Grok OpenDesign

Concevoir avec
Grok dans
OpenDesign.

Comment concevoir des interfaces avec Grok Build dans OpenDesign : une affiche d'événement comme référence, un plan avant toute modification, une tâche de landing page du brief au fichier vérifié, et les limites à connaître avant de commencer.

Sur cette page Exemple
  1. Exemple
  2. Adéquation
  3. Compatibilité
  4. Configuration
  5. Workflow
  6. Ressources
  7. Limites
  8. FAQ

Une tâche de design Grok complète

Une tâche Grok : brief, artefact, revue

La page déroule une tâche, du brief et des contraintes que vous transmettez à l'artefact renvoyé par Grok, jusqu'aux vérifications qui restent avant de la déclarer terminée. L'interface présentée ci-dessous a été conçue comme exemple pour cette page, et non capturée lors d'une exécution réelle de Grok.

1Brief de conception et contraintes

Brief

À partir de l'image d'affiche jointe, concevez une page d'atterrissage pour une conférence de développeurs de deux jours : date et lieu, aperçu du programme, intervenants et appel à l'action pour les billets. Couvrez ordinateur et téléphone.

  • Système de conceptionToile papier OpenDesign : Albert Sans, un accent vert
  • Points de rupture1440px pour ordinateur et 390px pour mobile, sans défilement horizontal
  • InteractionsCTA billet, un sélecteur de jour du programme et des cartes d'intervenants
  • SortieUn fichier HTML autonome avec des points d'ancrage data-od-id stables

2Qui fait quoi : vous, Grok, OpenDesign

  • Vous

    Votre rôle : rédiger le brief, choisir le design system et définir les critères d'acceptation.

  • Grok

    Grok planifie la mise en page, écrit le HTML, le CSS et le JavaScript, puis révise sur demande.

  • OpenDesign

    OpenDesign fournit le design system et la compétence, effectue le rendu de l'aperçu et enregistre chaque version comme fichier de projet.

  • Révision

    Avant la livraison, vous vérifiez la hiérarchie visuelle, l'espacement sur la grille de 8px, les deux points de rupture et chaque interaction.

3Artefact Grok : page d'événement en 1440px et 390px

Artefact Grok : page d'événement en 1440px et 390px — Bureau
Exemple illustratif

4Vérification avant transmission

Mise en page

Grille et espacement

La section héro, les parcours et les preuves s'alignent sur la grille de 8px ; l'illustration de l'affiche est recadrée plutôt que compressée.

Hiérarchie

Hiérarchie visuelle

La date et le titre dominent, le bouton billet suit, et la couleur d'accent n'apparaît que sur ce bouton.

Réactif

Mise en page mobile

Le titre, la date et le bouton billet se trouvent au-dessus de l'illustration ; les parcours s'empilent dans l'ordre.

Interaction

Vérifications d'interaction

Ouvrez le parcours de billetterie, changez de jour dans le programme et parcourez une carte d'intervenant.

Adéquation

Où Grok est pertinent — et où il ne l'est pas

Grok convient quand

  • Capture d'écran reconnue en image → UI. Les modèles Grok acceptent l'entrée image, si bien qu'une image de référence peut devenir du balisage réactif et que le résultat peut être comparé à celle-ci.
  • Mode plan avant modifications. Grok rédige un plan structuré à votre approbation avant toute modification de fichier, ce qui permet de revoir l'intention de design en amont plutôt qu'après le diff.
  • AGENTS.md + MCP. Vos conventions résident dans des fichiers de contexte, tandis que le serveur MCP Figma intègre le contexte de design réel dans le code.
  • Connexion avec votre compte. Utilisez OAuth via SuperGrok ou X Premium+, ou fournissez une clé API xAI (BYOK) pour un usage sans interface.

