OpenCode OpenDesign

Проектируйте с
OpenCode в
OpenDesign.

Как проектировать интерфейсы с OpenCode в OpenDesign: design.md привязывается до генерации чего-либо, выбранный вами провайдер, одна задача в общем инбоксе от брифа до проверенного файла, а также ограничения, которые нужно знать перед началом работы.

На этой странице Пример
  1. Пример
  2. Соответствие
  3. Совместимость
  4. Настройка
  5. Рабочий процесс
  6. Ресурсы
  7. Ограничения
  8. Вопросы и ответы

Одна полная дизайн-задача в OpenCode

Задача дизайна в OpenCode: от брифа до интерфейса

Одна задача дизайна, прослеженная по всему циклу: бриф и ограничения, которые вы передаёте, артефакт, который вы получаете, и проверки, которые остаются до объявления работы завершённой. Интерфейс ниже — иллюстративный пример, созданный для этой страницы; это не записанный запуск OpenCode.

1Дизайн-бриф и ограничения

Бриф

Спроектируйте общий командный инбокс: список бесед с владельцами, представление ветки и правую панель для контекста клиента. Привяжите систему design.md перед генерацией. Охватите десктоп и телефон.

  • Design systemтокены design.md; Albert Sans, один зелёный акцент
  • БрейкпоинтыДесктоп 1440px и мобильные 390px; без горизонтальной прокрутки
  • ВзаимодействияФильтр по владельцу, переключение веток, переключатель панели контекста, действие ответа
  • РезультатОдин самодостаточный HTML-файл со стабильными хуками data-od-id

2Кто что делает: вы, OpenCode и OpenDesign

  • Вы

    Вы пишете бриф, выбираете дизайн-систему и задаёте критерии приёмки.

  • OpenCode

    OpenCode планирует макет, пишет HTML, CSS и JavaScript, а затем дорабатывает его по вашему запросу.

  • OpenDesign

    OpenDesign предоставляет дизайн-систему и навык, отображает предпросмотр и сохраняет каждую версию как файл в проекте.

  • Проверка

    Перед передачей проверьте визуальную иерархию, отступы по сетке 8px, оба брейкпоинта и каждое взаимодействие.

3Артефакт OpenCode: командный инбокс на 1440px и 390px

Артефакт OpenCode: командный инбокс на 1440px и 390px — Десктоп
Иллюстративный пример

4Проверка перед передачей

Layout

Сетка и отступы

Три панели выравниваются по сетке 8px; панель контекста сворачивается раньше ветки.

Иерархия

Визуальная иерархия

Владелец и тема на первом месте; акцент зарезервирован для «ожидает нас».

Responsive

Мобильная раскладка

Сначала список, затем ветка по нажатию; панель контекста превращается в шторку.

Interaction

Проверка взаимодействия

Отфильтруйте по владельцу, откройте ветку, переключите панель и отправьте ответ.

Fit

Где OpenCode подходит — а где нет

OpenCode подходит, когда

  • Системы design.md. Поместите брендовый DESIGN.md (правила в стиле Stripe/Linear/Airbnb) в проект, и OpenCode сгенерирует UI, соответствующий ему.
  • Навыки UI/UX. Навыки дизайн-интеллекта привносят десятки стилей и палитр UI и генерируют дизайн-систему до начала кодинга.
  • Figma & визуальный холст MCP. Свяжите Figma или визуальный холст через MCP, чтобы получить цикл от дизайна к коду.
  • Вкус к моделям. OpenCode работает по BYOK, поэтому вы выбираете модель, которая лучше всего подходит вашему вкусу и бюджету.

