Antigravity OpenDesign

Progettare con
Antigravity in
OpenDesign.

Come progettare interfacce con Antigravity in OpenDesign: screenshot come input, il browser integrato che verifica ogni passaggio, un task di flusso di registrazione dal brief al file revisionato, e i limiti da conoscere prima di iniziare.

In questa pagina Esempio
  1. Esempio
  2. Adeguatezza
  3. Compatibilità
  4. Configurazione
  5. Workflow
  6. Risorse
  7. Limiti
  8. FAQ

Un'attività di design completa in Antigravity

Un'attività di design con Antigravity: dal brief all'interfaccia

Un'attività seguita dal passaggio di consegne al controllo finale: il brief e i vincoli che fornisci ad Antigravity, l'artefatto che restituisce e la revisione che ti resta da fare prima di dichiararla conclusa. L'interfaccia sottostante è un esempio illustrativo creato per questa pagina, non una sessione Antigravity registrata.

1Brief di design e vincoli

Brief

Progetta l'iscrizione a un prodotto per team in tre passaggi: account, workspace, invita i colleghi. Prima del passaggio di consegne, verifica ogni passaggio nel browser integrato alle larghezze desktop e telefono.

  • Design systemOpenDesign tela paper — Albert Sans, un unico accento verde
  • Breakpoint1440px desktop, 390px mobile, senza scorrimento orizzontale
  • InterazioniNavigazione a passaggi, validazione inline, un percorso per saltare l'invito e ordine di focus da tastiera
  • OutputUn unico file HTML autonomo con hook data-od-id stabili

2Chi fa cosa: tu, Antigravity e OpenDesign

  • Voi

    Scrivi il brief, scegli il design system e definisci i criteri di accettazione.

  • Antigravity

    Antigravity pianifica il layout, scrive HTML, CSS e JavaScript, poi modifica su richiesta.

  • OpenDesign

    OpenDesign fornisce il design system e la skill, esegue il rendering dell'anteprima e conserva ogni versione come file di progetto.

  • Revisione

    Prima del passaggio di consegne, vengono controllati la gerarchia visiva, la spaziatura sulla griglia da 8px, entrambi i breakpoint e ogni interazione.

3Artefatto Antigravity: flusso di iscrizione a 1440px e 390px

Artefatto Antigravity: flusso di iscrizione a 1440px e 390px — Desktop
Esempio illustrativo

4Revisione prima della consegna

Layout

Griglia e spaziatura

Lo stepper, il modulo e il riepilogo si allineano alla griglia da 8px; il riepilogo non supera mai l'altezza del modulo.

Gerarchia

Gerarchia visiva

L'ordine segue il passaggio corrente, poi la domanda, poi i campi; solo il passaggio corrente porta l'accento.

Responsive

Layout mobile

Su mobile lo stepper si comprime in punti con l'etichetta corrente; il riepilogo si riduce a una sola riga totale.

Interazione

Controlli di interazione

Prova a tornare indietro di un passaggio, a generare un errore di validazione e a saltare il passaggio dell'invito.

Adeguatezza

Dove Antigravity è adatto — e dove no

Antigravity è adatto quando

  • Screenshot multimodale → UI. Con la comprensione delle immagini di Gemini 3.x, un'immagine di riferimento diventa markup responsive che l'agente verifica rispetto all'originale.
  • Verifica tramite browser integrato. Gli agenti Antigravity guidano un browser integrato, eseguono il rendering dell'interfaccia su più breakpoint e catturano il risultato come Artifacts.
  • Editor View + Manager Surface. Lavora nella Editor View per il codice in prima persona, oppure usa la Manager Surface per orchestrare più agenti in modo asincrono.
  • Gratis per iniziare. L'anteprima pubblica non costa nulla ai privati e offre generosi limiti di utilizzo di Gemini 3.x tramite un account Google.

Scelga un altro workflow quando

  • Hai bisogno di file vettoriali modificabili. L'artefatto di Antigravity è HTML, non un documento di design modificabile. Rivolgiti a un flusso di lavoro vettoriale separato per il formato di asset che ti serve.
  • Non hai riferimenti né vincoli. Senza un design system o esempi, l'output tende a un aspetto generico; inizia scrivendo il brief.
  • Ti manca la credenziale richiesta da questo agente. Necessario: account Google (Gmail personale), gratuito in anteprima pubblica. OpenDesign non fornisce né fa da proxy per le credenziali.
  • Il tuo team lavora in Cursor o Kiro. Quegli agenti hanno le proprie pagine; la configurazione cambia da agente ad agente. Vedi agenti correlati.