Choisissez un autre workflow quand

  • Vous avez besoin de fichiers vectoriels modifiables. L'artefact de Grok est du HTML, pas un document de design modifiable ; utilisez un flux de travail vectoriel distinct pour ce format de fichier.
  • Vous n'avez ni référence ni contraintes. Sans design system ni exemples, le résultat tend vers un aspect générique — rédigez d'abord le brief.
  • Vous ne disposez pas de l'identifiant requis par cet agent. Requis : OAuth xAI SuperGrok (`grok login`). OpenDesign ne fournit ni ne relaie les identifiants.
  • Votre équipe travaille dans Hermes ou Codex. Ces agents ont leurs propres pages ; la configuration diffère même si l'espace de travail est partagé. Voir agents associés.

Compatibilité

Prérequis Grok avant de commencer

Le périmètre ici est Grok connecté via l'application de bureau OpenDesign. Les références publiées ont été vérifiées le 6 septembre 2026.

Périmètre de l’outilGrok, par xAI

Grok Build est l'agent de codage en terminal de xAI, distribué sous le nom Grok Build. Il peut lire votre base de code, modifier des fichiers, exécuter des commandes shell et planifier un travail d'ingénierie en plusieurs étapes avant d'agir. Cette page traite de la conception d'interface avec Grok via OpenDesign, et non de l'interface propre à Grok. Les notes d'installation de OpenDesign listent les agents disponibles.

Comptes et authentificationxAI SuperGrok OAuth (`grok login`)

OAuth xAI SuperGrok (`grok login`). Connectez-vous avec un compte SuperGrok ou une clé API xAI (BYOK) ; les identifiants restent sur votre machine. Aucun quota ni prix n'est promis ici.

Système et versionsApplication de bureau ou source

Pour les versions de bureau, consultez la page de téléchargement. Les prérequis Node.js et pnpm du démarrage rapide depuis les sources ne s'appliquent que lors d'une exécution depuis les sources, pas lors de l'installation d'un paquet de bureau. Version minimale de Grok compatible : non vérifiée ici.

Vérification de la connexionLe signal de réussite

Suivez les instructions de connexion affichées par votre version installée, puis essayez une petite tâche. Assurez-vous que Grok l'a traitée et que l'artefact s'ouvre ; le simple téléchargement ne prouve pas que la connexion fonctionne.

Commencez par l’application de bureau

Configuration de Grok en trois étapes

Commencez par le téléchargement, terminez la configuration de Grok pour la version installée, puis examinez un petit résultat. Vous n'avez pas besoin de compiler OpenDesign depuis les sources pour ce parcours.

  1. 1

    Téléchargez l’application de bureau OpenDesign

    Choisissez le paquet correspondant à votre machine, installez-le et lancez l'application.

    Télécharger OpenDesign
    POINT DE CONTRÔLE
    L'application de bureau se lance. Déjà installée ? Passez à l'étape suivante — aucun second téléchargement n'est nécessaire.
  2. 2

    Préparez votre connexion Grok

    Utilisez les instructions Grok affichées dans votre version installée. Authentifiez-vous avec un compte SuperGrok ou une clé API xAI (BYOK) ; les identifiants ne quittent jamais votre machine.

    Documentation des modèles xAI
    # 1. Install Grok Build (Grok Build) on macOS/Linux
    curl -fsSL https://x.ai/cli/install.sh | bash
    
    # 2. Start it in your project and authenticate on first run
    cd your-project
    grok login   # opens your browser; sign in with SuperGrok / X Premium+
    #   or, for headless / CI use, set an xAI API key:
    #   export XAI_API_KEY=xai-...

    Source : les notes de configuration de Grok dans le guide publié ; confirmez la commande actuelle dans la documentation du fournisseur.

    POINT DE CONTRÔLE
    Vérifiez l'agent et le compte prévus. Si l'un ou l'autre est indisponible, consultez la compatibilité avant de tenter une tâche plus importante.
  3. 3

    Exécutez une petite tâche Grok

    Gardez le premier brief modeste afin de pouvoir juger la boucle complète, y compris une révision.

