Antigravity OpenDesign

Проектируйте с
Antigravity в
OpenDesign.

Как проектировать интерфейсы с Antigravity в OpenDesign: скриншоты как входные данные, встроенный браузер, проверяющий каждый проход, одна задача signup-flow от брифа до проверенного файла и ограничения, которые нужно знать перед началом.

На этой странице Пример
  1. Пример
  2. Соответствие
  3. Совместимость
  4. Настройка
  5. Рабочий процесс
  6. Ресурсы
  7. Ограничения
  8. Вопросы и ответы

Одна полная задача проектирования от Antigravity

Одна задача дизайна в Antigravity: от брифа до интерфейса

Одна задача, прослеженная от передачи до финальной проверки: бриф и ограничения, которые вы задаёте Antigravity, возвращаемый артефакт и проверка, которую вы всё ещё должны выполнить, прежде чем считать её завершённой. Интерфейс ниже — иллюстративный пример, созданный для этой страницы, а не записанный прогон Antigravity.

1Дизайн-бриф и ограничения

Бриф

Спроектируйте регистрацию в командном продукте за три шага: аккаунт, рабочее пространство, приглашение коллег. Перед передачей проверьте каждый шаг во встроенном браузере при ширине десктопа и телефона.

  • Дизайн-системаOpenDesign бумажный холст — Albert Sans, один зелёный акцент
  • Брейкпоинты1440px десктоп, 390px мобильный, без горизонтальной прокрутки
  • ВзаимодействияНавигация по шагам, встроенная валидация, путь с пропуском приглашения и порядок фокуса с клавиатуры
  • РезультатОдин самодостаточный HTML-файл со стабильными хуками data-od-id

2Кто что делает: вы, Antigravity и OpenDesign

  • Вы

    Вы пишете бриф, выбираете дизайн-систему и устанавливаете критерии приёмки.

  • Antigravity

    Antigravity планирует макет, пишет HTML, CSS и JavaScript, затем дорабатывает по запросу.

  • OpenDesign

    OpenDesign предоставляет дизайн-систему и навык, отображает предпросмотр и сохраняет каждую версию как файл проекта.

  • Проверка

    Перед передачей проверяются визуальная иерархия, отступы по 8px сетке, обе контрольные точки и каждое взаимодействие.

3Артефакт Antigravity: поток регистрации при 1440px и 390px

Артефакт Antigravity: поток регистрации при 1440px и 390px — Десктоп
Иллюстративный пример

4Проверка перед передачей

Layout

Сетка и отступы

Пошаговый индикатор, форма и сводка выровнены по 8px сетке; сводка никогда не превышает высоту формы.

Иерархия

Визуальная иерархия

Порядок чтения: текущий шаг, затем вопрос, затем поля; только текущий шаг несёт акцент.

Responsive

Мобильная раскладка

На мобильном пошаговый индикатор сжимается до точек с текущей меткой; сводка сворачивается в одну итоговую строку.

Interaction

Проверка взаимодействия

Проверьте возврат на шаг назад, вызов ошибки валидации и пропуск шага приглашения.

Fit

Где Antigravity подходит — а где нет

Antigravity подходит, когда

  • Мультимодальный скриншот → UI. Благодаря пониманию изображений Gemini 3.x референсное изображение превращается в адаптивную разметку, которую агент сверяет с оригиналом.
  • Интегрированная проверка в браузере. Агенты Antigravity управляют встроенным браузером, отображают UI при разных контрольных точках и фиксируют результат как артефакты.
  • Editor View + Manager Surface. Работайте в Editor View для ручного кода или используйте Manager Surface для асинхронной оркестрации нескольких агентов.
  • Бесплатный старт. Публичный предпросмотр ничего не стоит для частных лиц и предлагает щедрые лимиты запросов Gemini 3.x через аккаунт Google.