Compatibilità

Requisiti di Antigravity prima di iniziare

Questa pagina riguarda Antigravity connesso tramite l'app desktop OpenDesign. Riferimenti verificati il 6 settembre 2026.

Ambito dello strumentoAntigravity, by Google

Antigravity è la piattaforma di sviluppo agent-first di Google: un IDE basato sull'IA in cui agenti autonomi operano attraverso editor, terminale e un browser integrato. È arrivata in anteprima pubblica insieme a Gemini 3. Qui l'attenzione è progettare interfacce con Antigravity tramite OpenDesign, non l'interfaccia di Antigravity stessa. Le note di configurazione di OpenDesign indicano gli agenti disponibili.

Account e autenticazioneAccount Google (Gmail personale), gratuito durante

l'anteprima pubblica. Autenticati con il tuo account Google — le credenziali restano sulla tua macchina. Questa pagina non promette una quota o un prezzo.

Sistema e versioniApp desktop o codice sorgente

Per le build desktop, consulta la pagina di download. I requisiti di Node.js e pnpm nella guida rapida del codice sorgente contano quando si esegue dal codice sorgente, non quando si installa un pacchetto desktop. Versione minima compatibile di Antigravity: non verificata qui.

Verifica della connessioneIl segnale di riuscita

Usa le istruzioni di connessione mostrate dalla versione installata, poi prova un'attività semplice. Conferma che Antigravity l'ha gestita e che l'artefatto si apre. Il solo download non dimostra una connessione funzionante.

Inizia con l’app desktop

Configurazione di Antigravity in tre passaggi

Inizia con il download, completa la configurazione di Antigravity per la versione installata, poi prova un piccolo risultato. Seguire questo percorso non richiede di compilare OpenDesign dal codice sorgente.

  1. 1

    Scarica l’app desktop OpenDesign

    Seleziona il pacchetto per la tua macchina, installalo e avvia l'app.

    Scarica OpenDesign
    CHECKPOINT
    L'app desktop si apre. Se è già installata, passa al passaggio successivo; non serve un secondo download.
  2. 2

    Preparate la vostra connessione ad Antigravity

    Usa le istruzioni di Antigravity fornite con la versione installata. Accedi con il tuo account Google — le credenziali restano sulla tua macchina.

    # 1. Download Antigravity for your OS (macOS, Windows, Linux)
    #    from the official download page: antigravity.google/download
    
    # 2. Launch it and sign in
    agy               # opens Antigravity; sign in with your Google account
    
    # 3. Accept the data-use policy, pick a theme, and open your project folder

    Tratto dalle note di configurazione di Antigravity nella guida pubblicata; verifica il comando corrente nella documentazione del fornitore.

    CHECKPOINT
    Verifica l'agente e l'account che intendevi usare. Se uno dei due non è disponibile, rivedi la compatibilità prima di tentare un'attività più grande.
  3. 3

    Eseguite un piccolo task con Antigravity

    Mantieni il brief iniziale modesto così puoi valutare l'intero ciclo, inclusa una revisione.

    Brief iniziale

    Crea una schermata impostazioni con un modulo del profilo e una conferma di salvataggio. Applica le mie regole di design. Verificala alle larghezze desktop e mobile.

    CHECKPOINT
    Apri il risultato, prova lo stato di salvataggio e chiedi una modifica specifica. La generazione avvia la revisione; non la conclude.

Se vuoi eseguire OpenDesign dal codice sorgente, usa invece la guida rapida tecnica.

Il workflow di design di Antigravity

Il ciclo di design in cinque fasi di Antigravity

Un lavoro sul flusso di iscrizione seguito dal primo brief a un artefatto HTML controllato. A ogni fase: il tuo input, la mossa di Antigravity, la parte di OpenDesign e il controllo che spetta ancora a te.

  1. 1

    Brief di design

    Da tre a sei frasi semplici. Identifica a chi serve la schermata, cosa deve realizzare e quali piattaforme contano.