Выберите другой workflow, если

  • Вам нужны редактируемые векторные файлы. Артефакт — это HTML, а не редактируемый дизайн-документ. Для нужного вам формата ассетов обратитесь к отдельному векторному рабочему процессу.
  • У вас нет референса и ограничений. Без дизайн-системы или примеров результат тяготеет к типовому виду; сначала напишите бриф.
  • У вас нет учётных данных, необходимых этому агенту. Требуется: ключи провайдера через конфигурацию OpenCode (используйте свой ключ). OpenDesign не предоставляет и не проксирует учётные данные.
  • Ваша команда работает в Claude Code или Aider. У этих агентов есть свои страницы; рабочее пространство не меняется, а настройка отличается. См. связанные агенты.

Совместимость

Требования OpenCode перед началом работы

Эта страница описывает OpenCode при подключении через настольное приложение OpenDesign. Опубликованные источники были проверены 6 сентября 2026 года.

Область инструментаOpenCode, от Anomaly

OpenCode — это терминальный ИИ-агент для кодинга с открытым исходным кодом (MIT) — с TUI, а также настольными и IDE-интерфейсами — поддерживаемый Anomaly (командой SST) на github.com/anomalyco/opencode. Эта страница посвящена проектированию интерфейсов с помощью OpenCode через OpenDesign, а не собственному интерфейсу OpenCode. У OpenDesign в заметках по настройке перечислены доступные агенты.

Учётные записи и аутентификацияКлючи провайдеров через конфигурацию OpenCode (BYOK)

Ключи провайдеров через конфигурацию OpenCode (BYOK). OpenCode использует ключи ваших провайдеров через собственную конфигурацию (BYOK) — ничего не проксируется. Эта страница не обещает квоту или цену.

Система и версииДесктопное приложение или сборка из исходников

См. страницу загрузки для настольных сборок. Требования к Node.js и pnpm в быстром старте из исходников применяются при запуске из исходников, а не при установке настольного пакета. Минимальная совместимая версия OpenCode: здесь не проверена.

Проверка подключенияСигнал об успехе

Используйте инструкции по подключению, которые показывает установленная версия, затем запустите небольшую задачу. Убедитесь, что OpenCode её обработал и что артефакт открывается. Сама по себе загрузка не устанавливает рабочее подключение.

Начните с десктопного приложения

Настройка OpenCode за три шага

Начните с загрузки, завершите настройку OpenCode для установленной версии, затем проверьте небольшой результат. Для этого пути не требуется собирать OpenDesign из исходников.

  1. 1

    Загрузите десктопное приложение OpenDesign

    Выберите пакет для своего компьютера, установите его и откройте приложение.

    Скачать OpenDesign
    КОНТРОЛЬНАЯ ТОЧКА
    Настольное приложение открывается. Если оно уже установлено, переходите к следующему шагу; загружать заново не нужно.
  2. 2

    Подготовьте подключение к OpenCode

    Следуйте инструкциям OpenCode, включённым в установленную версию. OpenCode использует ключи ваших провайдеров через собственную конфигурацию (BYOK) — ничего не проксируется.

    # 1. Install OpenCode
    curl -fsSL https://opencode.ai/install | bash
    # or: npm i -g opencode-ai@latest
    # or: brew install sst/tap/opencode
    
    # 2. Start the TUI in your project, then authenticate your provider
    opencode          # then run /login and pick your provider + paste your key

    Взято из заметок по настройке OpenCode в опубликованном руководстве; проверьте документацию поставщика для актуальной команды.

    КОНТРОЛЬНАЯ ТОЧКА
    Подтвердите нужного агента и аккаунт. Если он недоступен, проверьте совместимость, прежде чем браться за более крупную задачу.
  3. 3

    Запустите одну небольшую задачу OpenCode

    Делайте бриф скромным, чтобы можно было оценить весь цикл, включая один раунд доработки.

    Начальный бриф

    Создайте экран настроек с формой профиля и подтверждением сохранения. Следуйте моим правилам дизайна. Проверьте его на ширине десктопа и мобильного.

    КОНТРОЛЬНАЯ ТОЧКА
    Откройте результат, проверьте состояние сохранения и попросите об одном конкретном изменении. Генерация открывает проверку; она её не закрывает.