Выберите другой workflow, если

  • Вам нужны редактируемые векторные файлы. Артефакт Antigravity — это HTML, а не редактируемый дизайн-документ. Обратитесь к отдельному векторному рабочему процессу для нужного вам формата ресурсов.
  • У вас нет референса и ограничений. Без дизайн-системы или примеров результат тяготеет к обобщённому виду; начните с написания брифа.
  • У вас нет учётных данных, которые требует этот агент. Требуется: аккаунт Google (личный Gmail), бесплатно в публичном предпросмотре. OpenDesign не предоставляет и не проксирует учётные данные.
  • Ваша команда работает в Cursor или Kiro. У этих агентов есть свои страницы; настройка меняется от агента к агенту. См. связанные агенты.

Совместимость

Требования Antigravity перед началом работы

Эта страница охватывает Antigravity, подключённый через десктопное приложение OpenDesign. Ссылки проверены 6 сентября 2026 года.

Область инструментаAntigravity, от Google

Antigravity — это ориентированная на агентов платформа разработки от Google: IDE с поддержкой ИИ, в которой автономные агенты работают в редакторе, терминале и встроенном браузере. Она появилась в публичном предпросмотре вместе с Gemini 3. Здесь основное внимание уделяется проектированию интерфейсов с помощью Antigravity через OpenDesign, а не собственному интерфейсу Antigravity. В заметках по настройке OpenDesign перечислены доступные агенты.

Аккаунты и авторизацияАккаунт Google (личный Gmail), бесплатно во время

публичного предпросмотра. Аутентифицируйтесь с помощью аккаунта Google — учётные данные остаются на вашей машине. Эта страница не обещает квоту или цену.

Система и версииДесктопное приложение или сборка из исходников

Для десктопных сборок обратитесь к странице загрузки. Требования к Node.js и pnpm в исходном быстром старте имеют значение при запуске из исходного кода, а не при установке десктопного пакета. Минимальная совместимая версия Antigravity: здесь не проверялась.

Проверка подключенияСигнал об успехе

Используйте инструкции по подключению, которые отображает ваша установленная версия, затем попробуйте небольшую задачу. Убедитесь, что Antigravity справился с ней и артефакт открывается. Сама по себе загрузка не доказывает работающее подключение.

Начните с десктопного приложения

Настройка Antigravity за три шага

Начните с загрузки, завершите настройку Antigravity для вашей установленной версии, затем протестируйте небольшой результат. Следование этому пути не требует сборки OpenDesign из исходного кода.

  1. 1

    Загрузите десктопное приложение OpenDesign

    Выберите пакет для вашей машины, установите его и запустите приложение.

    Скачать OpenDesign
    КОНТРОЛЬНАЯ ТОЧКА
    Десктопное приложение открывается. Если оно уже установлено, переходите к следующему шагу; повторная загрузка не нужна.
  2. 2

    Подготовьте подключение к Antigravity

    Используйте инструкции Antigravity, поставляемые с вашей установленной версией. Войдите с помощью аккаунта Google — учётные данные остаются на вашей машине.

    # 1. Download Antigravity for your OS (macOS, Windows, Linux)
    #    from the official download page: antigravity.google/download
    
    # 2. Launch it and sign in
    agy               # opens Antigravity; sign in with your Google account
    
    # 3. Accept the data-use policy, pick a theme, and open your project folder

    Взято из заметок по настройке Antigravity в опубликованном руководстве; проверьте текущую команду в документации производителя.

    КОНТРОЛЬНАЯ ТОЧКА
    Проверьте агента и аккаунт, которые вы намеревались использовать. Если что-то из них недоступно, просмотрите совместимость, прежде чем браться за более крупную задачу.
  3. 3

    Выполните одну небольшую задачу в Antigravity

    Сделайте первоначальный бриф скромным, чтобы оценить полный цикл, включая одну доработку.

