Antigravity OpenDesign

Projetar com
Antigravity no
OpenDesign.

Como projetar interfaces com o Antigravity na OpenDesign: capturas de tela como entrada, o navegador integrado verificando cada etapa, uma tarefa de fluxo de cadastro do briefing ao arquivo revisado, e os limites que você deve conhecer antes de começar.

Nesta página Exemplo
  1. Exemplo
  2. Adequação
  3. Compatibilidade
  4. Configuração
  5. Workflow
  6. Recursos
  7. Limitações
  8. Perguntas frequentes

Uma Tarefa de Design Completa com Antigravity

Uma tarefa de design no Antigravity: do briefing à interface

Uma tarefa acompanhada desde o handoff até a verificação final: o briefing e as restrições que você fornece ao Antigravity, o artefato que ele retorna e a revisão que ainda cabe a você antes de considerá-la concluída. A interface abaixo é um exemplo ilustrativo criado para esta página, não uma execução gravada do Antigravity.

1Briefing de Design e Restrições

Briefing

Projete um cadastro de produto de equipe em três etapas: conta, workspace, convidar colegas. Antes do handoff, verifique cada etapa no navegador integrado nas larguras de desktop e de celular.

  • Sistema de designOpenDesign tela de papel — Albert Sans, um único destaque verde
  • Breakpoints1440px desktop, 390px mobile, sem rolagem horizontal
  • InteraçõesNavegação por etapas, validação em linha, um caminho para pular o convite e ordem de foco por teclado
  • SaídaUm único arquivo HTML autocontido com hooks estáveis de data-od-id

2Quem faz o quê: você, o Antigravity e o OpenDesign

  • Você

    Você escreve o briefing, escolhe o design system e define os critérios de aceite.

  • Antigravity

    O Antigravity planeja o layout, escreve o HTML, CSS e JavaScript e depois revisa sob demanda.

  • OpenDesign

    O OpenDesign fornece o design system e a skill, renderiza a prévia e mantém cada versão como um arquivo de projeto.

  • Revisão

    Antes do handoff, são verificados a hierarquia visual, o espaçamento na grade de 8px, ambos os breakpoints e cada interação.

3Artefato do Antigravity: fluxo de cadastro em 1440px e 390px

Artefato do Antigravity: fluxo de cadastro em 1440px e 390px — Desktop
Exemplo ilustrativo

4Revisar Antes da Entrega

Layout

Grade e Espaçamento

O stepper, o formulário e o resumo se alinham à grade de 8px; o resumo nunca ultrapassa a altura do formulário.

Hierarquia

Hierarquia Visual

A ordem é: etapa atual, depois a pergunta, depois os campos; apenas a etapa atual carrega o destaque.

Responsivo

Layout Mobile

No mobile, o stepper se comprime em pontos com o rótulo atual; o resumo se recolhe a uma única linha de total.

Interação

Verificações de Interação

Teste voltar uma etapa, disparar um erro de validação e pular a etapa de convite.

Adequação

Onde o Antigravity se encaixa — e onde não

O Antigravity É Adequado Quando

  • Captura de tela multimodal → UI. Com a compreensão de imagens do Gemini 3.x, uma imagem de referência se transforma em marcação responsiva que o agente confere com o original.
  • Verificação no navegador integrado. Os agentes do Antigravity controlam um navegador embutido, renderizam a UI em diferentes breakpoints e capturam o resultado como Artifacts.
  • Editor View + Manager Surface. Trabalhe no Editor View para mexer no código diretamente, ou use o Manager Surface para orquestrar vários agentes de forma assíncrona.
  • Grátis para começar. A prévia pública não custa nada para pessoas físicas e oferece limites generosos de uso do Gemini 3.x por meio de uma conta Google.

Escolha Outro Workflow Quando

  • Você precisa de arquivos vetoriais editáveis. O artefato do Antigravity é HTML, não um documento de design editável. Busque um fluxo de trabalho vetorial separado para o formato de arquivo de que você precisa.
  • Você não tem referência nem restrições. Sem um design system ou exemplos, o resultado tende a um visual genérico; comece escrevendo o briefing.
  • Você não tem a credencial que este agente exige. Necessário: conta Google (Gmail pessoal), gratuita na prévia pública. O OpenDesign não fornece nem faz proxy de credenciais.
  • Sua equipe trabalha no Cursor ou no Kiro. Esses agentes têm suas próprias páginas; a configuração muda de agente para agente. Veja agentes relacionados.