Если вы хотите запускать OpenDesign из исходников, используйте вместо этого технический быстрый старт.

Дизайн-workflow OpenCode

Дизайн-проход в OpenCode в пять шагов

Один пример с общим инбоксом проходит путь от письменного брифа до проверенного HTML. На каждом шаге: ваш вклад, ход OpenCode, вклад OpenDesign и проверка, которую вы всё ещё должны сделать.

  1. 1

    Дизайн-бриф

    Делайте его простым и коротким: от трёх до шести строк. Укажите, кто пользуется экраном, какую задачу он выполняет и на каких платформах он должен работать.

    • ВыНабросайте бриф и приложите референсный скриншот, если он есть.
    • OpenCodeOpenCode читает бриф и AGENTS.md проекта, затем спрашивает, если какая-то деталь неоднозначна.
    • OpenDesignOpenDesign предоставляет проект, поверхность терминального промпта и навык, подобранный под тип артефакта.
    • ПроверкаПроверьте, что в брифе названы критерии приёмки. Согласовать их до генерации дешевле, чем исправлять потом.
  2. 2

    Дизайн-ограничения

    Дизайн-система плюс короткий список жёстких правил. Такое сочетание не даёт OpenCode скатываться к типовому виду.

    • ВыВыберите дизайн-систему, затем чётко укажите брейкпоинты и компоненты, которые должны появиться.
    • OpenCodeOpenCode загружает токены DESIGN.md и правила позиционирования, прежде чем написать хоть какую-то разметку.
    • OpenDesignOpenDesign предоставляет библиотеку дизайн-систем и привязывает ваш выбор к шаблону навыка.
    • ПроверкаСверьте токены с вашим брендом: один акцент, нужные шрифты, правильный радиус.
  3. 3

    Сгенерировать интерфейс

    OpenCode пишет один самодостаточный HTML-файл: макет, стили, взаимодействия и стабильные хуки.

    • ВыПодождите или ответьте на уточняющий вопрос. На этом этапе настраивать нечего.
    • OpenCodeОн планирует разделы, пишет HTML, CSS и JavaScript, запускает файл и исправляет то, что не работает.
    • OpenDesignOpenDesign сохраняет артефакт в папке проекта и индексирует его для предпросмотра.
    • ПроверкаПока нет. Оценивайте отрендеренный файл, а не исходную разметку.
  4. 4

    Предпросмотр

    OpenDesign показывает предварительный просмотр файла на указанных вами ширинах. Именно здесь дизайн получает оценку.

    • ВыМеняйте ширины, проверяйте взаимодействия и оставляйте комментарии к элементам.
    • OpenCodeOpenCode читает ваши комментарии к предпросмотру и готовит следующую версию.
    • OpenDesignOpenDesign отображает предпросмотр и предоставляет цели data-od-id для комментариев и правок.
    • ПроверкаОбратите внимание на иерархию, контраст, переполнение на 390px, состояния фокуса и на то, остаётся ли акцент сдержанным.
  5. 5

    Правки и проверка

    Просите изменения, указывая на элементы предпросмотра. Каждая версия сохраняется как новый файл; ничего не перезаписывается без того, чтобы вы это увидели.

    • ВыПревращайте комментарии в запросы и решайте, когда задача завершена.
    • OpenCodeOpenCode применяет изменения и повторно запускает файл.
    • OpenDesignOpenDesign хранит версии рядом; экспортируйте изображение или HTML, когда закончите.
    • ПроверкаСначала проверьте изменённую область, затем полную страницу по одному разу на каждой контрольной точке.

Ресурсы

Ресурсы по дизайну с OpenCode

ДОПОЛНИТЕЛЬНОЕ ЧТЕНИЕ

Дополнительные материалы по OpenCode

Учебные материалы, документация и пошаговые разборы для дизайна с OpenCode, как перечислено в опубликованном руководстве.

