Devin OpenDesign

Diseñar con
Devin en
OpenDesign.

Cómo diseñar interfaces con Devin en OpenDesign: una construcción de varios pasos delegada y devuelta, una tarea de sección de documentación desde el briefing hasta el archivo revisado, y los límites que hay que conocer antes de empezar.

En esta página Ejemplo
  1. Ejemplo
  2. Idoneidad
  3. Compatibilidad
  4. Configuración
  5. Workflow
  6. Recursos
  7. Limitaciones
  8. Preguntas frecuentes

Una Tarea de Diseño Completa con Devin

Una Tarea de Diseño de Devin, del Briefing a la Interfaz

Una tarea, seguida de principio a fin: el brief y las restricciones que proporcionas, el artefacto que devuelve Devin y las comprobaciones que realizas antes de darla por terminada. La interfaz que aparece a continuación es un ejemplo ilustrativo creado para esta página, no una ejecución real de Devin.

1Briefing de diseño y restricciones

Briefing

Diseña la sección de primeros pasos de un sitio de documentación para desarrolladores: navegación, un artículo con un aviso y código, y una barra lateral de en esta página. Devuelve toda la sección como un único archivo revisable. Escritorio y teléfono.

  • Sistema de diseñoOpenDesign lienzo paper: Albert Sans, un único acento verde
  • Breakpoints1440px en escritorio y 390px en móvil, sin desplazamiento horizontal
  • InteraccionesNavegación en barra lateral, acción de copiar código, resaltado de en esta página
  • ResultadoUn único archivo HTML autocontenido con ganchos data-od-id estables

2Cómo se reparte el trabajo: tú, Devin y OpenDesign

  • Usted

    Escribes el brief, eliges el sistema de diseño y defines los criterios de aceptación.

  • Devin

    Devin planifica el diseño, escribe el HTML, CSS y JavaScript, y revisa cuando se lo solicitas.

  • OpenDesign

    OpenDesign proporciona el sistema de diseño y la skill, renderiza la vista previa y guarda cada versión como un archivo en tu proyecto.

  • Revisión

    Compruebas la jerarquía visual, el espaciado en la cuadrícula de 8px, ambos breakpoints y cada interacción antes de la entrega.

3El artefacto de Devin: la página de documentación a 1440px y 390px

El artefacto de Devin: la página de documentación a 1440px y 390px — Escritorio
Ejemplo ilustrativo

4Revisión antes de la entrega

Diseño

Cuadrícula y espaciado

Tres columnas en la cuadrícula de 8px; la medida del artículo se mantiene por debajo de 72 caracteres.

Jerarquía

Jerarquía visual

Título, aviso y luego pasos; el acento marca solo el elemento de navegación activo.

Responsivo

Diseño para móvil

La navegación se convierte en una hoja; la barra de en esta página se pliega en un menú de salto.

Interacción

Comprobaciones de interacción

Copia el código, salta a un encabezado y abre la hoja de navegación.

Ajuste

Cuándo Devin es una buena opción y cuándo no

Devin Es Apto Cuando

  • Compilaciones autónomas de varios pasos. Devin planifica y ejecuta tareas completas de front-end —scaffolding, conexión de componentes, ejecución de pruebas— en lugar de detenerse en un fragmento.
  • Transferencia a la nube en sandbox. Las compilaciones más largas se pueden transferir a un agente en la nube con su propio equipo, que continúa después de que te alejas.
  • Reglas del proyecto + verificación en el navegador. El contexto del proyecto incorpora tus convenciones; un renderizado en un navegador real comprueba el resultado frente a tus referencias en cada breakpoint.
  • Basado en cuenta, elección de modelo. Usa una cuenta de Devin para iniciar sesión; Devin se ejecuta con modelos de frontera, incluido SWE-1.6 de la propia Cognition.

Elija otro workflow cuando

  • Necesitas archivos vectoriales editables. El resultado es HTML, no un documento de diseño editable. Busca un flujo de trabajo vectorial aparte para el formato de recurso que necesitas.
  • No tienes referencias ni restricciones. Sin un sistema de diseño ni ejemplos, el resultado tiende a verse genérico; escribe primero el brief.
  • No tiene la credencial que necesita este agente. Requerido: cuenta de Devin (Cognition) — inicio de sesión basado en cuenta, no BYOK. OpenDesign no proporciona ni actúa como proxy de credenciales.
  • Tu equipo trabaja en Codex o Claude Code. Esos agentes tienen sus propias páginas; la configuración es distinta. Consulta agentes relacionados.