Compatibilidade

Requisitos do Antigravity Antes de Começar

Esta página aborda o Antigravity conectado por meio do aplicativo desktop OpenDesign. Referências verificadas em 6 de setembro de 2026.

Escopo da FerramentaAntigravity, do Google

O Antigravity é a plataforma de desenvolvimento agent-first do Google: uma IDE com IA na qual agentes autônomos atuam no editor, no terminal e em um navegador integrado. Ele chegou em prévia pública junto com o Gemini 3. O foco aqui é projetar interfaces com o Antigravity por meio do OpenDesign, e não a interface do próprio Antigravity. As notas de configuração do OpenDesign indicam os agentes disponíveis.

Contas e AutenticaçãoConta Google (Gmail pessoal), gratuita durante a

prévia pública. Autentique-se com sua conta Google — as credenciais permanecem na sua máquina. Esta página não promete cota nem preço.

Sistema e VersõesApp de desktop ou código-fonte

Para builds de desktop, consulte a página de download. Os requisitos de Node.js e pnpm no guia rápido do código-fonte importam ao executar a partir do código-fonte, não ao instalar um pacote de desktop. Versão mínima compatível do Antigravity: não verificada aqui.

Verificação de ConexãoO sinal de sucesso

Use as instruções de conexão exibidas pela versão instalada e depois experimente uma tarefa pequena. Confirme que o Antigravity a processou e que o artefato abre. O download por si só não prova que a conexão funciona.

Comece com o app de desktop

Configuração do Antigravity em Três Etapas

Comece pelo download, conclua a configuração do Antigravity para a versão instalada e depois teste um resultado pequeno. Seguir este caminho não exige compilar o OpenDesign a partir do código-fonte.

  1. 1

    Baixe o App de Desktop da OpenDesign

    Selecione o pacote para sua máquina, instale-o e abra o aplicativo.

    Baixar o OpenDesign
    PONTO DE VERIFICAÇÃO
    O aplicativo desktop abre. Se já estiver instalado, prossiga para a próxima etapa; não é necessário baixar de novo.
  2. 2

    Prepare Sua Conexão com o Antigravity

    Use as instruções do Antigravity que acompanham a versão instalada. Entre com sua conta Google — as credenciais permanecem na sua máquina.

    # 1. Download Antigravity for your OS (macOS, Windows, Linux)
    #    from the official download page: antigravity.google/download
    
    # 2. Launch it and sign in
    agy               # opens Antigravity; sign in with your Google account
    
    # 3. Accept the data-use policy, pick a theme, and open your project folder

    Extraído das notas de configuração do Antigravity no guia publicado; verifique o comando atual na documentação do fornecedor.

    PONTO DE VERIFICAÇÃO
    Verifique o agente e a conta que você pretendia usar. Se algum deles estiver indisponível, revise a compatibilidade antes de tentar uma tarefa maior.
  3. 3

    Execute Uma Pequena Tarefa no Antigravity

    Mantenha o briefing inicial modesto para poder avaliar o ciclo completo, incluindo uma revisão.

    Briefing inicial

    Construa uma tela de configurações com um formulário de perfil e uma confirmação de salvamento. Aplique minhas regras de design. Verifique nas larguras de desktop e de mobile.

    PONTO DE VERIFICAÇÃO
    Abra o resultado, teste o estado de salvamento e peça uma alteração específica. A geração inicia a revisão; não a conclui.

Se você quiser executar o OpenDesign a partir do código-fonte, use antes o guia rápido técnico.

O workflow de design do Antigravity

O ciclo de design em cinco etapas do Antigravity

Um trabalho de fluxo de cadastro acompanhado do primeiro briefing até um artefato HTML verificado. Em cada etapa: sua contribuição, a ação do Antigravity, a parte do OpenDesign e a verificação que ainda cabe a você.

  1. 1

    Briefing de Design

    De três a seis frases simples. Identifique quem a tela atende, o que ela deve realizar e quais plataformas importam.

