar o Codex uma ferramenta de design de verdade, e não um gerador de código genérico.

Um modelo treinado em frontend: a OpenAI lançou o GPT-5.4, seu primeiro modelo principal treinado para frontend e uso de computador, com compreensão de imagens muito melhor em todo o fluxo de design e autoverificação mais forte. Ele pode até gerar mood boards e opções visuais antes de se comprometer com os assets finais.

Um skill oficial de design de frontend: o catálogo openai/skills traz um skill de design de frontend curado que impõe bom gosto de verdade: layouts sem cards, heroes full-bleed, hierarquia com a marca em primeiro lugar, movimento contido, no máximo duas fontes e uma cor de destaque, e faz o Codex escrever uma tese visual antes de construir. Adicionar esse skill de design de frontend é o ganho único mais rápido para a saída do Codex.

Verificação no navegador: com o skill do Playwright, o Codex abre um navegador de verdade, redimensiona para breakpoints e compara sua saída com a referência em vez de apenas verificar se o build passa.

O bom gosto vem de três entradas que você fornece: um design system, um skill e imagens de referência reais.

A lição por trás dos três: o Codex não tem bom gosto por padrão. Ele produz bom design quando você lhe dá restrições, um design system, um skill estético e referências concretas. O OpenDesign empacota exatamente essas entradas, e é por isso que os dois se encaixam (mais abaixo).
Configure o Codex para Trabalho de Design, Começando do Zero
Aqui está o caminho completo de uma máquina limpa até um Codex que consegue construir e verificar UI.

Prefere um caminho com um clique? Baixe o aplicativo desktop OpenDesign, ele empacota o Codex com um skill curado e uma biblioteca de design system, então você escolhe o Codex como seu agente e começa a criar designs sem nenhuma configuração de CLI. Os passos abaixo são a rota manual, caso você prefira configurar o Codex por conta própria.

A sequência de configuração: instalar → autenticar → configurar AGENTS.md → instalar o skill de frontend → habilitar a verificação no navegador.

Codifique suas regras de design: coloque seus tokens, primitivos e convenções no AGENTS.md ou em um DESIGN.md e aponte o Codex para eles, para que a saída corresponda a uma marca em vez de cair no visual genérico.

Escolha o nível de raciocínio certo: a OpenAI observa que níveis de raciocínio de baixo a médio costumam produzir resultados de frontend mais fortes do que a configuração mais alta.

Use a seção de configuração atual para comandos e detalhes específicos de versão, que podem mudar.

# 1. Instale a CLI do Codex npm install -g @openai/codex # ou: brew install --cask codex # ou: curl -fsSL https://chatgpt.com/codex/install.sh | sh # 2. Autentique (login no ChatGPT recomendado para limites maiores) codex # depois escolha “Fazer login com o ChatGPT” # 3. Gere o contexto do projeto codex # dentro do seu projeto, execute /init para criar AGENTS.md # 4. Adicione o skill oficial de frontend, depois reinicie o Codex # (no app do Codex) $skill-installer frontend-skill # 5. Conecte o servidor MCP do Figma (opcional, para handoff de design) codex mcp add figma --url https://mcp.figma.com/mcp
Exemplo de comando histórico do guia anterior; verifique a sintaxe atual na documentação do fornecedor vinculada.
O Fluxo de Trabalho de Screenshot para UI com o Codex
O loop de design de maior alavancagem com o Codex é transformar uma imagem de referência em uma UI funcional e responsiva e iterar até que ela corresponda. A própria orientação da OpenAI se resume a cinco etapas.

Comece pelas referências visuais mais claras que você tiver e inclua vários estados (desktop e mobile, hover, vazio, carregando), não apenas uma imagem principal.

Seja específico no prompt; prompts vagos produzem UI genérica.

Prepare um design system e diga ao Codex onde os tokens e as primitivas canônicas estão.

Ative a skill interativa do Playwright para que o Codex renderize em um navegador real e redimensione para os breakpoints.

Itere fazendo o Codex comparar sua implementação com as capturas de tela, e não apenas confirmar que ela compila.