Compatibilidad

Requisitos de Devin Antes de Empezar

Esta guía se centra en Devin conectado a través de la aplicación de escritorio de OpenDesign. Referencias publicadas verificadas el 6 de septiembre de 2026.

Ámbito de la herramientaDevin, de Cognition

Devin for Terminal es la encarnación de línea de comandos de Devin, el ingeniero de software autónomo de IA de Cognition. Opera como un agente de programación local con acceso a tu base de código, herramientas y entorno, y planifica y ejecuta tareas de varios pasos de forma independiente. Esta página trata sobre el diseño de interfaces con Devin a través de OpenDesign, no sobre la propia interfaz de Devin. Las notas de configuración de OpenDesign enumeran los agentes disponibles.

Cuentas y autenticaciónCuenta de Devin (Cognition) — basada en cuenta

Cuenta de Devin (Cognition): inicio de sesión basado en cuenta, no BYOK. Autentícate con tu cuenta de Devin (Cognition); las credenciales permanecen con tu agente en tu máquina. Esta página no promete una cuota ni un precio.

Sistema y versionesApp de escritorio o código fuente

Consulta la página de descarga para las compilaciones de escritorio. Los requisitos de Node.js y pnpm del inicio rápido del código fuente se aplican a la ejecución desde el código fuente, no a la instalación de un paquete de escritorio. Versión mínima compatible de Devin: no verificada aquí.

Verificación de conexiónLa señal de éxito

Sigue las instrucciones de conexión de tu versión instalada y, después, ejecuta una tarea pequeña. Confirma que Devin la ha gestionado y que el artefacto se abre. Una descarga por sí sola no establece una conexión funcional.

Empiece con la app de escritorio

Configuración de Devin en tres pasos

Descarga primero, completa la configuración de Devin para tu versión instalada y luego verifica un resultado pequeño. No necesitas compilar OpenDesign desde el código fuente para seguir esta ruta.

  1. 1

    Descargue la app de escritorio de OpenDesign

    Selecciona el paquete para tu equipo, instálalo y abre la aplicación.

    Descargar OpenDesign
    PUNTO DE CONTROL
    La aplicación de escritorio se abre. ¿Ya está instalada? Pasa al siguiente paso; no hace falta volver a descargarla.
  2. 2

    Prepare su conexión con Devin

    Siga las instrucciones de Devin en su versión instalada. Autentíquese con su cuenta de Devin (Cognition) — las credenciales permanecen con su agente en su máquina.

    Documentación de Devin
    # 1. Install Devin for Terminal
    curl -fsSL https://cli.devin.ai/install.sh | bash
    
    # 2. Start it in your project and sign in on first run
    cd your-project
    devin             # sign in with your Devin (Cognition) account

    Tomado de las notas de configuración de Devin en la guía publicada; consulta la documentación del proveedor para el comando actual.

    PUNTO DE CONTROL
    Confirma el agente y la cuenta previstos. Si no están disponibles, comprueba la compatibilidad antes de intentar una tarea más grande.
  3. 3

    Ejecute una tarea pequeña de Devin

    Empieza con un brief pequeño para que puedas juzgar todo el ciclo, incluida una revisión.

    Briefing inicial

    Crea una pantalla de ajustes con un formulario de perfil y una confirmación de guardado. Aplica mis reglas de diseño. Compruébala en anchos de escritorio y móvil.

    PUNTO DE CONTROL
    Abre el resultado, prueba el estado de guardado y solicita un cambio concreto. El archivo generado marca el inicio de la revisión, no su final.

Para ejecutar OpenDesign desde el código fuente, sigue el inicio rápido técnico en su lugar.

El flujo de trabajo de diseño de Devin

Cinco pasos desde el brief hasta el archivo revisado con Devin

Este recorrido sigue una tarea de sección de documentación desde el brief inicial hasta un artefacto verificado. En cada paso, consulta tu aportación, la ejecución autónoma de Devin, la contribución de OpenDesign y la comprobación que realizas.

  1. 1

    Briefing de diseño

    Mantén el brief sencillo y corto: de tres a seis líneas. Indica a quién sirve la pantalla, qué debe lograr y qué plataformas importan.