    • VocêRedija o briefing. Se houver uma captura de tela de referência, anexe-a.
    • AntigravityInterpreta o briefing e o arquivo de instruções do projeto, e pergunta sobre qualquer ponto ambíguo.
    • OpenDesignFornece o projeto, a superfície de prompt e a skill correspondente àquele tipo de artefato.
    • VerificarGaranta que o briefing explicite os critérios de aceite. Defini-los antes da geração custa menos do que adaptá-los depois.
  2. 2

    Restrições de Design

    Um design system mais uma lista curta de inegociáveis. Essa é a linha entre um trabalho específico da marca e um visual padrão.

    • VocêEscolha um design system, nomeie os breakpoints e liste os componentes que devem aparecer.
    • AntigravityAntes de escrever qualquer linha, carrega os tokens e as regras de postura do DESIGN.md no contexto.
    • OpenDesignFornece a biblioteca de design system e vincula sua seleção ao modelo da skill.
    • VerificarVerifique se os tokens correspondem à marca: um único destaque, fontes corretas, raio correto.
  3. 3

    Gerar a Interface

    O Antigravity produz um único arquivo HTML autocontido — layout, estilos, interações e hooks estáveis incluídos.

    • VocêAguarde, a menos que o Antigravity faça uma pergunta de esclarecimento. Não há nada a configurar.
    • AntigravityPlaneja as seções, escreve HTML, CSS e JavaScript, depois executa o arquivo e corrige as falhas.
    • OpenDesignGrava o artefato na pasta do projeto e o indexa para que possa ser pré-visualizado.
    • VerificarAinda não. Avalie o arquivo renderizado, não o código-fonte.
  4. 4

    Pré-visualização

    OpenDesign renderiza o arquivo nas larguras que você especificou. É neste ponto que o design é de fato avaliado.

    • VocêAltere larguras, exercite as interações e comente diretamente nos elementos.
    • AntigravityColeta seus comentários da pré-visualização e prepara a próxima revisão.
    • OpenDesignFornece a renderização da pré-visualização e expõe alvos data-od-id para que comentários e edições possam ser anexados.
    • CheckVerifique hierarquia, contraste, transbordamento em 390px, estados de foco e se o destaque é usado com parcimônia.
  5. 5

    Revisar e Verificar

    Aponte para elementos da pré-visualização para solicitar alterações. Cada revisão chega como um novo arquivo, então nada é sobrescrito sem deixar rastro.

    • VocêConverta comentários em solicitações concretas e decida quando a tarefa está concluída.
    • AntigravityAplica as alterações solicitadas no local e executa o arquivo novamente.
    • OpenDesignMantém versões lado a lado e exporta uma imagem ou o HTML quando você terminar.
    • CheckVerifique novamente apenas a área alterada primeiro, depois a página completa uma vez em cada breakpoint.

Recursos

Recursos de Design do Antigravity

Limitações

Limites do Antigravity, verificações manuais e caminhos alternativos

  • EscopoA cobertura aqui é do Antigravity como um agente conectado ao OpenDesign, não do conjunto completo de recursos do Antigravity.
  • Limites de UsoLimites de uso e custo dependem da credencial que você fornece (conta do Google (Gmail pessoal), gratuita na prévia pública). Nenhuma alegação de cota gratuita é feita nesta página.
  • RedeArquivos de projeto locais não implicam inferência offline. Antes de fornecer entradas sensíveis, revise as configurações do provedor e as políticas de dados do seu agente.
  • A Saída É HTMLOs artefatos são arquivos HTML, não documentos de design vetorial.
  • Revisão ManualVocê revisa acessibilidade, conteúdo real, adequação à marca e correção das interações na pré-visualização. Qualquer autoverificação do agente é apenas uma primeira passada.
  • AlternativaQuando o agente estiver indisponível ou uma tarefa falhar, consulte as instruções de conexão e autenticação da versão instalada. Guarde o erro e o último artefato funcional antes de alterar a configuração.