Ограничения

Ограничения OpenCode, ручные проверки и запасные варианты

  • Область примененияOpenCode — это агент для программирования, а не специализированный инструмент дизайна. Вы формируете визуальный вывод, добавляя навыки, системные файлы DESIGN.md и MCP для Figma/визуального холста. На этой странице OpenCode рассматривается как агент, подключённый к OpenDesign, а не как полный обзор всех возможностей OpenCode.
  • Лимиты использованияОграничения использования и стоимость зависят от учётных данных, которые вы предоставляете (ключи провайдера через конфигурацию OpenCode). Эта страница не содержит заявлений о бесплатных квотах.
  • СетьЛокальные файлы проекта не гарантируют офлайн-инференс. Проверьте настройки провайдера и политики обработки данных вашего агента, прежде чем передавать конфиденциальные входные данные.
  • Результат — HTMLАртефакты создаются как HTML-файлы, а не как векторные файлы дизайна.
  • Ручная проверкаВы проверяете доступность, реальный контент, соответствие бренду и корректность взаимодействия в предпросмотре. Относитесь к самопроверке агента только как к первому этапу.
  • Запасной вариантЕсли агент недоступен или задача завершается ошибкой, проверьте инструкции по подключению и аутентификацию для установленной версии. Сохраните текст ошибки и последний работающий артефакт, прежде чем менять конфигурацию.

Вопросы и ответы

Частые вопросы об OpenCode и OpenDesign

Может ли OpenCode действительно выполнять дизайнерскую работу?
Да — с эстетическим skill, дизайн-системой и реальными референсными изображениями в контексте OpenCode создаёт готовый к продакшену, адаптивный UI и может проверить его в браузере. Поскольку он не привязан к конкретной модели, вы можете запускать ту модель, которая сейчас лучше всего справляется с фронтендом. Без такого подготовленного контекста он склоняется к типовому виду — и именно этот разрыв закрывает OpenDesign.
Какую модель использовать с OpenCode для дизайна?
Любую, какая вам нравится — OpenCode не привязан к конкретному провайдеру благодаря models.dev, поэтому вы можете запускать Anthropic, OpenAI, Google, OpenRouter или локальные модели в рамках одного и того же workflow и переключаться в любой момент. Качество результата дизайна намного больше зависит от вашего skill, дизайн-системы и референсов, чем от самой модели.
Создан ли OpenDesign командой OpenCode (SST)?
Нет. OpenDesign — независимый open-source проект, который интегрирует OpenCode как агента. Он дополняет OpenCode локальной, открытой библиотекой skill и дизайн-систем.
Нужна ли особая подписка для дизайна с OpenCode?
Нет — OpenCode работает по модели BYOK. Вы используете собственный API-ключ провайдера модели, и OpenDesign никогда не проксирует ваши учётные данные. Привязки к конкретному вендору нет.
OpenCode, Codex или Claude Code для фронтенд-дизайна?
Все они сильны, и многие команды используют их вместе. Преимущество OpenCode — то, что он полностью open-source и не привязан к модели; Codex превосходно справляется с делегированными, изолированными сборками; Claude Code известен точными дизайнерскими решениями с учётом кодовой базы. OpenDesign позволяет переключаться между агентами без изменения вашего дизайн-workflow.
Что такое OpenCode, если быть точным
OpenCode — это AI-агент для программирования с открытым исходным кодом, созданный для терминала и поддерживаемый командой, стоящей за SST (Anomaly Innovations). Он читает ваш репозиторий, выполняет команды, редактирует файлы и общается с большой языковой моделью — но, в отличие от привязанных к вендору агентов, не поставляет собственную модель. Вы направляете его на любого провайдера и модель по своему выбору и используете собственный ключ.

Он работает как терминальный интерфейс (TUI), а поверх того же движка есть десктопное приложение и расширения для IDE. Под капотом используется клиент-серверная архитектура, поэтому агент, выполняющий работу, отделён от интерфейса, через который вы им управляете. Два встроенных агента — build и plan — переключаются клавишей Tab.