    Brief de démarrage

    Créez un écran de paramètres avec un formulaire de profil et une confirmation d'enregistrement. Suivez mes règles de design. Vérifiez-le aux largeurs ordinateur et mobile.

    POINT DE CONTRÔLE
    Ouvrez le résultat, testez l'état de sauvegarde et demandez une modification précise. Le fichier généré ouvre la revue ; il ne la termine pas.

Pour exécuter OpenDesign depuis les sources, utilisez plutôt le démarrage rapide technique.

Le workflow de conception Grok

Cinq étapes d'une tâche de design avec Grok Build

Suivez une tâche de page d'événement, du brief au fichier vérifié. Chaque étape nomme votre contribution, l'action de Grok, le rôle de OpenDesign et la vérification que vous effectuez.

  1. 1

    Brief de design

    Limitez-vous à quelques lignes simples — de trois à six. Précisez à qui s'adresse l'écran, ce qu'il doit faire et quelles plateformes sont concernées.

    • VousRédigez le brief et joignez une capture d'écran de référence si disponible.
    • GrokAnalyse le brief et le fichier d'instructions AGENTS.md du projet ; pose une question si un détail n'est pas clair.
    • OpenDesignFournit le projet, la zone de saisie du prompt et la compétence adaptée au type d'artefact.
    • VérificationAssurez-vous que le brief énonce clairement les critères d'acceptation. Les fixer avant la génération coûte moins cher que de réparer ensuite.
  2. 2

    Contraintes de design

    Un design system plus une poignée de règles fermes. Cette combinaison maintient la production fidèle à la marque au lieu de tomber dans un aspect générique.

    • VousChoisissez un design system, puis spécifiez les points de rupture et les composants qui doivent apparaître.
    • GrokIntègre les tokens et les règles de posture du DESIGN.md dans le contexte avant d'écrire le moindre balisage.
    • OpenDesignFournit la bibliothèque de design system et intègre le système que vous avez choisi dans le modèle de compétence.
    • VérificationVérifiez que les tokens correspondent à la marque : un seul accent, les polices prévues, le bon rayon.
  3. 3

    Générer l'interface

    Grok Build produit un seul fichier HTML autonome — mise en page, styles, interactions et ancrages stables.

    • VousAttendez le plan ou répondez à une question de clarification. Il n'y a rien à configurer.
    • GrokRédige le plan des sections, écrit le HTML, le CSS et le JavaScript, exécute le fichier et corrige les échecs.
    • OpenDesignStocke l'artefact dans le dossier du projet et l'indexe pour l'aperçu.
    • VérificationAttendez. Évaluez le fichier rendu, pas la source.
  4. 4

    Aperçu

    OpenDesign effectue le rendu du fichier aux largeurs que vous avez spécifiées. C’est le moment où les décisions de design sont jugées.

    • VousChangez les largeurs du viewport, exercez chaque interaction et ajoutez des commentaires à des éléments précis.
    • GrokLit vos commentaires d’aperçu et prépare la révision suivante.
    • OpenDesignEffectue le rendu de l’aperçu, ce qui rend les cibles data-od-id disponibles pour les commentaires et les modifications.
    • VérificationVérifiez la hiérarchie, le contraste, le débordement à 390px, les états de focus et si l’accent reste sobre.
  5. 5

    Réviser et vérifier

    Demandez des modifications en pointant les éléments dans l’aperçu. Chaque révision devient un nouveau fichier ; rien n’est écrasé en silence.

    • VousConvertissez les commentaires en demandes et décidez quand la tâche est terminée.
    • GrokApplique les modifications sur place et réexécute le fichier.
    • OpenDesignConserve les versions côte à côte et exporte une image ou le HTML lorsque vous avez terminé.
    • VérificationRevérifiez uniquement la zone modifiée, puis la page entière une fois par point de rupture.