Perguntas Frequentes

Perguntas Frequentes Sobre o Antigravity e o OpenDesign

O Antigravity consegue realmente lidar com trabalho de design?
Sim — com uma skill estética, um design system e imagens de referência reais no contexto, o Antigravity produz UI responsiva com qualidade de produção, e seus agentes multimodais Gemini 3.x verificam o resultado no navegador integrado. Sem esse contexto, ele tende a produzir uma aparência genérica por padrão, que é a lacuna que o OpenDesign preenche.
Preciso pagar para fazer design com o Antigravity?
O Antigravity está disponível na pré-visualização pública sem custo para pessoas físicas, com limites de taxa generosos no Gemini 3.x quando você entra com uma conta pessoal do Google. De qualquer forma, o OpenDesign nunca intermedia suas credenciais.
O que especificamente torna o Antigravity bom para design?
Três coisas: seus agentes rodam em modelos Gemini 3.x nativamente multimodais que interpretam bem as capturas de tela de referência, ele oferece um navegador integrado que o agente pode operar para verificar a UI, e ele expõe Artifacts — capturas de tela e gravações de navegador — que você pode revisar. O bom gosto ainda vem do design system, da skill e das referências que você fornece.
Antigravity vs. Claude Code para design de frontend?
Ambos são fortes. O Claude Code é conhecido por decisões de design específicas e conscientes do código-base; a vantagem do Antigravity é sua plataforma agent-first — Gemini 3.x multimodal, um navegador integrado para verificação e Artifacts revisáveis. Muitas equipes usam ambos — o OpenDesign permite que você troque de agente sem mudar seu workflow de design.
Como Verifico O Que o Antigravity Constrói?
O Antigravity oferece um navegador integrado que seus agentes podem operar, de modo que eles renderizam a UI, verificam-na em diferentes breakpoints e capturam capturas de tela e gravações de navegador como Artifacts. Revisar esses Artifacts — e fazer o agente comparar seu resultado com suas referências — é como você mantém o resultado dentro do especificado.
O que é o Antigravity, exatamente
O Antigravity é a plataforma de desenvolvimento agent-first do Google — uma IDE com IA construída para que agentes autônomos, e não chatbots de barra lateral, façam o trabalho. Anunciada em 18 de novembro de 2025 junto com o Gemini 3 e disponível em pré-visualização pública sem custo para pessoas físicas, ela permite delegar tarefas complexas de software com múltiplas ferramentas a um agente que opera no editor, no terminal e em um navegador integrado. Seus agentes rodam principalmente nos modelos multimodais Gemini 3.x do Google.

Para o trabalho de design, três propriedades se destacam. Seus agentes leem capturas de tela e raciocinam sobre o layout real, porque o Gemini 3.x é nativamente multimodal. Ele consegue operar um navegador real, então renderiza e verifica o que constrói. E ele expõe Artifacts — listas de tarefas, planos, capturas de tela e gravações de navegador — para que você revise resultados tangíveis em vez de logs brutos de ferramentas.

Editor View + Manager Surface: o Editor View é uma IDE de IA familiar, com conclusões por tabulação e comandos em linha; o Manager Surface permite criar, orquestrar e observar vários agentes trabalhando de forma assíncrona entre espaços de trabalho — o lugar natural para executar uma tarefa de design longa.

Navegador integrado + Artifacts: os agentes podem agir em um navegador embutido e emitir Artifacts (capturas de tela, gravações de navegador, listas de tarefas, planos) sobre os quais você pode deixar comentários — um ciclo de verificação embutido na plataforma, em vez de adicionado depois.

Grátis para começar: entrar com uma conta pessoal do Google dá limites de uso generosos nos modelos Gemini 3.x; a plataforma roda em macOS, Windows e Linux.

Credencial: conta do Google (Gmail pessoal), gratuita durante a pré-visualização pública

Binário: inicie com agy; roda em macOS, Windows e Linux

Fornecedor: Google
Por que o Gemini multimodal e um navegador embutido se encaixam no design
A vantagem do Antigravity para design vem do modelo e da plataforma juntos — mas, como acontece com todo agente, o bom gosto ainda precisa ser fornecido.

Forte compreensão multimodal: como o Gemini 3.x é nativamente multimodal, o agente lê bem capturas de tela de referência — comparando sua saída renderizada com uma imagem em vez de adivinhar a partir de uma descrição em prosa.

Um navegador integrado para verificar: o agente opera um navegador real, então renderiza a interface, verifica-a em diferentes estados e detecta layouts quebrados — e captura o resultado como um Artifact de gravação de navegador que você pode revisar.

Convenções que o agente lê: codifique seus tokens, componentes e regras de revisão no contexto do projeto do agente, para que ele trabalhe de acordo com a sua marca em vez de um visual padrão.

O bom gosto vem de três entradas que você fornece: um design system, uma skill e imagens de referência reais.