Независимость от модели: модели и провайдеры берутся из models.dev, открытого каталога. Вы настраиваете их в opencode.json строкой provider/model-id и можете отключать провайдеры, которые не хотите загружать, — так что один и тот же дизайн-процесс работает на Anthropic, OpenAI, Google, OpenRouter, локальных моделях и не только.

Файл инструкций: OpenCode читает файл AGENTS.md в вашем проекте (кросс-инструментальный стандарт, совместимый также с CLAUDE.md) для правил проекта — естественное место, чтобы зафиксировать ваши дизайн-конвенции. Запустите /init, чтобы создать его.

Расширяемость: поддерживает интеграцию с LSP, серверы MCP, темы, привязки клавиш и пользовательские команды, а также публичные ссылки на сессии для совместной работы.

Сопровождающий: SST / Anomaly Innovations (проект с открытым исходным кодом)

Учётные данные: ваш собственный API-ключ(и) провайдера моделей — BYOK, без привязки к вендору

Лицензия: MIT, открытый исходный код
Почему открытый агент с любой моделью подходит для дизайна
У OpenCode нет единственной «дизайн-модели», как у вендорского агента, — и в этом весь смысл. Поскольку он не зависит от модели и открыт, вы можете запускать один и тот же дизайн-процесс на той модели, которая сейчас лучше всего справляется с фронтендом, позже её сменить или перейти на локальную модель — и всё это без изменения вашей конфигурации.

Но один лишь выбор модели не даёт вкуса. Как и любой агент для программирования, OpenCode выдаёт типовой UI, пока вы не зададите ограничения. Хороший дизайн-результат складывается из трёх входных данных, которые предоставляете вы.

Дизайн-система: настоящие токены, примитивы и конвенции, которые агент переиспользует, — чтобы результат соответствовал бренду, а не скатывался к типовому виду.

Эстетический навык: тщательно подобранный навык, который задаёт настоящий вкус — сдержанная анимация, иерархия с приоритетом бренда, не более двух шрифтов и одного акцентного цвета — и заставляет агента определиться с направлением до начала сборки.

Конкретные референсы: реальные референсные изображения и множество состояний (десктоп и мобильный, наведение, пустое, загрузка), а не единственный эффектный кадр.

Вкус складывается из трёх входных данных, которые предоставляете вы: дизайн-системы, навыка и реальных референсных изображений — независимо от того, какую модель вы запускаете.

Вывод: OpenCode даёт свободу в выборе модели, но вкус по-прежнему идёт из тщательно подобранного дизайн-контекста. OpenDesign упаковывает ровно эти входные данные, поэтому они так хорошо сочетаются — оба проекта с открытым исходным кодом и local-first (подробнее ниже).
Настройка OpenCode для дизайна с нуля
Последовательность настройки: установка → аутентификация (ваш ключ провайдера) → настройка AGENTS.md → добавление навыка → проверка в реальном браузере.

Зафиксируйте ваши дизайн-правила: поместите токены, примитивы и конвенции в AGENTS.md (или в DESIGN.md, на который он ссылается), чтобы результат соответствовал бренду, а не скатывался к типовому виду. Опция instructions в opencode.json может указывать на дополнительные файлы правил через глобы.

Выберите мощную модель: поскольку OpenCode не зависит от модели, выберите для дизайн-прохода того провайдера и ту модель, которые сейчас сильнее всего во фронтенде, — а остальную часть процесса оставьте без изменений.

Используйте раздел с текущей настройкой для команд и деталей, зависящих от версии, которые могут меняться.