Alimente imagens arrastando uma captura de tela para o terminal ou com a flag de imagem, depois faça o prompt com restrições concretas:

Execute um servidor de desenvolvimento em um segundo terminal, mantenha os prompts pequenos e focados, e faça commit das boas iterações / reverta as ruins (avisando o Codex quando você reverter) para que cada passagem se baseie em uma base limpa.

codex -i reference-desktop.png -i reference-mobile.png \ "Implement this design in React + Vite + Tailwind + TypeScript. Reuse my existing design-system components and tokens. Match spacing, layout, and hierarchy; make it responsive. Use the Playwright skill to verify the UI matches the references and iterate until it does."
Exemplo de comando histórico do guia anterior; verifique a sintaxe atual na documentação do fornecedor vinculada.
Design de UI com Codex: de componentes a um frontend entregue
O Codex constrói UI a partir de três tipos de entrada: uma descrição escrita, uma captura de tela de referência ou um frame do Figma. Com um design system em contexto e a skill do Playwright ativada, ele produz frontends responsivos baseados em componentes e verifica seu próprio trabalho em um navegador real.

Transformar uma captura de tela em uma página é a demonstração; entregar um frontend real é o trabalho. O trabalho de design de UI com Codex fica bom quando você o trata como a construção de um sistema, componentes reutilizáveis, layouts responsivos e todos os estados de interação, não apenas uma imagem principal. A compreensão de imagem mais forte e a autoverificação do GPT-5.4 tornam isso prático, mas a estrutura ainda vem de você.

Componentes primeiro: Peça ao Codex para construir componentes atômicos e reutilizáveis (botões, inputs, cards, nav) com base nos seus tokens antes de compor páginas inteiras, para que o frontend permaneça consistente em vez de ser pontual.

Responsivo por padrão: Forneça referências de desktop e mobile e nomeie os breakpoints; faça o Codex redimensionar em um navegador real e corrigir layouts que quebram, em vez de confiar em um único viewport.

Todo estado de interação: Especifique os estados hover, focus, active, vazio, carregando e erro, os estados que fazem a UI parecer finalizada e que a saída genérica de IA geralmente pula.

Markup acessível: Exija HTML semântico, controles rotulados, anéis de foco visíveis e contraste adequado, e peça ao Codex para verificá-los como parte da build.

Faça o prompt para um componente e seus estados explicitamente, depois deixe o Codex verificar em relação à referência:

O padrão que separa uma boa saída de frontend do “AI slop” é a verificação: o Codex renderiza a UI, compara com suas referências em todos os breakpoints e itera, em vez de apenas confirmar que a build passa.

codex "Build a responsive pricing section in React + Tailwind + TypeScript. Reuse my design-system tokens and Button/Card components. Include hover, focus, and mobile-stacked states. Use the Playwright skill to check it against pricing-desktop.png and pricing-mobile.png at 375px and 1280px, and iterate until it matches."
Exemplo de comando histórico do guia anterior; verifique a sintaxe atual na documentação do fornecedor vinculada.
Construindo um sistema de design com Codex
Um sistema de design é a alavanca mais importante na qualidade do resultado, é como o Codex conhece suas cores, escala tipográfica, espaçamento e componentes em vez de usar por padrão o visual genérico de Inter e roxo. Dê ao Codex um sistema de design para construir com base nele e cada tela que ele produzir herdará o mesmo estilo.

Defina tokens: Capture cor, tipografia, espaçamento, raio e sombra como tokens nomeados, o vocabulário que o Codex reutiliza em vez de inventar valores por tela.

Capture primitivos: Aponte o Codex para seus componentes canônicos (Button, Input, Card, Modal) para que ele componha a partir deles em vez de redesenhar cada um.

Escreva onde o Codex lê: Codifique as regras em um AGENTS.md ou DESIGN.md que o agente carrega a cada execução: sem hero cards, no máximo duas fontes, uma cor de destaque, hierarquia com prioridade para a marca.

Aplique em cada passagem: Peça ao Codex para verificar a nova UI em relação ao sistema e sinalizar desvios, para que o sistema de design permaneça real em vez de se deteriorar após a primeira tela.

Você também pode trabalhar na direção oposta: entregue ao Codex algumas telas de referência e peça que ele extraia um sistema de design inicial, tokens mais primitivos, que você depois refina. De qualquer forma, o sistema é o artefato que torna os resultados repetíveis.
Codex + Figma: Round-Tripping entre Design e Código
Em fevereiro de 2026, a OpenAI e a Figma anunciaram uma parceria oficial, transformando o beta anterior do Figma MCP em uma integração bidirecional de primeira classe. Funciona em ambas as direções.