A lição é a mesma que todo agente ensina: o Antigravity não tem bom gosto por padrão. Ele produz um bom design quando você lhe dá restrições — um design system, uma skill estética e referências concretas. O OpenDesign empacota exatamente essas entradas, e é por isso que os dois se encaixam (mais abaixo).
Configure o Antigravity para trabalho de design do zero
Aqui está o caminho completo de uma máquina limpa até um agente do Antigravity capaz de construir e verificar UI. Os menus exatos dentro do app podem mudar durante a prévia, então isto permanece no nível com que você pode contar.

A sequência de configuração: baixar → entrar com o Google → abrir seu projeto → adicionar regras de design e uma skill → usar o navegador integrado para verificar.

Codifique suas regras de design: Coloque seus tokens, primitivos e convenções no contexto do projeto do agente para que a saída corresponda a uma marca em vez de usar por padrão uma aparência genérica.

Use o navegador integrado: Peça que o agente renderize no navegador embutido do Antigravity e confira a saída em breakpoints — verificando se a UI parece correta, não apenas se o build passa.

Use a seção de configuração atual para comandos e detalhes específicos de versão, que podem mudar.

# 1. Baixe o Antigravity para seu SO (macOS, Windows, Linux) # na página oficial de download: antigravity.google/download # 2. Inicie-o e faça login agy # abre o Antigravity; faça login com sua conta Google # 3. Aceite a política de uso de dados, escolha um tema e abra a pasta do seu projeto # 4. Inicie uma tarefa de agente na Editor View ou na Manager Surface, # selecionando um modelo Gemini 3.x (ex.: Gemini 3.1 Pro)
Exemplo de comando histórico do guia anterior; verifique a sintaxe atual na documentação do fornecedor vinculada.
Transformando capturas de tela em UI: o fluxo de trabalho
O loop de design de maior alavancagem com o Antigravity é transformar uma imagem de referência em UI responsiva e funcional e iterar até que ela corresponda — apoiando-se no modelo multimodal para comparar a saída com a referência, e no navegador integrado para verificá-la.

Comece pelas referências visuais mais claras que você tiver — e inclua múltiplos estados (desktop e mobile, hover, vazio, carregando), não apenas uma imagem principal.

Seja específico no prompt; prompts vagos produzem UI genérica mesmo com um modelo forte.

Mantenha seu design system e suas convenções no contexto do projeto do agente, e diga a ele onde ficam os tokens e os primitivos canônicos.

Deixe o agente renderizar no navegador integrado do Antigravity, redimensionando para breakpoints para conferir o resultado.

Itere fazendo o agente comparar sua implementação com as capturas de tela — não apenas confirmar que ela compila — e revise os Artifacts de gravação do navegador e de captura de tela que ele produz.

Anexe suas imagens de referência e dê restrições concretas, então deixe o agente verificar no navegador:

Mantenha os prompts pequenos e focados, faça commit de boas iterações e reverta as ruins (avisando o agente quando você reverter), para que cada passada se baseie em uma base limpa.

# Em uma tarefa de agente do Antigravity, anexe reference-desktop.png e # reference-mobile.png, então use o prompt: Implemente este design em React + Vite + Tailwind + TypeScript. Reutilize meus componentes e tokens existentes do design system. Corresponda ao espaçamento, layout e hierarquia; torne-o responsivo. Renderize-o no navegador integrado e itere até que ele corresponda às referências em todos os breakpoints, e me mostre as capturas de tela.
Exemplo de comando histórico do guia anterior; verifique a sintaxe atual na documentação do fornecedor vinculada.
Contexto, ferramentas e Artefatos do agente
Três pontos de extensão tornam o Antigravity prático para trabalho de design sustentado, e todos os três se encaixam perfeitamente em um fluxo de trabalho de design aberto.

Contexto do projeto: Regras persistentes de projeto são a base duradoura para suas convenções de design — tokens, primitivos e listas de verificação de revisão que o agente lê em cada tarefa, para que a saída permaneça alinhada à marca.

Navegador + terminal integrados: Os agentes atuam no editor, no terminal e em um navegador integrado, para que possam reunir referências, executar um servidor de desenvolvimento e verificar a UI renderizada sem sair da plataforma.

Artefatos que você revisa: Listas de tarefas, planos de implementação, capturas de tela e gravações do navegador tornam o trabalho do agente legível; você deixa feedback no Artefato e o agente incorpora as correções.