    • UstedTú escribes el brief y adjuntas cualquier captura de referencia que ya tengas.
    • DevinDevin lee el brief junto con el archivo de instrucciones del proyecto y pide aclaraciones cuando el brief es ambiguo.
    • OpenDesignOpenDesign proporciona el proyecto, la superficie de prompts y la skill correspondiente al tipo de artefacto.
    • ComprobarTú confirmas que el brief detalla los criterios de aceptación. Hacerlo antes de que Devin construya cuesta menos que reparar el resultado después.
  2. 2

    Restricciones de diseño

    Un sistema de diseño más un puñado de reglas firmes. Esa combinación mantiene el resultado de Devin alineado con la marca en lugar de caer en un aspecto genérico.

    • UstedTú eliges un sistema de diseño y especificas los breakpoints, además de cualquier componente que deba reutilizarse.
    • DevinAntes de escribir código, Devin carga los tokens y las reglas de postura de DESIGN.md en el contexto.
    • OpenDesignOpenDesign proporciona la biblioteca de sistemas de diseño y vincula tu selección con la plantilla de la skill.
    • ComprobarTú verificas que los tokens coinciden con tu marca: un acento, las fuentes correctas, el radio correcto.
  3. 3

    Generar la interfaz

    Devin produce un archivo HTML autocontenido que abarca diseño, estilos, interacciones y ganchos estables.

    • UstedTu papel es esperar o responder a una pregunta de aclaración; no hay nada que configurar.
    • DevinDevin planifica las secciones, escribe HTML, CSS y JavaScript, ejecuta el archivo y corrige los fallos.
    • OpenDesignOpenDesign guarda el artefacto en la carpeta del proyecto y lo indexa para la vista previa.
    • ComprobarAún no hay revisión: juzga el archivo una vez que se renderice, no a partir de su código fuente.
  4. 4

    Vista previa

    OpenDesign renderiza el archivo con los anchos que especificaste. Este es el momento en que se juzga la calidad del diseño.

    • UstedCambias los anchos, pones a prueba las interacciones y dejas comentarios en elementos específicos.
    • DevinDevin lee los comentarios que dejaste en la vista previa y prepara la siguiente revisión.
    • OpenDesignOpenDesign renderiza la vista previa y expone destinos data-od-id para comentarios y ediciones.
    • VerificaciónRevisa la jerarquía, el contraste, el desbordamiento a 390px, los estados de foco y si el color de acento se usa con moderación.
  5. 5

    Revisar y verificar

    Pide cambios señalando elementos en la vista previa. Cada revisión se convierte en un archivo nuevo — sin sobrescrituras silenciosas.

    • UstedTú conviertes los comentarios en solicitudes y decides cuándo la tarea está completa.
    • DevinDevin aplica los cambios en el mismo lugar y vuelve a ejecutar el archivo.
    • OpenDesignOpenDesign mantiene las versiones en paralelo y exporta una imagen o el HTML cuando terminas.
    • VerificaciónVuelve a revisar solo el área modificada y, después, la página completa una vez en cada punto de interrupción.

Recursos

Recursos de diseño de Devin

Limitaciones

Límites de Devin, comprobaciones humanas y alternativas de respaldo

  • AlcanceDevin puede pasar una sesión a un agente en la nube en entorno aislado que sigue trabajando de forma asíncrona, de modo que las compilaciones más largas pueden terminar después de que cierres el portátil. Esta página cubre Devin conectado a OpenDesign, no todas las funciones de Devin.
  • Límites de usoLos límites de uso y el coste dependen de la credencial que uses —una cuenta de Devin (Cognition) con inicio de sesión basado en cuenta, no BYOK. Esta página no afirma que haya una cuota gratuita.
  • RedLos archivos de proyecto locales no implican inferencia sin conexión. Antes de compartir entradas sensibles, revisa la configuración del proveedor de tu agente y las políticas de datos.
  • La salida es HTMLLos artefactos se devuelven como archivos HTML, no como archivos de diseño vectorial.
  • Revisión manualTú revisas la accesibilidad, el contenido real, la adecuación a la marca y la corrección de la interacción en la vista previa. Cualquier autocomprobación que haga Devin es solo una primera pasada.
  • AlternativaSi Devin no está disponible o una tarea falla, consulta las instrucciones de conexión y autenticación para tu versión instalada. Guarda el error y el último artefacto funcional antes de modificar la configuración.