# 1. Install OpenCode curl -fsSL https://opencode.ai/install | bash # or: npm i -g opencode-ai@latest # or: brew install sst/tap/opencode # 2. Start the TUI in your project, then authenticate your provider opencode # then run /login and pick your provider + paste your key # 3. Generate project context opencode # inside your project, run /init to create AGENTS.md # 4. Pick your model (any provider, via models.dev) # set "provider/model-id" in opencode.json or switch in the TUI # 5. Add an MCP server (optional, e.g. for design handoff) # configure it under the "mcp" key in opencode.json
Исторический пример команды из предыдущего руководства; проверьте актуальный синтаксис в документации вендора по ссылке.
Рабочий процесс от скриншота до UI в OpenCode
Самый результативный дизайн-цикл с любым агентом — превратить референсное изображение в рабочий адаптивный UI и итерировать, пока он не совпадёт. Та же схема из пяти шагов применима и в OpenCode.

Начните с самых чётких визуальных референсов, какие у вас есть, — и включите несколько состояний (десктоп и мобильный, наведение, пустое, загрузка), а не только один эффектный кадр.

Будьте конкретны в промпте; расплывчатые промпты дают типовой UI.

Подготовьте дизайн-систему и скажите OpenCode, где находятся токены и канонические примитивы (в AGENTS.md).

Запустите dev-сервер и заставьте агента отрисовать результат в реальном браузере, меняя размер до контрольных точек, чтобы проверить результат.

Итерируйте, заставляя OpenCode сверять свою реализацию со скриншотами — а не просто подтверждать, что сборка проходит.

Ссылайтесь на файлы через @ в TUI для нечёткого поиска по рабочему каталогу, выполняйте shell-команды прямо в строке с ведущим !, а действия запускайте командами /. Затем задайте промпт с конкретными ограничениями:

Держите промпты небольшими и сфокусированными, коммитьте удачные итерации и откатывайте неудачные (сообщая OpenCode об откате), чтобы каждый проход опирался на чистую базу.

opencode # in the TUI: > @reference-desktop.png @reference-mobile.png Implement this design in React + Vite + Tailwind + TypeScript. Reuse my existing design-system components and tokens from AGENTS.md. Match spacing, layout, and hierarchy; make it responsive. Run the dev server, open it in a browser, and iterate until the UI matches the references across breakpoints.
Исторический пример команды из предыдущего руководства; проверьте актуальный синтаксис в документации вендора по ссылке.
AGENTS.md, MCP и публичные сессии
Три точки расширения делают OpenCode практичным для длительной дизайн-работы, и все три хорошо ложатся на открытый дизайн-процесс.

Правила в AGENTS.md: правила проекта живут в AGENTS.md в корне репозитория (или глобальные правила в ~/.config/opencode/AGENTS.md). Это долговечное место для ваших дизайн-конвенций, читаемое при каждом запуске, и оно совместимо с файлами CLAUDE.md, которые используют другие агенты.

Серверы MCP: OpenCode поддерживает и локальные (command), и удалённые (URL) серверы MCP, настраиваемые под ключом mcp, — переносимый способ подключать дизайн-контекст и внешние инструменты, работающие в разных агентах, а не только в OpenCode.

Публичные сессии: команда /share создаёт публичную ссылку на беседу для совместной работы или проверки, а /unshare отзывает её — удобно для получения обратной связи по дизайн-проходу.

Это переносимые возможности для множества агентов — ровно то, что OpenDesign создан оркестрировать, а не пересоздавать в каждом проекте.
OpenCode против Codex против Claude Code против Cursor для дизайна
Единого победителя для дизайн-работы нет — у каждого агента своя сильная сторона, и опытные команды сочетают их. Справедливое резюме:

OpenCode — открытый исходный код и независимость от модели; любой провайдер в рамках одного терминального процесса — свобода BYOK, смена моделей, полностью открытые и local-first конфигурации

Codex — сильная визуальная отделка с навыком для фронтенда; понимание изображений — асинхронные делегированные задачи, сборки в песочнице, переносимые правила AGENTS.md