    Начальный бриф

    Создайте экран настроек с формой профиля и подтверждением сохранения. Примените мои правила дизайна. Проверьте его при ширине десктопа и мобильного.

    КОНТРОЛЬНАЯ ТОЧКА
    Откройте результат, проверьте состояние сохранения и попросите об одном конкретном изменении. Генерация начинает проверку; она её не заканчивает.

Если вы хотите запустить OpenDesign из исходного кода, используйте вместо этого технический быстрый старт.

Рабочий процесс дизайна в Antigravity

Пятиэтапный цикл дизайна в Antigravity

Одна задача потока регистрации, прослеженная от первого брифа до проверенного HTML-артефакта. На каждом этапе: ваш вклад, ход Antigravity, роль OpenDesign и проверка, которую вы всё ещё выполняете.

  1. 1

    Дизайн-бриф

    От трёх до шести простых предложений. Определите, кому служит экран, что он должен выполнять и какие платформы важны.

    • ВыСоставьте бриф. Если есть референсный скриншот, прикрепите его.
    • AntigravityРазбирает бриф вместе с файлом инструкций проекта и спрашивает о любых неясностях.
    • OpenDesignПредоставляет проект, поверхность промпта и подходящий навык для этого типа артефакта.
    • ПроверкаУбедитесь, что в брифе чётко указаны критерии приёмки. Согласовать их до генерации дешевле, чем добавлять позже.
  2. 2

    Дизайн-ограничения

    Дизайн-система плюс короткий список обязательных условий. Это граница между работой под конкретный бренд и видом по умолчанию.

    • ВыВыберите дизайн-систему, назовите контрольные точки и перечислите компоненты, которые обязательно должны присутствовать.
    • AntigravityПрежде чем написать строку, загружает токены DESIGN.md и правила posture в контекст.
    • OpenDesignПредоставляет библиотеку дизайн-системы и привязывает ваш выбор к шаблону навыка.
    • ПроверкаПроверьте, что токены соответствуют бренду: один акцент, правильные шрифты, правильный радиус.
  3. 3

    Сгенерировать интерфейс

    Antigravity создаёт один самодостаточный HTML-файл — включая макет, стили, взаимодействия и стабильные хуки.

    • ВыПодождите, если только Antigravity не задаст уточняющий вопрос. Настраивать нечего.
    • AntigravityПланирует разделы, пишет HTML, CSS и JavaScript, затем запускает файл и исправляет сбои.
    • OpenDesignЗаписывает артефакт в папку проекта и индексирует его, чтобы его можно было просмотреть.
    • ПроверкаПока нет. Оценивайте отрендеренный файл, а не исходный код.
  4. 4

    Предпросмотр

    OpenDesign отображает файл с указанными вами ширинами. Именно здесь дизайн фактически оценивается.

    • ВыИзменяйте ширины, проверяйте взаимодействия и оставляйте комментарии непосредственно к элементам.
    • AntigravityСобирает ваши комментарии к предпросмотру и готовит следующую редакцию.
    • OpenDesignОбеспечивает отображение предпросмотра и предоставляет цели data-od-id, чтобы к ним можно было привязать комментарии и правки.
    • ПроверкаПроверьте иерархию, контраст, переполнение при 390px, состояния фокуса и то, используется ли акцент умеренно.
  5. 5

    Правки и проверка

    Указывайте на элементы предпросмотра, чтобы запросить изменения. Каждая редакция приходит как новый файл, поэтому ничего не перезаписывается бесследно.

    • ВыПреобразуйте комментарии в конкретные запросы и решайте, когда задача завершена.
    • AntigravityПрименяет запрошенные изменения на месте и перезапускает файл.
    • OpenDesignХранит версии рядом и экспортирует изображение или HTML, когда вы закончите.
    • ПроверкаСначала перепроверьте только изменённую область, затем всю страницу по одному разу на каждой контрольной точке.