Ressources

Ressources de conception Grok

Limites

Limites de Grok, vérifications manuelles et solutions de repli

  • PortéeCette page traite Grok comme un agent connecté à OpenDesign ; elle ne couvre pas toutes les fonctionnalités de Grok.
  • Limites d'utilisationLes limites d’utilisation et le coût suivent les identifiants que vous utilisez (xAI SuperGrok OAuth (`grok login`)). Aucune affirmation concernant des quotas gratuits n’est faite ici.
  • RéseauConserver les fichiers de projet en local ne rend pas l’inférence hors ligne. Vérifiez les paramètres du fournisseur et les politiques de données de votre agent avant de fournir des entrées sensibles.
  • La sortie est en HTMLLes artefacts sont des fichiers HTML, pas des fichiers de design vectoriel.
  • Revue manuelleVous vérifiez l’accessibilité, le contenu réel, l’adéquation à la marque et l’exactitude des interactions dans l’aperçu. Considérez la vérification de l’agent comme une simple première passe.
  • Solution de repliLorsque l’agent est indisponible ou qu’une tâche échoue, consultez les instructions de connexion et l’authentification de votre version installée. Conservez l’erreur et le dernier artefact fonctionnel avant de modifier la configuration.

FAQ

Questions fréquentes sur Grok et OpenDesign

Grok Build peut-il vraiment faire du travail de design ?
Oui — avec un skill esthétique, un design system et de vraies images de référence en contexte, Grok Build produit une UI responsive de qualité production, et ses modèles Grok capables de traiter les images aident à vérifier le résultat par rapport aux références. Sans ce contexte, il a tendance à revenir à un rendu générique, ce qui est précisément l'écart que comble OpenDesign.
Comment authentifier Grok Build ?
Vous vous connectez via votre navigateur avec un abonnement SuperGrok ou X Premium+ (`grok login`), il n'y a donc aucune clé API à gérer. Pour un usage headless ou en CI, vous pouvez plutôt fournir une clé API xAI. Dans tous les cas, OpenDesign ne fait jamais transiter vos identifiants.
Qu'est-ce qui rend Grok Build particulièrement adapté au design ?
Deux choses : son mode plan vous permet de revoir l'approche avant que tout changement ne soit appliqué, et ses modèles Grok acceptent les images en entrée, ce qui lui permet de bien lire les captures de référence. Les deux aident — mais le goût provient toujours du design system, du skill et des références que vous fournissez.
Grok Build ou Claude Code pour le design frontend ?
Les deux sont solides. Claude Code est reconnu pour des décisions de design précises et conscientes du codebase ; l'atout de Grok Build est la revue en mode plan et ses modèles xAI capables de traiter les images. Beaucoup d'équipes utilisent les deux — OpenDesign vous permet de changer d'agent sans modifier votre workflow de design.
Comment connecter Grok Build à Figma ?
Ajoutez le serveur MCP Figma à votre configuration MCP. Grok peut alors récupérer le contexte de design réel — composants, variables, données de mise en page — afin que le code généré corresponde à la source plutôt que de l'approximer.
Ce qu'est réellement Grok Build
Grok Build est l'agent de codage en terminal de xAI, distribué sous le nom Grok Build. Il lit votre dépôt, modifie des fichiers, exécute des commandes shell et planifie un travail d'ingénierie en plusieurs étapes à partir de tâches en langage naturel plutôt que de simplement compléter des lignes. Il est construit autour des modèles Grok de xAI — exposés sur l'API xAI sous la famille de modèles grok-build — et s'authentifie via votre compte xAI, de sorte que l'agent et les modèles proviennent du même fournisseur.