Preguntas frecuentes

Preguntas frecuentes sobre Devin y OpenDesign

¿Puede Devin for Terminal realizar realmente trabajo de diseño?
Sí: con un skill estético, un sistema de diseño e imágenes de referencia reales en el contexto, Devin produce una UI responsiva de calidad de producción, y como agente autónomo puede compilar, ejecutar y verificar el resultado frente a sus referencias. Sin ese contexto, tiende a recurrir a un aspecto genérico, que es la brecha que OpenDesign cubre.
¿Cómo inicio sesión en Devin?
Devin se basa en cuentas: inicia sesión con una cuenta de Devin (Cognition) en lugar de aportar su propia clave de modelo. Instale Devin for Terminal, ejecútelo en su proyecto y autentíquese la primera vez que lo ejecute. OpenDesign nunca actúa como proxy de sus credenciales: su agente las utiliza directamente.
¿Qué hace que Devin sea apto para el diseño?
Es un ingeniero de software totalmente autónomo: planifica y ejecuta compilaciones de front-end de varios pasos de principio a fin, y puede transferir una sesión a un agente en la nube en sandbox que sigue trabajando después de que usted se aleje. El buen gusto sigue proviniendo del sistema de diseño, el skill y las referencias que usted proporcione.
¿Para diseño frontend: Devin o Claude Code?
Ambos son sólidos. Claude Code destaca por decisiones de diseño específicas y conscientes de la base de código; la ventaja de Devin es una ejecución totalmente autónoma y de extremo a extremo con transferencia a la nube en sandbox. Muchos equipos usan ambos: OpenDesign le permite cambiar de agente sin cambiar su flujo de trabajo de diseño.
¿Se ejecuta Devin en un sandbox?
Devin for Terminal se ejecuta localmente con acceso a su base de código y entorno, y puede transferir una sesión a un agente en la nube que se ejecuta en su propio entorno en sandbox, útil para compilaciones más largas, pruebas y creación de PR que continúan de forma asíncrona.
Qué es realmente Devin for Terminal
Devin for Terminal es la versión de línea de comandos de Devin, el ingeniero de software autónomo de IA de Cognition. Se ejecuta como un agente de programación local con acceso a tu base de código, tus herramientas y tu entorno: lee tu repositorio, edita archivos, ejecuta comandos de shell y planifica y verifica el trabajo a partir de una tarea descrita en lenguaje natural, en lugar de limitarse a completar líneas. Cognition creó una biblioteca de renderizado de terminal propia en Rust para mantener la interfaz rápida y ágil.

Para el trabajo de diseño destacan dos propiedades. Es genuinamente autónomo, así que puedes describir un resultado y él ejecuta la ruta de varios pasos para alcanzarlo. Y cuando un build supera las capacidades de tu portátil, puedes ceder la sesión a un agente en la nube que se ejecuta en su propio entorno aislado y sigue trabajando de forma asíncrona, de modo que puedes volver y encontrar una pull request terminada.

Ejecución autónoma y agéntica: Devin planifica y ejecuta por su cuenta una tarea de varios pasos —implementar una funcionalidad, construir la UI, ejecutarla y probarla— guiado por prompts claros con criterios de finalización explícitos.

Agente local, traspaso a la nube: se ejecuta localmente en tu terminal y puede escalar una sesión a un agente en la nube aislado que tiene su propio equipo y continúa el trabajo cuando te alejas.

Basado en cuenta, elección de modelo: inicias sesión con una cuenta de Devin (Cognition); Devin funciona con modelos frontera, y puedes elegir entre opciones como el propio SWE-1.6 de Cognition y otros modelos frontera.

Credencial: cuenta de Devin (Cognition) — inicio de sesión basado en suscripción/cuenta, no bring-your-own-key

Formato: agente de terminal local con traspaso opcional a la nube en entorno aislado

Proveedor: Cognition
Por qué encaja un ingeniero de software autónomo en el diseño
La ventaja de Devin en diseño proviene de cómo funciona —ejecución autónoma de extremo a extremo—, pero, como con cualquier agente, el buen gusto sigue teniendo que aportarlo tú.

Construcciones de extremo a extremo y de varios pasos: como Devin planifica y ejecuta tareas completas, puede montar el esqueleto de una página, conectar componentes, levantar un servidor de desarrollo y probar el resultado de una sola vez, en lugar de detenerse en un fragmento de código.

Ejecuciones en la nube aislada: el trabajo de front-end más largo —una landing page completa, un flujo de varias pantallas— puede cederse a un agente en la nube aislado y seguir construyéndose, de modo que la iteración no queda bloqueada por tu portátil.