Ресурсы

Ресурсы по дизайну в Antigravity

ДОПОЛНИТЕЛЬНОЕ ЧТЕНИЕ

Дополнительные материалы по Antigravity

Учебные пособия, документация и пошаговые руководства по дизайнерской работе с Antigravity, как перечислено в опубликованном руководстве.

Ограничения

Ограничения Antigravity, ручные проверки и запасные пути

  • Область примененияЗдесь рассматривается Antigravity как агент, подключённый к OpenDesign, а не весь набор функций Antigravity.
  • Лимиты использованияОграничения использования и стоимость зависят от учётных данных, которые вы предоставляете (аккаунт Google (личный Gmail), бесплатно в публичной предварительной версии). На этой странице не утверждается наличие бесплатной квоты.
  • СетьЛокальные файлы проекта не подразумевают офлайн-вывод. Прежде чем подавать конфиденциальные данные, проверьте настройки провайдера вашего агента и политики обработки данных.
  • Результат — HTMLАртефакты — это HTML-файлы, а не векторные документы дизайна.
  • Ручная проверкаВы проверяете доступность, реальный контент, соответствие бренду и корректность взаимодействия в предпросмотре. Любая самопроверка агента — лишь первый проход.
  • Запасной вариантКогда агент недоступен или задача не выполняется, обратитесь к инструкциям по подключению и аутентификации для вашей установленной версии. Сохраните сообщение об ошибке и последний рабочий артефакт перед изменением конфигурации.

Вопросы и ответы

Частые вопросы об Antigravity и OpenDesign

Может ли Antigravity действительно справляться с дизайнерской работой?
Да — при наличии эстетического skill, дизайн-системы и реальных референсных изображений в контексте Antigravity создаёт готовый к производству, адаптивный UI, а его мультимодальные агенты Gemini 3.x проверяют результат во встроенном браузере. Без такого контекста он склоняется к типовому виду — этот разрыв закрывает OpenDesign.
Нужно ли платить, чтобы заниматься дизайном с Antigravity?
Antigravity доступен в публичном превью бесплатно для частных лиц, с щедрыми лимитами скорости на Gemini 3.x при входе с личным аккаунтом Google. OpenDesign никогда не проксирует ваши учётные данные в любом случае.
Что конкретно делает Antigravity хорошим для дизайна?
Три вещи: его агенты работают на изначально мультимодальных моделях Gemini 3.x, которые хорошо считывают референсные скриншоты, он поставляется со встроенным браузером, которым агент может управлять для проверки UI, и он показывает Artifacts — скриншоты и записи браузера, — которые можно просмотреть. Вкус всё равно определяется дизайн-системой, skill и референсами, которые вы предоставляете.
Antigravity против Claude Code для фронтенд-дизайна?
Оба сильны. Claude Code известен конкретными решениями по дизайну с учётом кодовой базы; преимущество Antigravity — его платформа, ориентированная на агентов: мультимодальный Gemini 3.x, встроенный браузер для проверки и Artifacts, доступные для ревью. Многие команды используют оба — OpenDesign позволяет переключаться между агентами без изменения вашего рабочего процесса проектирования.
Как проверить то, что создаёт Antigravity?
Antigravity поставляется со встроенным браузером, которым могут управлять его агенты, поэтому они отображают UI, проверяют его на разных breakpoints и делают скриншоты и записи браузера в виде Artifacts. Просмотр этих Artifacts — и сравнение агентом своего результата с вашими референсами — вот как вы удерживаете результат в рамках спецификации.
Что такое Antigravity, точно
Antigravity — это агент-ориентированная платформа разработки от Google: IDE с ИИ, построенная так, чтобы работу выполняли автономные агенты, а не чат-боты в боковой панели. Анонсированная 18 ноября 2025 года вместе с Gemini 3 и доступная в публичном предпросмотре бесплатно для частных пользователей, она позволяет делегировать агенту сложные программные задачи с множеством инструментов — агент действует в редакторе, терминале и встроенном браузере. Её агенты работают в основном на мультимодальных моделях Google Gemini 3.x.