Pour le travail de design, deux propriétés se distinguent. Il dispose d'un mode plan qui ébauche une approche structurée que vous pouvez approuver, commenter ou réécrire avant qu'un changement ne soit appliqué — un garde-fou utile lorsque vous itérez sur l'UI. Et ses modèles Grok acceptent les entrées d'images, ce qui vous permet de lui confier une capture d'écran de référence et il raisonne sur la mise en page réelle au lieu de deviner à partir d'une description en prose.

Fichiers de contexte : Grok Build lit un fichier AGENTS.md pour le contexte persistant du projet — l'endroit naturel pour encoder vos conventions de design, vos tokens et vos listes de contrôle de revue. Il suit la même convention ouverte AGENTS.md que Codex et d'autres agents utilisent.

Outils, MCP + sous-agents : Il modifie des fichiers, exécute des commandes shell et prend en charge les serveurs MCP pour ajouter du contexte externe comme un fichier Figma en direct ; pour les tâches plus importantes, il peut déléguer à des sous-agents parallèles qui recherchent, construisent et révisent en même temps.

Connexion avec votre compte : Vous vous authentifiez en vous connectant via votre navigateur avec un abonnement SuperGrok ou X Premium+ ; vous pouvez aussi fournir une clé API xAI pour un usage headless et en CI.

Identifiant : xAI SuperGrok OAuth (`grok login`), ou une clé API xAI (BYOK) pour un usage headless

Modèles : modèles xAI Grok (la famille grok-build sur l'API xAI), avec entrée d'images

Fournisseur : xAI
Pourquoi le mode plan et les modèles sensibles aux images conviennent au design
L'avantage de Grok Build en matière de design vient de deux propriétés — mais, comme pour tout agent, le goût doit encore être fourni.

Raisonnement sensible aux images : Comme les modèles Grok acceptent les entrées d'images, l'agent lit les captures d'écran de référence — en comparant sa sortie rendue à une image au lieu de deviner à partir d'une description en prose.

Mode plan avant l'application des changements : Le mode plan ébauche une approche structurée que vous approuvez avant que les fichiers ne changent, afin que l'intention de design soit examinée en amont plutôt que découverte après le diff.

Conventions dans AGENTS.md : Un AGENTS.md (plus le serveur MCP Figma) oriente l'agent vers vos tokens, vos composants et vos spécifications réelles, afin qu'il travaille selon une marque plutôt qu'avec une apparence par défaut.

Le goût provient de trois entrées que vous fournissez : un système de design, une compétence et de vraies images de référence.

La leçon est la même que celle que tout agent enseigne : Grok Build n'a pas de goût par défaut. Il produit un bon design lorsque vous lui donnez des contraintes — un système de design, une compétence esthétique et des références concrètes. OpenDesign regroupe exactement ces entrées, c'est pourquoi les deux vont ensemble (plus bas).
Configurer Grok Build pour le travail de design, à partir de zéro
La séquence d'installation : installer → authentifier → configurer AGENTS.md → ajouter une compétence → activer la vérification par navigateur.

Encodez vos règles de design : placez vos tokens, primitives et conventions dans AGENTS.md et indiquez-les à Grok, afin que le résultat corresponde à une marque au lieu de se rabattre sur un aspect générique.

Ajoutez une vérification par navigateur : connectez un Playwright ou un MCP de navigateur pour que Grok effectue le rendu dans un vrai navigateur et vérifie son résultat aux breakpoints au lieu de seulement confirmer que le build passe.

Utilisez la section de configuration actuelle pour les commandes et les détails spécifiques à la version, qui peuvent changer.