    • LeiPrepara la bozza del brief. Se esiste uno screenshot di riferimento, allegalo.
    • AntigravityAnalizza il brief insieme al file di istruzioni del progetto e chiede chiarimenti su qualsiasi punto ambiguo.
    • OpenDesignFornisce il progetto, la superficie del prompt e la skill corrispondente per quel tipo di artefatto.
    • VerificaAssicurati che il brief espliciti i criteri di accettazione. Definirli prima della generazione costa meno che adattarli a posteriori.
  2. 2

    Vincoli di design

    Un design system più una breve lista di non negoziabili. È la linea di demarcazione tra un lavoro specifico per il brand e un aspetto predefinito.

    • LeiScegli un design system, indica i breakpoint ed elenca i componenti che devono comparire.
    • AntigravityPrima di scrivere una riga, carica nel contesto i token di DESIGN.md e le regole di postura.
    • OpenDesignFornisce la libreria del design system e collega la tua selezione al template della skill.
    • VerificaControlla che i token corrispondano al brand: un solo accento, font corretti, raggio corretto.
  3. 3

    Genera l'interfaccia

    Antigravity produce un unico file HTML autonomo — layout, stili, interazioni e hook stabili inclusi.

    • LeiAspetta, a meno che Antigravity non ponga una domanda di chiarimento. Non c'è nulla da configurare.
    • AntigravityPianifica le sezioni, scrive HTML, CSS e JavaScript, poi esegue il file e corregge gli errori.
    • OpenDesignScrive l'artefatto nella cartella del progetto e lo indicizza in modo che possa essere visualizzato in anteprima.
    • VerificaNon ancora. Valuta il file renderizzato, non il sorgente.
  4. 4

    Anteprima

    OpenDesign renderizza il file alle larghezze specificate. Questo è il punto in cui il design viene effettivamente giudicato.

    • LeiModifica le larghezze, prova le interazioni e commenta direttamente gli elementi.
    • AntigravityRaccoglie i tuoi commenti in anteprima e prepara la revisione successiva.
    • OpenDesignFornisce il rendering di anteprima ed espone i target data-od-id in modo che commenti e modifiche possano essere associati.
    • VerificaControlla gerarchia, contrasto, overflow a 390px, stati di focus e se l'accento è usato con parsimonia.
  5. 5

    Revisiona e verifica

    Indica gli elementi in anteprima per richiedere modifiche. Ogni revisione arriva come un nuovo file, quindi nulla viene sovrascritto senza traccia.

    • LeiConverti i commenti in richieste concrete e decidi quando il compito è finito.
    • AntigravityApplica le modifiche richieste sul posto e riesegue il file.
    • OpenDesignMantiene le versioni affiancate ed esporta un'immagine o l'HTML una volta terminato.
    • VerificaRicontrolla prima solo l'area modificata, poi l'intera pagina una volta per ogni breakpoint.

Risorse

Risorse di design per Antigravity

Limitazioni

Limiti di Antigravity, controlli manuali e percorsi alternativi

  • AmbitoLa copertura qui riguarda Antigravity come agente integrato in OpenDesign, non l'intero set di funzionalità di Antigravity.
  • Limiti di utilizzoI limiti di utilizzo e il costo dipendono dalla credenziale che fornisci (account Google (Gmail personale), gratuito in anteprima pubblica). In questa pagina non viene fatta alcuna affermazione su quota gratuita.
  • ReteI file di progetto locali non implicano inferenza offline. Prima di fornire input sensibili, rivedi le impostazioni del provider del tuo agente e le politiche sui dati.
  • L'Output È HTMLGli artefatti sono file HTML, non documenti di progettazione vettoriale.
  • Revisione manualeNell'anteprima, valuti accessibilità, contenuti reali, aderenza al brand e correttezza dell'interazione. Qualsiasi autoverifica dell'agente è solo un primo passaggio.
  • FallbackQuando l'agente non è disponibile o un'attività fallisce, consulta le istruzioni di connessione e l'autenticazione della versione installata. Conserva l'errore e l'ultimo artefatto funzionante prima di modificare la configurazione.