Design → Código: Copie o “link to selection” de um frame no Figma, cole no Codex com get_design_context e peça para implementar o design usando sua biblioteca de componentes existente.

Código → Design: A ferramenta generate_figma_design (“Code to Canvas”) transforma uma UI ativa e em execução de volta em frames editáveis do Figma, tela inteira, um elemento selecionado ou um arquivo completo.

O Figma MCP é executado como um servidor remoto e é isento de limites de taxa. Adicione uma vez e ele fica disponível para o Codex, Claude Code, Cursor, VS Code e muito mais, que é exatamente o tipo de capacidade portátil e multiagente que o OpenDesign foi criado para orquestrar.
Codex, Cursor e Claude Code Comparados para Design
Não há um único vencedor para o trabalho de design, cada agente tem uma força diferente, e equipes experientes os combinam. Um resumo justo:

Codex — Forte polimento visual após GPT-5.4 + frontend-skill; compreensão de imagens — Builds assíncronos delegados, execuções em sandbox, regras portáveis de AGENTS.md

Cursor — Loop visual de construir e ver com pré-visualização ao vivo e edições inline — Trabalho de UI de iterar e observar dentro de uma IDE

Claude Code — Decisões de design específicas (hex, espaçamento, tipografia) e UX ciente da base de código — Raciocínio de frontend e refatorações de grande contexto

O veredito recorrente da comunidade é que o bom gosto vem dos humanos: todos os três usam como padrão uma estética genérica sem skills, referências e restrições. Esse é o problema real a resolver, e ele tem forma de ferramenta de design, não de modelo.

Agente — Força de design — Melhor para
Plugins de design do Codex comparados (incluindo OpenDesign)
A capacidade de design do Codex vem quase inteiramente do que você conecta a ele. Aqui estão os principais plugins e ferramentas de design que você pode usar com o Codex hoje, e onde o OpenDesign se encaixa entre eles:

Plugin Product Design da OpenAI — Plugin de função da OpenAI: explorar direções, auditar fluxos de usuário, prototipar a partir de uma URL ao vivo, tornar capturas de tela interativas, exportar para Figma ou Canva — Não — Tarefas rápidas de design oficial dentro do Codex

openai/skills frontend-skill — Uma estética curada, layouts sem cards, hierarquia com foco na marca, movimento contido, uma tese visual antes de construir — Sim (Apache-2.0) — Elevar a qualidade da saída bruta

Integração com Figma (MCP) — Figma ↔ código bidirecional: implementar frames em código, enviar uma UI em execução de volta para o Figma editável — Não (oficial) — Equipes que vivem no Figma

OpenDesign — Uma camada de design aberta e local-first em torno do Codex: skill curada + biblioteca de design system, um pipeline de renderização, uma UI desktop e BYOK — Sim (Apache-2.0) — Um fluxo de trabalho de design real e portátil que você possui

Como escolher: se você quer o fluxo de design da própria OpenAI dentro do Codex, o plugin Product Design cobre explorar direções, auditar fluxos e prototipar a partir de uma URL ao vivo. Para qualidade de saída bruta, a skill de design de frontend é o acréscimo de maior alavancagem. A integração oficial com o Figma é essencial se sua equipe vive no Figma, e é portátil, então você pode combiná-la com qualquer uma das outras, incluindo Claude Code e Cursor.

OpenDesign é a única opção que é open-source, local-first e BYOK de ponta a ponta. Ele envolve o Codex em uma skill curada e uma biblioteca de design system, um pipeline de renderização estruturado e uma UI desktop local, então o contexto de design que torna o Codex bom está lá desde a primeira execução, não montado à mão a cada projeto, e cada artefato permanece no seu próprio repositório.

Plugin / ferramenta — O que adiciona — Código aberto — Melhor para
Codex para designers que não programam
Você não precisa ser engenheiro para projetar com o Codex. O agente recebe intenção em linguagem simples e referências reais e retorna uma UI responsiva e funcional, o que o torna uma ferramenta genuína para designers e profissionais de produto, não apenas para desenvolvedores frontend. O truque é conduzi-lo como um briefing de design, não como uma sessão de programação.

Descreva em linguagem simples: Diga o que você quer em termos de design, layout, hierarquia, tom, a sensação, e deixe o Codex traduzir isso em marcação.

Trabalhe a partir de referências: Insira capturas de tela, um moodboard ou o site de uma marca; referências concretas superam qualquer quantidade de texto para acertar o visual.