Для дизайнерской работы выделяются три свойства. Её агенты читают скриншоты и рассуждают о реальной вёрстке, потому что Gemini 3.x нативно мультимодальна. Она умеет управлять настоящим браузером, поэтому отрисовывает и проверяет то, что создаёт. И она выводит Артефакты — списки задач, планы, скриншоты и записи браузера, — так что вы просматриваете осязаемый результат, а не сырые логи инструментов.

Editor View + Manager Surface: Editor View — привычная ИИ-IDE с автодополнением по Tab и встроенными командами; Manager Surface позволяет запускать, оркестрировать и наблюдать несколько агентов, работающих асинхронно по разным рабочим пространствам, — естественное место для запуска долгой дизайнерской задачи.

Встроенный браузер + Артефакты: агенты могут действовать во встроенном браузере и создавать Артефакты (скриншоты, записи браузера, списки задач, планы), к которым можно оставлять отзывы, — цикл проверки встроен в платформу, а не приделан сверху.

Бесплатный старт: вход с личным аккаунтом Google даёт щедрые лимиты запросов к Gemini 3.x; платформа работает на macOS, Windows и Linux.

Учётные данные: аккаунт Google (личный Gmail), бесплатно в период публичного предпросмотра

Исполняемый файл: запуск через agy; работает на macOS, Windows и Linux

Вендор: Google
Почему мультимодальная Gemini и встроенный браузер подходят для дизайна
Преимущество Antigravity в дизайне складывается из модели и платформы вместе — но, как и с любым агентом, вкус всё равно приходится задавать самому.

Сильное мультимодальное понимание: поскольку Gemini 3.x нативно мультимодальна, агент хорошо читает референсные скриншоты — сравнивая свой отрендеренный результат с изображением, а не угадывая по текстовому описанию.

Встроенный браузер для проверки: агент управляет настоящим браузером, поэтому отрисовывает интерфейс, проверяет его в разных состояниях и ловит сломанную вёрстку — и фиксирует результат в виде Артефакта с записью браузера, который вы можете просмотреть.

Соглашения, которые читает агент: зафиксируйте свои токены, компоненты и правила ревью в контексте проекта агента, чтобы он работал под ваш бренд, а не под оформление по умолчанию.

Вкус складывается из трёх вещей, которые задаёте вы: дизайн-системы, навыка и настоящих референсных изображений.

Урок тот же, которому учит любой агент: у Antigravity нет вкуса по умолчанию. Он делает хороший дизайн, когда вы задаёте ограничения — дизайн-систему, эстетический навык и конкретные референсы. OpenDesign упаковывает ровно эти входные данные — поэтому они так хорошо сочетаются (подробнее ниже).
Настройте Antigravity для дизайнерской работы с нуля
Вот полный путь от чистой машины до агента Antigravity, который умеет собирать и проверять интерфейс. Точные меню в приложении могут меняться во время предпросмотра, поэтому здесь всё остаётся на том уровне, на который можно положиться.

Последовательность настройки: скачать → войти через Google → открыть проект → добавить правила дизайна и навык → проверить во встроенном браузере.

Зафиксируйте правила дизайна: поместите свои токены, примитивы и соглашения в контекст проекта агента, чтобы результат соответствовал бренду, а не сваливался в обобщённый вид.

Используйте встроенный браузер: пусть агент отрисовывает результат во встроенном браузере Antigravity и проверяет его на разных контрольных точках — убеждаясь, что интерфейс выглядит правильно, а не просто что сборка проходит.

Актуальные команды и детали конкретных версий смотрите в разделе о текущей настройке — они могут меняться.