FAQ

Domande comuni su Antigravity e OpenDesign

Antigravity può davvero gestire il lavoro di progettazione?
Sì — con un skill estetico, un design system e immagini di riferimento reali nel contesto, Antigravity produce UI responsive di qualità professionale, e i suoi agenti multimodali Gemini 3.x verificano il risultato nel browser integrato. Senza questo contesto tende a produrre un aspetto generico, ed è questa la lacuna che OpenDesign colma.
Devo pagare per progettare con Antigravity?
Antigravity è disponibile in anteprima pubblica senza costi per i singoli utenti, con limiti di frequenza generosi su Gemini 3.x quando accede con un account Google personale. In entrambi i casi, OpenDesign non fa mai da proxy per le sue credenziali.
Cosa rende specificamente Antigravity adatto alla progettazione?
Tre elementi: i suoi agenti utilizzano modelli Gemini 3.x nativamente multimodali che interpretano bene gli screenshot di riferimento, include un browser integrato che l'agente può pilotare per verificare l'UI, e mostra Artifacts — screenshot e registrazioni del browser — che può revisionare. Il gusto estetico deriva comunque dal design system, dal skill e dai reference che fornisce.
Antigravity vs. Claude Code per la progettazione frontend?
Entrambi sono validi. Claude Code è noto per decisioni di design specifiche e consapevoli del codebase; il vantaggio di Antigravity è la sua piattaforma agent-first — Gemini 3.x multimodale, un browser integrato per la verifica e Artifacts revisionabili. Molti team usano entrambi — OpenDesign le consente di cambiare agente senza modificare il workflow di design.
Come posso verificare ciò che Antigravity realizza?
Antigravity include un browser integrato che i suoi agenti possono pilotare, così rendono l'UI, la verificano su più breakpoint e catturano screenshot e registrazioni del browser come Artifacts. Revisionare questi Artifacts — e far confrontare all'agente il proprio risultato con i suoi reference — è il modo per mantenere il risultato conforme alle specifiche.
Cos'è esattamente Antigravity
Antigravity è la piattaforma di sviluppo agent-first di Google — un IDE basato sull'IA, progettato perché siano gli agenti autonomi, non i chatbot in una barra laterale, a fare il lavoro. Annunciata il 18 novembre 2025 insieme a Gemini 3 e disponibile in anteprima pubblica a titolo gratuito per i privati, ti permette di delegare compiti software complessi e multi-strumento a un agente che opera nell'editor, nel terminale e in un browser integrato. I suoi agenti girano principalmente sui modelli multimodali Gemini 3.x di Google.

Per il lavoro di design spiccano tre proprietà. I suoi agenti leggono gli screenshot e ragionano sul layout reale, perché Gemini 3.x è nativamente multimodale. Sanno pilotare un browser reale, quindi renderizzano e verificano ciò che costruiscono. E portano in superficie gli Artifacts — liste di attività, piani, screenshot e registrazioni del browser — così esamini un output tangibile invece dei log grezzi degli strumenti.

Editor View + Manager Surface: l'Editor View è un IDE con IA familiare, con completamenti a tab e comandi inline; la Manager Surface ti consente di generare, orchestrare e osservare più agenti che lavorano in modo asincrono su vari workspace — il luogo naturale per portare avanti un lungo compito di design.

Browser integrato + Artifacts: gli agenti possono agire in un browser integrato ed emettere Artifacts (screenshot, registrazioni del browser, liste di attività, piani) su cui lasciare feedback — un ciclo di verifica costruito dentro la piattaforma, non aggiunto a posteriori.

Gratis per iniziare: accedere con un account Google personale offre limiti di richieste generosi su Gemini 3.x; la piattaforma gira su macOS, Windows e Linux.

Credenziali: account Google (Gmail personale), gratuito durante l'anteprima pubblica

Binario: si avvia con agy; gira su macOS, Windows e Linux

Fornitore: Google
Perché un Gemini multimodale e un browser integrato si adattano al design
Il vantaggio di Antigravity nel design nasce dal modello e dalla piattaforma insieme — ma, come per ogni agente, il buon gusto va comunque fornito.

Forte comprensione multimodale: poiché Gemini 3.x è nativamente multimodale, l'agente legge bene gli screenshot di riferimento — confrontando il proprio output renderizzato con un'immagine invece di tirare a indovinare da una descrizione in prosa.

Un browser integrato per verificare: l'agente pilota un browser reale, quindi renderizza l'interfaccia, la controlla nei vari stati e intercetta i layout rotti — e cattura il risultato come Artifact di registrazione del browser che puoi esaminare.

Convenzioni che l'agente legge: codifica i tuoi token, componenti e regole di revisione nel contesto di progetto dell'agente, così lavora sul tuo brand invece che su un aspetto predefinito.

