Дополнительные материалы по Kilo
Руководства, документация и пошаговые разборы для дизайнерской работы с Kilo, как указано в опубликованном руководстве.
Как проектировать интерфейсы с Kilo Code в OpenDesign: модель, которую вы выбираете, ваши собственные правила и режимы, одна задача по странице продукта от скриншота до проверенного файла, а также ограничения, которые нужно знать перед началом работы.
ТРИ МАРШРУТА В РУКОВОДСТВО ПО KILO
На этой странице рассматриваются бриф, референсы, правила дизайна и проверенный результат в HTML.
Читать это руководство НАСТРОЙКАПолный маршрут от чистой машины до сборки и проверки UI в Kilo Code.
Перейти к настройке СРАВНЕНИЕЧем Kilo отличается от Codex, Claude Code и Cursor в работе над дизайном и когда лучше выбрать другой рабочий процесс.
Посмотреть сравнениеОдна полная дизайн-задача с Kilo
Задача проходит путь от брифа и ограничений, которые вы передаёте, через артефакт, возвращаемый Kilo, до проверок, которые вы всё ещё выполняете, прежде чем считать её готовой. Интерфейс ниже — иллюстративный пример, созданный для этой страницы, а не записанный запуск Kilo.
БрифИспользуя приложенный скриншот, спроектируйте страницу товара для outdoor-бренда: галерея, цена, выбор размера и цвета, добавление в корзину, похожие товары. Десктоп и телефон.
data-od-idВы пишете бриф, выбираете дизайн-систему и задаёте критерии приёмки.
Kilo планирует макет, пишет HTML, CSS и JavaScript, затем вносит правки по запросу.
OpenDesign предоставляет дизайн-систему и навык, отрисовывает предпросмотр и сохраняет каждую версию как файл проекта.
Перед передачей вы проверяете визуальную иерархию, отступы по 8px-сетке, оба брейкпоинта и каждое взаимодействие.
Галерея и информация выравниваются по 8px-сетке; на 1440 колонка с информацией остаётся в пределах высоты галереи.
Сначала название и цена, затем опции; акцент зарезервирован для кнопки добавления в корзину.
Мобильный порядок: галерея, название и цена, опции, кнопка на всю ширину; похожие товары прокручиваются.
Взаимодействия для проверки: переключение миниатюры, выбор размера, добавление в корзину, прокрутка похожих товаров.
Fit
Совместимость
На этой странице рассматривается Kilo, подключённый через десктопное приложение OpenDesign. Ссылки были проверены 6 сентября 2026 года.
Kilo Code от Kilo Code, Inc. — это AI-агент для программирования с открытым исходным кодом. Он работает в VS Code, IDE JetBrains и терминале: читает вашу кодовую базу, редактирует файлы и выполняет команды. Здесь речь идёт о проектировании интерфейсов с помощью Kilo через OpenDesign, а не о собственном интерфейсе Kilo. Заметки по настройке в OpenDesign перечисляют доступных агентов.
Ваш собственный API-ключ провайдера (BYOK) или шлюз Kilo. Аутентифицируйтесь с помощью собственного ключа провайдера (BYOK) или шлюза Kilo; учётные данные остаются на вашей машине. Никакие квоты или цены здесь не обещаются.
Десктопные сборки доступны на странице загрузки. Требования к Node.js и pnpm в быстром старте из исходников применяются при запуске из исходников, а не при установке десктопного пакета. Минимальная совместимая версия Kilo: на этой странице не проверялась.
Используйте инструкции по подключению, которые отображает ваша установленная версия, затем попробуйте небольшую задачу. Проверьте, что Kilo её выполнил и артефакт открывается. Одна лишь загрузка не доказывает работоспособность подключения.
Начните с десктопного приложения
Начните с загрузки, завершите настройку Kilo для вашей установленной версии, затем протестируйте один небольшой результат. Этот путь не требует сборки OpenDesign из исходников.
Выберите пакет для вашей машины, установите его и запустите приложение.
Скачать OpenDesignИспользуйте инструкции Kilo, соответствующие вашей установленной версии. Войдите с помощью собственного ключа провайдера (BYOK) или шлюза Kilo; учётные данные остаются локально на вашей машине.
Документация Kilo Code# 1. Install the Kilo Code extension from the VS Code
# (or JetBrains) marketplace, or install the CLI.
# 2. Open your project and sign in / add a provider key
cd your-project
kilo # connect your provider (BYOK) or Kilo's gatewayВзято из заметок по настройке Kilo в опубликованном руководстве; для актуальной команды проверьте документацию поставщика.
Начните с брифа, достаточно небольшого, чтобы оценить весь цикл, включая одну правку.
Собери экран настроек с формой профиля и подтверждением сохранения. Следуй моим правилам дизайна. Проверь его на десктопной и мобильной ширине.
Чтобы вместо этого запустить OpenDesign из исходников, см. технический быстрый старт.
Рабочий процесс дизайна в Kilo
Одна страница продукта, отслеживаемая от начального брифа до файла, который вы действительно проверили. Каждый шаг называет ваш ввод, что делает Kilo, какой вклад вносит OpenDesign и проверку, которая его завершает.
Держите его простым и коротким — от трёх до шести строк. Укажите, для кого этот экран, что он должен делать и какие платформы важны.
Дизайн-система плюс несколько жёстких правил — разница между результатом, который несёт ваш бренд, и результатом, который мог бы принадлежать кому угодно.
Kilo пишет один самодостаточный HTML-файл — макет, стили, взаимодействия, стабильные хуки.
OpenDesign отрисовывает файл на указанных вами ширинах. Оценка происходит здесь, на предпросмотре.
data-od-id, чтобы к ним можно было привязывать комментарии и правки.Просите изменения, указывая на элементы в превью. Каждая ревизия появляется как новый файл; ничего не перезаписывается молча.
Ресурсы
Руководства, документация и пошаговые разборы для дизайнерской работы с Kilo, как указано в опубликованном руководстве.
Типы артефактов, которые Kilo может создавать внутри OpenDesign, — по одному навыку на каждый тип.
Брендовые токены и компоненты, которые нужно привязать до того, как Kilo что-либо сгенерирует.
Отправные точки для презентаций, лендингов и экранов продукта.
Ограничения
Вопросы и ответы
# 1. Установите расширение Kilo Code из маркетплейса VS Code
# (или JetBrains) либо установите CLI.
# 2. Откройте свой проект и войдите / добавьте ключ провайдера
cd your-project
kilo # подключите своего провайдера (BYOK) или шлюз Kilo
# 3. Добавьте контекст проекта
# создайте пользовательские правила для дизайн-соглашений этого проекта
# 4. Подключите сервер Figma MCP (необязательно, для передачи дизайна)
# добавьте его из маркетплейса MCP / настроек MCP# Планируйте в режиме Architect, затем собирайте в режиме Code:
> Реализуй этот дизайн из @reference-desktop.png и
@reference-mobile.png на React + Vite + Tailwind + TypeScript.
Переиспользуй существующие компоненты и токены моей
дизайн-системы из пользовательских правил.
Соблюдай отступы, компоновку и иерархию; сделай это адаптивным.
Отрендери в браузере и итерируй, пока не совпадёт с
референсами на всех контрольных точках.