Essas são as capacidades de que um ciclo de design sério precisa — exatamente o tipo de coisa que o OpenDesign foi criado para orquestrar, em vez de recriar a cada projeto.
Antigravity, Codex, Claude Code, Cursor e Gemini CLI para design: como comparar
Não há um único vencedor para o trabalho de design — cada agente tem uma força diferente, e equipes experientes os combinam. Um resumo justo:

Antigravity — IDE agent-first com Gemini 3.x multimodal, um navegador integrado para autoverificação e Artefatos revisáveis; gratuito em prévia — Builds assíncronos multiagente com verificação de UI integrada no navegador

Codex — Acabamento visual forte com uma skill de frontend; builds assíncronos em sandbox — Builds assíncronos delegados e regras portáveis do AGENTS.md

Claude Code — Decisões de design específicas (hex, espaçamento, tipografia) e UX ciente da base de código — Raciocínio de frontend e refatorações de contexto amplo

Cursor — Loop visual de construir e ver com prévia ao vivo e edições inline — Trabalho de UI de iterar e observar em ciclo curto dentro de uma IDE

Gemini CLI — Agente de terminal de código aberto sobre Gemini multimodal com contexto de 1M tokens e plano gratuito — Trabalho de terminal com muitas capturas de tela e manter um sistema de design inteiro em contexto

O veredito recorrente da comunidade é que o gosto vem dos humanos: todos eles usam por padrão uma estética genérica sem skills, referências e restrições. Esse é o verdadeiro problema a resolver — e ele tem forma de ferramenta de design, não forma de modelo.

Agente — Força em design — Melhor para
Armadilhas comuns e como evitar a aparência de “AI slop”
A reclamação mais comum sobre design gerado por IA é que ele parece genérico — gradientes suaves, painéis flutuantes, cantos arredondados exagerados, sombras dramáticas, uma vibe de Inter e roxo que “grita que uma IA fez isto”. Outros problemas relatados incluem layouts móveis quebrados e instruções vazando para o texto da interface. Nenhum deles é exclusivo do Antigravity; eles são o que acontece quando qualquer agente roda sem um contexto de design curado.

Adicione uma skill estética: Uma skill de design curada força o agente a se comprometer com uma direção real em vez da aparência padrão.

Verifique no navegador integrado: Use o modelo multimodal e o navegador embutido do Antigravity para renderizar e autoverificar em diferentes breakpoints, para que os layouts não quebrem silenciosamente no celular.

Forneça tokens e referências: Tokens de design reais e capturas de tela de referência são a maior alavanca individual na qualidade do resultado.

Codifique regras no contexto do projeto: Coloque regras de estilo como “sem hero cards, no máximo duas fontes, hierarquia com a marca em primeiro lugar” onde o agente as leia em cada tarefa.

Observe que cada mitigação consiste em dar ao agente um contexto de design curado. Manter esse contexto manualmente, por projeto, é o trabalho penoso que o OpenDesign remove.
Fazendo design com o Antigravity dentro do OpenDesign
OpenDesign é a camada de design de código aberto que o fluxo de trabalho acima continua pedindo. Ela trata o Antigravity como um adaptador first-party e o envolve em uma skill curada e uma biblioteca de design system, um pipeline de renderização estruturado e uma interface desktop local — assim, o contexto de design que faz o Antigravity ser bom está lá desde a primeira execução, não montado à mão a cada vez. O OpenDesign é de código aberto e local-first, o que torna a combinação um encaixe natural.

Instale o OpenDesign e selecione o Antigravity como seu agente.

Autentique-se com sua conta Google — as credenciais ficam na sua máquina e nunca são proxyadas por nós.

Escolha um design system e uma skill, depois gere apresentações, protótipos e landing pages com um gosto consistente.

Cada artefato e arquivo DESIGN.md fica no seu próprio repositório, não em uma nuvem hospedada.

Mesmo agente Antigravity, mesma conta Google — além de um fluxo de trabalho de design real, portátil e de código aberto ao redor dele. O OpenDesign é local-first e Apache-2.0, então nada sobre seu trabalho ou suas credenciais sai da sua máquina.
O OpenDesign tem alguma afiliação com o Google?
Não. OpenDesign é independente; Antigravity e Gemini são marcas registradas da Google.