# 1. Installer Grok Build (Grok Build) sur macOS/Linux curl -fsSL https://x.ai/cli/install.sh | bash # 2. Le démarrer dans votre projet et vous authentifier au premier lancement cd your-project grok login # ouvre votre navigateur ; connectez-vous avec SuperGrok / X Premium+ # ou, pour une utilisation headless / CI, définissez une clé API xAI : # export XAI_API_KEY=xai-... # 3. Ajouter le contexte du projet # créez un AGENTS.md à la racine du dépôt avec vos conventions de design # 4. Connecter le serveur MCP Figma (facultatif, pour la passation de design) # ajoutez-le à votre configuration de serveur MCP
Exemple de commande historique du guide précédent ; vérifiez la syntaxe actuelle dans la documentation du fournisseur liée.
Transformer une capture d’écran en UI
La boucle de design la plus efficace avec Grok Build consiste à transformer une image de référence en une UI fonctionnelle et responsive, puis à itérer jusqu'à ce qu'elle corresponde — en s'appuyant sur le mode plan pour convenir de l'approche et sur le modèle capable de traiter les images pour comparer le résultat à la référence.

Partez des références visuelles les plus claires dont vous disposez — et incluez plusieurs états (desktop et mobile, survol, vide, chargement), pas seulement une seule image principale.

Soyez précis dans le prompt ; des prompts vagues produisent une UI générique, même avec un modèle puissant.

Conservez votre système de design et vos conventions dans AGENTS.md, et indiquez à Grok où se trouvent les tokens et les primitives canoniques.

Utilisez le mode plan pour examiner l'approche, puis lancez un serveur de développement et faites effectuer le rendu à Grok dans un vrai navigateur, en redimensionnant aux breakpoints pour vérifier le résultat.

Itérez en demandant à Grok de comparer son implémentation aux captures d'écran — et pas simplement de confirmer que ça compile.

Joignez vos images de référence et donnez des contraintes concrètes :

Gardez des prompts courts et ciblés, committez les bonnes itérations et annulez les mauvaises (en indiquant à Grok quand vous annulez), afin que chaque passage s'appuie sur une base propre.

grok # dans le prompt (joignez reference-desktop.png et reference-mobile.png) : > Implémente ce design en React + Vite + Tailwind + TypeScript. Réutilise mes composants et tokens de design system existants depuis AGENTS.md. Fais correspondre les espacements, la mise en page et la hiérarchie ; rends-le responsive. Montre-moi d'abord le plan, puis effectue le rendu dans le navigateur et itère jusqu'à ce qu'il corresponde aux références sur tous les breakpoints.
Exemple de commande historique du guide précédent ; vérifiez la syntaxe actuelle dans la documentation du fournisseur liée.
AGENTS.md, MCP et sous-agents
Trois points d’extension rendent Grok Build pratique pour un travail de conception soutenu, et tous les trois s’intègrent proprement à un flux de travail de conception ouvert.

Contexte AGENTS.md : les règles de projet résident dans un AGENTS.md à la racine du dépôt. C’est le foyer durable de vos conventions de conception, lu à chaque exécution — et c’est le même format ouvert que d’autres agents comprennent, donc les règles vous suivent.

Serveurs MCP : configurez des serveurs MCP pour apporter du contexte de conception et des outils externes, plus particulièrement le serveur MCP Figma — le moyen portable d’injecter de vraies spécifications dans le code, qui fonctionne entre agents, pas seulement Grok.

Sous-agents et outils intégrés : Grok Build peut lancer des sous-agents parallèles pour rechercher, construire et réviser en même temps, et ses outils de fichiers, de shell et de recherche lui permettent de rassembler des références et d’exécuter la boucle de vérification sans quitter le terminal.

Ce sont des capacités portables et multi-agents — exactement le genre de chose que OpenDesign est conçu pour orchestrer, plutôt que de recréer projet par projet.
Grok Build vs Codex vs Claude Code vs Cursor vs Gemini CLI pour la conception
Il n’y a pas de gagnant unique pour le travail de conception — chaque agent a une force différente, et les équipes expérimentées les associent. Un résumé honnête :

Grok Build — Revue en mode Plan avant que les changements n’arrivent, modèles Grok sensibles aux images et sous-agents parallèles ; connexion avec votre compte SuperGrok — Constructions d’interface revues et axées sur le plan avec les modèles xAI dans la boucle