Il buon gusto nasce da tre input che fornisci tu: un design system, una skill e immagini di riferimento reali.

La lezione è la stessa che insegna ogni agente: Antigravity non ha buon gusto di default. Produce buon design quando gli dai dei vincoli — un design system, una skill estetica e riferimenti concreti. OpenDesign impacchetta esattamente quegli input, ed è per questo che i due si incastrano (ne parliamo più sotto).
Configura Antigravity per il lavoro di progettazione da zero
Ecco il percorso completo da una macchina pulita a un agente Antigravity in grado di costruire e verificare UI. I menu esatti dentro l'app possono cambiare durante l'anteprima, quindi ci manteniamo al livello su cui puoi contare.

La sequenza di configurazione: download → accesso con Google → apertura del progetto → aggiunta di regole di design e di una skill → uso del browser integrato per verificare.

Codifica le tue regole di design: metti token, primitive e convenzioni nel contesto di progetto dell'agente, così l'output corrisponde a un brand invece di ripiegare su un aspetto generico.

Usa il browser integrato: fai renderizzare l'output all'agente nel browser integrato di Antigravity e controllalo ai vari breakpoint — verificando che l'interfaccia sia giusta, non solo che la build passi.

Usa la sezione sulla configurazione attuale per i comandi e i dettagli specifici di versione, che possono cambiare.

# 1. Download Antigravity for your OS (macOS, Windows, Linux) # from the official download page: antigravity.google/download # 2. Launch it and sign in agy # opens Antigravity; sign in with your Google account # 3. Accept the data-use policy, pick a theme, and open your project folder # 4. Start an agent task in the Editor View or the Manager Surface, # selecting a Gemini 3.x model (e.g. Gemini 3.1 Pro)
Esempio di comando storico tratto dalla guida precedente; verifica la sintassi attuale nella documentazione del fornitore collegata.
Trasformare screenshot in UI: il flusso di lavoro
Il ciclo di design con la leva più alta in Antigravity consiste nel trasformare un'immagine di riferimento in un'interfaccia funzionante e responsive e nell'iterare finché non combacia — appoggiandosi al modello multimodale per confrontare l'output con il riferimento e al browser integrato per verificarlo.

Parti dai riferimenti visivi più chiari che hai — e includi più stati (desktop e mobile, hover, vuoto, caricamento), non solo una singola immagine hero.

Sii specifico nel prompt; i prompt vaghi producono UI generiche anche con un modello forte.

Tieni design system e convenzioni nel contesto di progetto dell'agente e digli dove si trovano i token e le primitive canoniche.

Lascia che l'agente renderizzi nel browser integrato di Antigravity, ridimensionando ai vari breakpoint per controllare il risultato.

Itera facendo confrontare all'agente la propria implementazione con gli screenshot — non limitandoti a confermare che la build passi — ed esamina gli Artifacts di registrazione del browser e screenshot che produce.

Allega le tue immagini di riferimento e dai vincoli concreti, poi lascia che l'agente verifichi nel browser:

Mantieni i prompt piccoli e mirati, fai commit delle iterazioni buone e revert di quelle cattive (dicendo all'agente quando fai un revert), così ogni passaggio parte da una base pulita.

# In an Antigravity agent task, attach reference-desktop.png and # reference-mobile.png, then prompt: Implement this design in React + Vite + Tailwind + TypeScript. Reuse my existing design-system components and tokens. Match spacing, layout, and hierarchy; make it responsive. Render it in the integrated browser and iterate until it matches the references across breakpoints, and show me the screenshots.
Esempio di comando storico tratto dalla guida precedente; verifica la sintassi attuale nella documentazione del fornitore collegata.
Contesto dell'agente, strumenti e Artifacts
Tre punti di estensione rendono Antigravity pratico per un lavoro di design continuativo, e tutti e tre si mappano in modo pulito su un flusso di design aperto.

Contesto di progetto: le regole di progetto persistenti sono la casa durevole delle tue convenzioni di design — token, primitive e checklist di revisione che l'agente legge a ogni attività, così l'output resta coerente con il brand.

Browser integrato + terminale: gli agenti agiscono nell'editor, nel terminale e in un browser integrato, quindi possono raccogliere riferimenti, avviare un dev server e verificare l'interfaccia renderizzata senza lasciare la piattaforma.

Artifacts che esamini: liste di attività, piani di implementazione, screenshot e registrazioni del browser rendono leggibile il lavoro dell'agente; lasci feedback sull'Artifact e l'agente integra le correzioni.