Convenciones en las reglas del proyecto: dirige al agente hacia tus tokens, componentes y especificaciones reales mediante las reglas y la documentación de tu proyecto, para que trabaje según una marca y no según un aspecto por defecto.

El buen gusto procede de tres aportaciones que debes proporcionar: un sistema de diseño, una skill y referencias visuales reales.

La lección es la misma que enseña todo agente: Devin no tiene buen gusto por defecto. Produce buen diseño cuando le das restricciones: un sistema de diseño, una skill estética y referencias concretas. OpenDesign empaqueta exactamente esas aportaciones, y por eso los dos encajan tan bien (más abajo).
Configurar Devin para diseño desde cero
La secuencia de configuración: instalar → iniciar sesión → codificar tus reglas de diseño → aportar referencias → verificar en un navegador real.

Codifica tus reglas de diseño: coloca tus tokens, primitivas y convenciones donde el agente las lea —en las reglas y la documentación de tu proyecto— para que la salida se ajuste a una marca en lugar de recurrir a un aspecto genérico por defecto.

Añade verificación en navegador: haz que Devin renderice en un navegador real y compruebe su salida en distintos breakpoints, de modo que verifique contra el diseño y no se limite a confirmar que el build pasa.

Usa la sección de configuración actual para los comandos y los detalles específicos de versión, que pueden cambiar.

# 1. Install Devin for Terminal curl -fsSL https://cli.devin.ai/install.sh | bash # 2. Start it in your project and sign in on first run cd your-project devin # sign in with your Devin (Cognition) account # 3. Describe the task in natural language, with clear # completion criteria, and let Devin plan and execute. # 4. When a build outgrows your laptop, hand the session # off to a sandboxed cloud agent that keeps working.
Ejemplo de comandos histórico de la guía anterior; verifica la sintaxis actual en la documentación del proveedor enlazada.
Convertir capturas de pantalla en UI
El bucle de diseño con mayor impacto usando Devin consiste en convertir una imagen de referencia en una UI funcional y responsive e iterar hasta que coincida, dejando que el agente autónomo construya, ejecute y compare su salida con la referencia.

Parte de las referencias visuales más claras que tengas, e incluye varios estados (escritorio y móvil, hover, vacío, carga), no solo una imagen hero.

Sé específico en el prompt y da criterios de finalización explícitos; los prompts vagos producen UI genérica incluso con un agente potente.

Mantén tu sistema de diseño y tus convenciones en las reglas del proyecto, y dile a Devin dónde viven los tokens y las primitivas canónicas.

Ejecuta un servidor de desarrollo y haz que Devin renderice en un navegador real, redimensionando a distintos breakpoints para comprobar el resultado.

Itera haciendo que Devin compare su implementación con las referencias —no que se limite a confirmar que compila— y cede la sesión a la nube para pasadas más largas.

Dale a Devin las referencias y restricciones concretas, con una definición clara de terminado:

Mantén los prompts enfocados, haz commit de las iteraciones buenas y revierte las malas (avisando a Devin cuando revertir), para que cada pasada parta de una base limpia.

devin # in the prompt: > Implement the attached reference (desktop + mobile) in React + Vite + Tailwind + TypeScript. Reuse my existing design-system components and tokens. Match spacing, layout, and hierarchy; make it responsive. Render it in the browser and iterate until it matches the references across breakpoints. Done = pixel-close on both desktop and mobile with no console errors.
Ejemplo de comandos histórico de la guía anterior; verifica la sintaxis actual en la documentación del proveedor enlazada.
Reglas de proyecto, herramientas y traspaso a la nube
Tres puntos de extensión hacen que Devin for Terminal sea práctico para el trabajo de diseño sostenido, y los tres encajan limpiamente en un flujo de diseño abierto.

Reglas y contexto del proyecto: mantén tus convenciones de diseño, tokens y listas de verificación de revisión en las reglas y la documentación de tu proyecto, para que el agente las lea en cada ejecución y trabaje según tu marca.

Base de código, herramientas y entorno: Devin se ejecuta como agente local con acceso a tu base de código, tus herramientas y tu entorno; puede levantar un servidor de desarrollo, ejecutar el build y verificar la salida sin salir de la terminal.

Traspaso a la nube en entorno aislado: cede una sesión a un agente en la nube dentro de su propio sandbox para ejecutar builds, pruebas y creación de PR más largos de forma asíncrona, y luego vuelve y encuentra una pull request terminada.