Codex — Forte finition visuelle avec une compétence frontend ; builds asynchrones isolés — Builds asynchrones délégués et règles AGENTS.md portables

Claude Code — Décisions de design précises (hex, espacement, typographie) et UX consciente de la base de code — Raisonnement frontend et refactorisations à grand contexte

Cursor — Boucle visuelle construire-et-voir avec aperçu en direct et modifications en ligne — Travail d’interface en boucle serrée d’itération et d’observation dans un IDE

Gemini CLI — Forte compréhension multimodale des images et un très grand contexte ; open source avec une offre gratuite — Travail riche en captures d’écran et maintien de tout un système de design en contexte

Le verdict récurrent de la communauté est que le goût vient des humains : tous, par défaut, produisent une esthétique générique sans compétences, références et contraintes. C’est le vrai problème à résoudre — et il a la forme d’un outil de design, pas d’un modèle.

Agent — Force en design — Idéal pour
Pièges, et comment éviter l’apparence « AI slop »
Le reproche le plus courant fait au design généré par IA est qu’il paraît générique — dégradés doux, panneaux flottants, coins arrondis surdimensionnés, ombres spectaculaires, une esthétique Inter et violette qui « crie qu’une IA a fait ça ». Parmi les autres problèmes signalés, on trouve des mises en page mobiles cassées et des instructions qui s’infiltrent dans le texte de l’interface. Aucun de ces problèmes n’est propre à Grok Build ; c’est ce qui se produit quand n’importe quel agent tourne sans contexte de design sélectionné avec soin.

Ajoutez un skill esthétique : un skill de design sélectionné avec soin force l’agent à s’engager dans une vraie direction plutôt que dans l’apparence par défaut.

Vérifiez dans un vrai navigateur : effectuez le rendu et l’auto-vérification sur différents points de rupture pour que les mises en page ne se cassent pas silencieusement sur mobile.

Fournissez des tokens et des références : de vrais design tokens et des captures d’écran de référence sont le levier le plus important sur la qualité du résultat.

Encodez les règles dans AGENTS.md : placez les règles de style du type « pas de cartes hero, deux polices maximum, hiérarchie centrée sur la marque » là où l’agent les lit à chaque exécution.

Notez que chaque mesure d’atténuation consiste à donner à l’agent un contexte de design sélectionné avec soin. Maintenir ce contexte à la main, projet par projet, est le labeur dont OpenDesign vous débarrasse.
Concevoir avec Grok Build au sein de OpenDesign
OpenDesign est la couche de design open source que le workflow ci-dessus ne cesse de réclamer. Elle traite Grok Build comme un adaptateur first-party et l’enveloppe dans un skill sélectionné avec soin et une bibliothèque de design system, un pipeline de rendu structuré et une interface utilisateur de bureau locale — ainsi, le contexte de design qui fait la qualité de Grok est présent dès le premier lancement, au lieu d’être assemblé à la main à chaque fois. OpenDesign est indépendant et sous Apache-2.0, et il s’exécute sur votre propre machine, ce qui rend l’association tout à fait naturelle.

Authentifiez-vous avec votre compte SuperGrok ou une clé API xAI (BYOK) — les identifiants restent sur votre machine et ne sont jamais relayés par nos services.

Choisissez un design system et un skill, puis générez des présentations, des prototypes et des landing pages avec un goût cohérent.

Chaque artefact et fichier DESIGN.md vit dans votre propre dépôt, et non dans un cloud hébergé.

Même agent Grok Build, mêmes identifiants — avec, en plus, un véritable workflow de design portable et open source autour. Il est local-first et sous Apache-2.0, donc rien de votre travail ni de vos identifiants ne quitte votre machine.

Installez OpenDesign et sélectionnez Grok Build comme agent.
OpenDesign est-il affilié à xAI ?
Non. OpenDesign est indépendant ; Grok est une marque déposée de xAI.