# 1. Скачайте Antigravity для своей ОС (macOS, Windows, Linux) # с официальной страницы загрузки: antigravity.google/download # 2. Запустите её и войдите agy # открывает Antigravity; войдите через аккаунт Google # 3. Примите политику использования данных, выберите тему и откройте папку проекта # 4. Запустите задачу агента в Editor View или Manager Surface, # выбрав модель Gemini 3.x (например, Gemini 3.1 Pro)
Пример команды из предыдущего руководства, приведён для истории; актуальный синтаксис проверяйте в документации вендора по ссылке.
Превращение скриншотов в UI: рабочий процесс
Самый результативный дизайнерский цикл в Antigravity — превратить референсное изображение в рабочий адаптивный интерфейс и итерировать, пока он не совпадёт: опираясь на мультимодальную модель для сравнения результата с референсом и на встроенный браузер для проверки.

Начните с самых понятных визуальных референсов, какие у вас есть, — и включите несколько состояний (десктоп и мобильный, наведение, пустое, загрузка), а не только один эффектный кадр.

Будьте конкретны в промпте; расплывчатые промпты дают обобщённый интерфейс даже с сильной моделью.

Держите дизайн-систему и соглашения в контексте проекта агента и скажите ему, где лежат токены и канонические примитивы.

Позвольте агенту отрисовывать во встроенном браузере Antigravity, меняя размер до контрольных точек, чтобы проверить результат.

Итерируйте, заставляя агента сравнивать свою реализацию со скриншотами — а не просто подтверждать, что сборка проходит, — и просматривайте созданные им Артефакты с записями браузера и скриншотами.

Приложите референсные изображения и задайте конкретные ограничения, затем дайте агенту проверить в браузере:

Держите промпты небольшими и сфокусированными, коммитьте удачные итерации и откатывайте неудачные (сообщая агенту об откате), чтобы каждый проход опирался на чистую основу.

# В задаче агента Antigravity приложите reference-desktop.png и # reference-mobile.png, затем напишите промпт: Реализуй этот дизайн на React + Vite + Tailwind + TypeScript. Переиспользуй мои существующие компоненты и токены дизайн-системы. Совпади по отступам, вёрстке и иерархии; сделай адаптивно. Отрисуй во встроенном браузере и итерируй, пока не совпадёт с референсами на разных контрольных точках, и покажи мне скриншоты.
Пример команды из предыдущего руководства, приведён для истории; актуальный синтаксис проверяйте в документации вендора по ссылке.
Контекст агента, инструменты и Артефакты
Три точки расширения делают Antigravity практичным для длительной дизайнерской работы, и все три хорошо ложатся на открытый дизайн-процесс.

Контекст проекта: постоянные правила проекта — надёжный дом для ваших дизайнерских соглашений: токенов, примитивов и чек-листов ревью, которые агент читает в каждой задаче, так что результат остаётся в рамках бренда.

Встроенный браузер + терминал: агенты действуют в редакторе, терминале и встроенном браузере, поэтому они могут собирать референсы, запускать dev-сервер и проверять отрисованный интерфейс, не покидая платформу.

Артефакты на проверку: списки задач, планы реализации, скриншоты и записи браузера делают работу агента читаемой; вы оставляете отзыв к Артефакту, и агент вносит правки.

Это именно те возможности, которые нужны серьёзному дизайнерскому циклу, — ровно то, что OpenDesign создан оркестрировать, а не пересоздавать в каждом проекте.
Antigravity, Codex, Claude Code, Cursor и Gemini CLI для дизайна: как сравнивать
В дизайнерской работе нет одного победителя: у каждого агента своя сильная сторона, и опытные команды комбинируют их. Справедливая сводка:

Antigravity — агент-ориентированная IDE с мультимодальной Gemini 3.x, встроенным браузером для самопроверки и проверяемыми Артефактами; бесплатна в предпросмотре — Асинхронные мультиагентные сборки со встроенной проверкой интерфейса в браузере