Pré-visualize em um navegador real: Deixe o Codex renderizar e abrir o resultado para que você o julgue com seus olhos, redimensione-o e aponte o que está errado.

Itere e reverta com segurança: O agente é executado em sandbox, então você pode testar uma direção, manter os bons resultados e reverter os ruins sem quebrar nada.
Armadilhas, e como evitar a aparência de “lixo de IA”
A reclamação mais comum sobre o design gerado pelo Codex é que ele parece genérico, gradientes suaves, painéis flutuantes, cantos arredondados exagerados, sombras dramáticas, uma vibe Inter-e-roxo que “grita que uma IA fez isso”. Outros problemas relatados incluem layouts móveis quebrados, instruções vazando para o texto da UI e atingir limites de uso rapidamente.

Instale uma skill de frontend: Uma skill estética curada força o Codex a se comprometer com uma direção real em vez do visual padrão.

Habilite a verificação do Playwright: Faça o Codex renderizar e se auto-verificar em breakpoints para que os layouts não quebrem silenciosamente no celular.

Forneça tokens e referências: Tokens de design reais e capturas de tela de referência são a maior alavanca na qualidade do resultado.

Codifique regras no AGENTS.md: Coloque regras de estilo como “sem cards herói, no máximo duas fontes, hierarquia com prioridade na marca” onde o agente as leia a cada execução.

Observe que cada mitigação é sobre dar ao agente um contexto de design curado. Manter esse contexto manualmente, por projeto, é o trabalho penoso que o OpenDesign remove.
BYOK: sua chave da OpenAI, seu plano do ChatGPT, seus limites
O Codex é do tipo traga sua própria chave (BYOK): você se autentica com sua própria chave de API da OpenAI ou com sua assinatura do ChatGPT, e suas credenciais pertencem a você. Isso importa para controle de custos e para privacidade; nada sobre sua chave ou seu trabalho precisa passar por terceiros.

Chave de API da OpenAI (BYOK) — Pague conforme o uso por token — Controle de custos refinado, automação e CI

Assinatura do ChatGPT — Incluída em Plus / Pro / Business / Enterprise — Limites mais altos e previsíveis para design interativo diário

Escolha o nível de raciocínio certo: a OpenAI observa que raciocínio baixo a médio frequentemente produz resultados de front-end mais fortes do que a configuração mais alta, e custa menos.

Mantenha os prompts pequenos e focados: tarefas curtas e específicas usam menos tokens e produzem diffs mais limpos do que um único prompt gigante.

Faça commit das boas iterações: salve as rodadas que funcionam e reverta o restante, para não pagar para regenerar uma base limpa a cada vez.

Opção — Como é cobrado — Melhor para
Design com Codex dentro do OpenDesign
O OpenDesign é a camada de design de código aberto que o fluxo de trabalho acima continua pedindo. Ele trata o Codex como um adaptador first-party e o envolve em uma biblioteca curada de skills e sistemas de design, um pipeline de renderização estruturado e uma UI de desktop local, de modo que o contexto de design que torna o Codex bom esteja lá desde a primeira execução, e não seja montado à mão a cada vez.

O app de desktop do OpenDesign: escolha um plugin, descreva o que você quer, e o Codex constrói, sem linha de comando.

Autentique-se com sua chave de API da OpenAI (BYOK) ou assinatura do ChatGPT; as credenciais ficam na sua máquina e nunca passam por um proxy nosso.

Escolha um sistema de design e uma skill, depois gere decks, protótipos e landing pages com uma estética consistente.

Todo artefato e arquivo DESIGN.md ficam no seu próprio repositório, não em uma nuvem hospedada.

O Codex implanta o OpenDesign localmente e o abre em seu navegador interno, depois controla o canvas a partir dali.

O mesmo agente Codex, a mesma chave, além de um fluxo de trabalho de design real, portátil e de código aberto ao redor dele. Ele é local-first e Apache-2.0, então nada sobre seu trabalho ou suas credenciais sai da sua máquina.

Resultado real de uma sessão de Codex + OpenDesign: decks, landing pages e um vídeo renderizado, tudo salvo no seu próprio repositório.

Instale o OpenDesign e selecione o Codex como seu agente.
O OpenDesign é afiliado à OpenAI?
Não. O Codex é um produto da OpenAI; OpenDesign é um projeto de código aberto independente que o suporta como um adaptador de primeira parte.