Sono le capacità di cui ha bisogno un ciclo di design serio — esattamente il tipo di cosa che OpenDesign è costruito per orchestrare, invece di ricreare progetto per progetto.
Antigravity, Codex, Claude Code, Cursor e Gemini CLI per la progettazione: come confrontarli
Non c'è un unico vincitore nel lavoro di design — ogni agente ha un punto di forza diverso e i team esperti li combinano. Un riepilogo equo:

Antigravity — IDE agent-first con Gemini 3.x multimodale, un browser integrato per l'autoverifica e Artifacts esaminabili; gratuito in anteprima — Build asincrone multi-agente con verifica dell'interfaccia nel browser integrato

Codex — Forte rifinitura visiva con una skill frontend; build asincrone in sandbox — Build asincrone delegate e regole AGENTS.md portabili

Claude Code — Decisioni di design specifiche (hex, spaziatura, tipografia) e UX consapevole del codebase — Ragionamento frontend e refactoring su contesti ampi

Cursor — Ciclo visuale costruisci-e-guarda con anteprima live e modifiche inline — Lavoro di UI serrato di itera-e-osserva dentro un IDE

Gemini CLI — Agente da terminale open source su Gemini multimodale con contesto da 1M token e piano gratuito — Lavoro da terminale ricco di screenshot e tenere un intero design system nel contesto

Il verdetto ricorrente della community è che il buon gusto viene dagli esseri umani: tutti ripiegano su un'estetica generica senza skill, riferimenti e vincoli. Questo è il vero problema da risolvere — e ha la forma di uno strumento di design, non di un modello.

Agente — Punto di forza nel design — Ideale per
Trappole comuni ed evitare l'aspetto “AI slop”
La lamentela più comune sul design generato dall'IA è che sembra generico — gradienti morbidi, pannelli fluttuanti, angoli arrotondati sovradimensionati, ombre drammatiche, un'aria Inter-e-viola che “urla che l'ha fatta un'IA”. Altri problemi segnalati includono layout mobile rotti e istruzioni che finiscono nel copy dell'interfaccia. Nessuno di questi è esclusivo di Antigravity; sono ciò che accade quando un agente qualsiasi gira senza un contesto di design curato.

Aggiungi una skill estetica: una skill di design curata obbliga l'agente a impegnarsi su una direzione reale invece che sull'aspetto predefinito.

Verifica nel browser integrato: usa il modello multimodale e il browser integrato di Antigravity per renderizzare e autocontrollare ai vari breakpoint, così i layout non si rompono silenziosamente su mobile.

Fornisci token e riferimenti: token di design reali e screenshot di riferimento sono la singola leva più potente sulla qualità dell'output.

Codifica le regole nel contesto di progetto: metti regole nello stile di “niente card hero, massimo due caratteri tipografici, gerarchia brand-first” dove l'agente le legge a ogni attività.

Nota che ogni mitigazione consiste nel dare all'agente un contesto di design curato. Mantenere quel contesto a mano, progetto per progetto, è la fatica che OpenDesign elimina.
Progettare con Antigravity all'interno di OpenDesign
OpenDesign è il layer di design open source che il flusso di lavoro qui sopra continua a invocare. Tratta Antigravity come adapter first-party e lo avvolge in una skill curata e una libreria di design system, una pipeline di rendering strutturata e una UI desktop locale — così il contesto di design che rende buono Antigravity c'è fin dal primo avvio, invece di essere assemblato a mano ogni volta. OpenDesign è open source e local-first, il che rende l'abbinamento naturale.

Installa OpenDesign e seleziona Antigravity come tuo agente.

Autenticati con il tuo account Google — le credenziali restano sulla tua macchina e non passano mai da un nostro proxy.

Scegli un design system e una skill, poi genera presentazioni, prototipi e landing page con un gusto coerente.

Ogni artefatto e file DESIGN.md vive nel tuo repository, non in un cloud ospitato.

Stesso agente Antigravity, stesso account Google — più un flusso di design reale, portabile e open source intorno. OpenDesign è local-first e Apache-2.0, quindi nulla del tuo lavoro o delle tue credenziali lascia la tua macchina.
OpenDesign ha qualche affiliazione con Google?
No. OpenDesign è indipendente; Antigravity e Gemini sono marchi di Google.