Codex — сильная визуальная отделка с фронтенд-навыком; асинхронные сборки в песочнице — Делегированные асинхронные сборки и переносимые правила AGENTS.md

Claude Code — конкретные дизайнерские решения (hex, отступы, типографика) и UX с учётом кодовой базы — Работа с фронтендом и рефакторинг в большом контексте

Cursor — визуальный цикл «собери и посмотри» с живым предпросмотром и правками по месту — Плотная итеративная работа над интерфейсом с наблюдением прямо в IDE

Gemini CLI — терминальный агент с открытым исходным кодом на мультимодальной Gemini с контекстом в 1M токенов и бесплатным тарифом — Работа в терминале с обилием скриншотов и удержание всей дизайн-системы в контексте

Повторяющийся вердикт сообщества: вкус идёт от человека — все они по умолчанию скатываются к обобщённой эстетике без навыков, референсов и ограничений. Вот это и есть настоящая задача — и она по форме относится к дизайн-инструментам, а не к моделям.

Агент — Сильная сторона в дизайне — Для чего лучше всего
Типичные ошибки и как избежать вида «AI-халтуры»
Самая частая жалоба на дизайн, сгенерированный ИИ, — он выглядит обобщённо: мягкие градиенты, парящие панели, чрезмерно крупные скругления, драматичные тени, вайб из Inter и фиолетового, который «кричит, что это сделал ИИ». Среди других описанных проблем — сломанная мобильная вёрстка и инструкции, просачивающиеся в тексты интерфейса. Ни одна из них не свойственна только Antigravity: так происходит, когда любой агент работает без выверенного дизайн-контекста.

Добавьте эстетический навык: выверенный дизайнерский навык заставляет агента выбрать настоящее направление вместо оформления по умолчанию.

Проверяйте во встроенном браузере: используйте мультимодальную модель и встроенный браузер Antigravity, чтобы отрисовать и самостоятельно проверить на разных контрольных точках, — тогда вёрстка не будет молча ломаться на мобильных.

Задавайте токены и референсы: настоящие дизайн-токены и референсные скриншоты — самый мощный рычаг влияния на качество результата.

Зафиксируйте правила в контексте проекта: поместите правила вроде «никаких hero-карточек, максимум два шрифта, иерархия с приоритетом бренда» туда, где агент читает их в каждой задаче.

Обратите внимание: каждая из этих мер — про то, чтобы дать агенту выверенный дизайн-контекст. Поддерживать такой контекст вручную, в каждом проекте, — та рутина, которую снимает OpenDesign.
Дизайн с Antigravity внутри OpenDesign
OpenDesign — это тот открытый дизайнерский слой, которого требует описанный выше процесс. Он относится к Antigravity как к адаптеру из первых рук и оборачивает его в выверенную библиотеку навыков и дизайн-систем, структурированный конвейер рендеринга и локальный десктопный интерфейс — так что дизайн-контекст, который делает Antigravity хорошим, есть с первого запуска, а не собирается вручную каждый раз. OpenDesign — открытый и local-first, поэтому такая пара — естественное сочетание.

Установите OpenDesign и выберите Antigravity в качестве агента.

Авторизуйтесь через аккаунт Google — учётные данные остаются на вашей машине и никогда не проходят через нас.

Выберите дизайн-систему и навык, затем создавайте презентации, прототипы и лендинги с последовательным вкусом.

Каждый артефакт и файл DESIGN.md живут в вашем собственном репозитории, а не в облаке у хостера.

Тот же агент Antigravity, тот же аккаунт Google — плюс настоящий, переносимый открытый дизайн-процесс вокруг него. OpenDesign работает local-first и распространяется под Apache-2.0, поэтому ничто из вашей работы или ваших учётных данных не покидает вашу машину.
Имеет ли OpenDesign какую-либо связь с Google?
Нет. OpenDesign независим; Antigravity и Gemini — товарные знаки Google.