Claude Code — конкретные дизайн-решения (hex, отступы, шрифт) и UX с учётом кодовой базы — фронтенд-рассуждения и рефакторинг в большом контексте

Cursor — визуальный цикл «собери и посмотри» с живым превью и встроенным редактированием — плотная работа над UI по принципу «итерируй и наблюдай» внутри IDE

Повторяющийся вердикт сообщества: вкус идёт от людей — все они по умолчанию скатываются к типовой эстетике без навыков, референсов и ограничений. Вот настоящая проблема, которую нужно решить, — и она имеет форму дизайн-инструмента, а не модели, именно поэтому открытый агент вроде OpenCode так хорошо сочетается с открытым дизайн-слоем.

Агент — Сильная сторона в дизайне — Лучше всего подходит для
Подводные камни и как избежать вида «AI-слопа»
Самая частая жалоба на дизайн, сгенерированный ИИ, — он выглядит типовым: мягкие градиенты, парящие панели, огромные скруглённые углы, драматичные тени, эстетика «Inter и фиолетовый», которая «кричит, что это сделал ИИ». Среди других сообщаемых проблем — сломанные мобильные макеты и инструкции, просачивающиеся в текст интерфейса. Ни одна из них не свойственна именно OpenCode; это то, что происходит, когда любой агент работает без тщательно подобранного дизайн-контекста.

Добавьте эстетический навык: тщательно подобранный дизайн-навык заставляет агента определиться с реальным направлением вместо вида по умолчанию.

Проверяйте в реальном браузере: отрисовывайте и самопроверяйтесь на разных контрольных точках, чтобы макеты не ломались незаметно на мобильных.

Предоставьте токены и референсы: настоящие дизайн-токены и референсные скриншоты — самый мощный рычаг влияния на качество результата.

Зафиксируйте правила в AGENTS.md: поместите правила в духе «никаких hero-карточек, максимум два шрифта, иерархия с приоритетом бренда» туда, где агент читает их при каждом запуске.

Обратите внимание: каждое средство противодействия сводится к тому, чтобы дать агенту тщательно подобранный дизайн-контекст, — независимо от того, какую модель вы запускаете. Поддерживать этот контекст вручную, для каждого проекта, — та рутинная работа, которую устраняет OpenDesign.
Дизайн с OpenCode внутри OpenDesign
OpenDesign — это тот открытый дизайн-слой, который постоянно требует описанный выше процесс. Он рассматривает OpenCode как first-party адаптер и оборачивает его в тщательно подобранный навык и библиотеку дизайн-систем, структурированный конвейер отрисовки и локальный десктопный UI — так что дизайн-контекст, делающий любого агента хорошим, есть уже с первого запуска, а не собирается вручную каждый раз. Оба проекта с открытым исходным кодом и local-first, что делает их сочетание естественным.

Аутентифицируйтесь собственным API-ключом провайдера моделей (BYOK) — учётные данные остаются на вашей машине и никогда не проходят через нас как прокси.

Выберите любого провайдера и модель, а также дизайн-систему и навык, затем генерируйте презентации, прототипы и лендинги с последовательным вкусом.

Каждый артефакт и файл DESIGN.md живут в вашем собственном репозитории, а не в облаке хостинга.

Тот же агент OpenCode, та же свобода в выборе модели — плюс настоящий, переносимый дизайн-процесс с открытым исходным кодом вокруг него. Он local-first и под Apache-2.0, поэтому ничего из вашей работы или ваших учётных данных не покидает вашу машину.

Установите OpenDesign и выберите OpenCode в качестве агента.
Какой именно OpenCode имеется в виду?
Открытый терминальный агент на github.com/anomalyco/opencode (ранее sst/opencode), поддерживаемый Anomaly. Не путать с похожими по названию инструментами.
OpenDesign — это тот же проект, что и OpenCode?
Нет. Оба с открытым исходным кодом, но это разные проекты. OpenDesign интегрирует OpenCode как first-party адаптер агента.