Estas son exactamente el tipo de capacidades portables y con forma de agente que OpenDesign está diseñado para orquestar, en lugar de recrearlas en cada proyecto.
Comparar Devin, Codex, Claude Code, Cursor y Gemini CLI para diseño
No hay un único ganador para el trabajo de diseño: cada agente tiene una fortaleza distinta, y los equipos con experiencia los combinan. Un resumen justo:

Devin — Ingeniero de software totalmente autónomo; planifica y ejecuta builds de varios pasos y los cede a un agente en la nube aislado — Delegar builds de front-end de extremo a extremo que siguen funcionando después de que te alejas

Codex — Fuerte acabado visual con una skill de frontend; builds asíncronos en entorno aislado — Builds asíncronos delegados y reglas portables de AGENTS.md

Claude Code — Decisiones de diseño concretas (hex, espaciado, tipografía) y UX consciente de la base de código — Razonamiento de frontend y refactorizaciones de contexto amplio

Cursor — Bucle visual de construir y ver con vista previa en vivo y ediciones en línea — Trabajo de UI de iterar y observar muy ajustado dentro de un IDE

Gemini CLI — Fuerte comprensión multimodal de imágenes y un contexto de 1M de tokens; código abierto con plan gratuito — Trabajo con muchas capturas de pantalla y mantener todo un sistema de diseño en contexto

El veredicto recurrente de la comunidad es que el buen gusto viene de las personas: todos ellos recurren a una estética genérica por defecto si no hay skills, referencias ni restricciones. Ese es el problema real que hay que resolver, y tiene forma de herramienta de diseño, no de modelo.

Agente — Fortaleza en diseño — Ideal para
Errores comunes y cómo evitar el aspecto de “AI slop”
La queja más habitual sobre el diseño generado por IA es que parece genérico: degradados suaves, paneles flotantes, esquinas redondeadas desmesuradas, sombras dramáticas, un aire de Inter y morado que “grita que lo hizo una IA”. Otros problemas reportados incluyen diseños móviles rotos e instrucciones que se filtran en los textos de la UI. Nada de esto es exclusivo de Devin; es lo que ocurre cuando cualquier agente trabaja sin un contexto de diseño cuidado.

Añade una skill estética: una skill de diseño cuidada obliga al agente a comprometerse con una dirección real en lugar del aspecto por defecto.

Verifica en un navegador real: haz que Devin renderice y se autocompruebe en distintos breakpoints para que los diseños no se rompan en silencio en móvil.

Aporta tokens y referencias: los tokens de diseño reales y las capturas de referencia son la palanca más potente sobre la calidad de la salida.

Codifica reglas en el contexto del proyecto: coloca reglas del estilo “sin tarjetas hero, máximo dos tipografías, jerarquía con la marca por delante” donde el agente las lea en cada ejecución, con criterios de finalización explícitos.

Fíjate en que cada mitigación consiste en darle al agente un contexto de diseño cuidado. Mantener ese contexto a mano, proyecto a proyecto, es la carga de trabajo que OpenDesign elimina.
Usar Devin para diseño dentro de OpenDesign
OpenDesign es la capa de diseño de código abierto que el flujo de trabajo anterior no deja de pedir. Trata Devin for Terminal como un adaptador de primera clase y lo envuelve en una biblioteca cuidada de skills y sistemas de diseño, un pipeline de renderizado estructurado y una UI de escritorio local, de modo que el contexto de diseño que hace bueno a Devin está ahí desde la primera ejecución, en lugar de montarse a mano cada vez. OpenDesign es de código abierto y local-first, lo que hace que la combinación encaje de forma natural con un agente que ya ejecutas en tu terminal.

Instala OpenDesign y selecciona Devin for Terminal como tu agente.

Autentícate con tu cuenta de Devin (Cognition); tus credenciales las usa directamente tu agente y nunca pasan por nuestros servidores.

Elige un sistema de diseño y una skill, y luego genera presentaciones, prototipos y landing pages con un gusto coherente.

Cada artefacto y archivo DESIGN.md vive en tu propio repositorio, no en una nube alojada.

El mismo agente Devin, la misma cuenta, más un flujo de trabajo de diseño real, portable y de código abierto a su alrededor. OpenDesign es local-first y Apache-2.0, así que nada de tu trabajo ni de tus credenciales sale de tu máquina a través de nosotros.
¿Está OpenDesign afiliado a Cognition?
No. OpenDesign es independiente; Devin es una marca registrada de Cognition.