Ulteriori letture su Kilo
Guide, documentazione e walkthrough per il lavoro di progettazione con Kilo, come elencato nella guida pubblicata.
Come progettare interfacce con Kilo Code in OpenDesign: il modello che scegliete, le vostre regole e modalità, un task su una pagina prodotto dallo screenshot al file revisionato, e i limiti da conoscere prima di iniziare.
TRE PERCORSI NELLA GUIDA A KILO
Questa pagina copre il brief, i riferimenti, le regole di design e un risultato HTML revisionato.
Leggi questa guida CONFIGURAZIONEIl percorso completo da una macchina pulita a Kilo Code che costruisce e verifica l'interfaccia utente.
Vai alla configurazione CONFRONTODove Kilo diverge da Codex, Claude Code e Cursor sul lavoro di design, e quando un altro flusso di lavoro è la scelta migliore.
Vedi il confrontoUn task di design completo con Kilo
Il compito va dal brief e dai vincoli che consegni, all'artefatto che Kilo restituisce, fino ai controlli che esegui ancora prima di considerarlo concluso. L'interfaccia qui sotto è un esempio illustrativo realizzato per questa pagina, non la registrazione di un'esecuzione di Kilo.
BriefUsando lo screenshot allegato, progetta una pagina di dettaglio prodotto di un marchio outdoor: galleria, prezzo, scelte di taglia e colore, aggiungi al carrello, prodotti correlati. Desktop e telefono.
data-od-idTu scrivi il brief, scegli il design system e definisci i criteri di accettazione.
Kilo pianifica il layout, scrive HTML, CSS e JavaScript, poi rivede su richiesta.
OpenDesign fornisce il design system e la skill, renderizza l'anteprima e conserva ogni versione come file di progetto.
Prima del passaggio di consegne, controlli la gerarchia visiva, la spaziatura sulla griglia da 8px, entrambi i breakpoint e ogni interazione.
La galleria e le informazioni si allineano alla griglia da 8px; a 1440, la colonna delle informazioni resta entro l'altezza della galleria.
Nome e prezzo vengono prima, poi le opzioni; l'accento è riservato al pulsante aggiungi al carrello.
Ordine mobile: galleria, nome e prezzo, opzioni, un pulsante a larghezza piena; i prodotti correlati scorrono.
Interazioni da testare: cambiare miniatura, scegliere la taglia, aggiungere al carrello, scorrere gli elementi correlati.
Adeguatezza
Compatibilità
Questa pagina riguarda Kilo collegato tramite l'app desktop OpenDesign. I riferimenti sono stati verificati il 6 settembre 2026.
Kilo Code, di Kilo Code, Inc., è un agente di codifica AI open source. Funziona in VS Code, negli IDE JetBrains e nel terminale: legge la tua base di codice, modifica file ed esegue comandi. L'argomento qui è progettare interfacce con Kilo tramite OpenDesign, non l'interfaccia di Kilo stessa. Le note di configurazione di OpenDesign elencano gli agenti disponibili.
La tua chiave API del provider (BYOK) o il gateway di Kilo. Autenticati con la tua chiave del provider (BYOK) o con il gateway di Kilo; le credenziali restano sulla tua macchina. Qui non vengono promessi quota né prezzo.
Le build desktop sono disponibili nella pagina di download. I requisiti di Node.js e pnpm nella guida rapida del codice sorgente si applicano quando si esegue dal codice sorgente, non quando si installa un pacchetto desktop. Versione minima compatibile di Kilo: non verificata in questa pagina.
Usa le istruzioni di connessione visualizzate dalla versione installata, poi prova un piccolo compito. Verifica che Kilo lo abbia completato e che l'artefatto si apra. Il solo download non prova che la connessione funzioni.
Inizia con l’app desktop
Inizia con il download, completa la configurazione di Kilo per la versione installata, poi prova un piccolo risultato. Seguire questo percorso non richiede di compilare OpenDesign dal codice sorgente.
Scegli il pacchetto per la tua macchina, installalo e avvia l'app.
Scarica OpenDesignUsa le istruzioni di Kilo corrispondenti alla versione installata. Accedi con la tua chiave del provider (BYOK) o con il gateway di Kilo; le credenziali restano locali sulla tua macchina.
Documentazione Kilo Code# 1. Install the Kilo Code extension from the VS Code
# (or JetBrains) marketplace, or install the CLI.
# 2. Open your project and sign in / add a provider key
cd your-project
kilo # connect your provider (BYOK) or Kilo's gatewayTratto dalle note di configurazione di Kilo nella guida pubblicata; per il comando attuale, consulta la documentazione del fornitore.
Inizia con un brief abbastanza piccolo da poter giudicare l'intero ciclo, inclusa una revisione.
Crea una schermata delle impostazioni con un modulo del profilo e conferma di salvataggio. Segui le mie regole di design. Verificala alle larghezze desktop e mobile.
Per eseguire OpenDesign dal codice sorgente, invece, consulta la guida rapida tecnica.
Il workflow di design con Kilo
Una pagina prodotto, seguita dal brief iniziale a un file che hai effettivamente verificato. Ogni passaggio indica il tuo input, cosa fa Kilo, cosa apporta OpenDesign e il controllo che lo conclude.
Mantienilo semplice e breve: da tre a sei righe. Indica a chi è destinata la schermata, cosa deve fare e quali piattaforme contano.
Un design system più una manciata di regole ferree: la differenza tra un output che porta il tuo marchio e un output che potrebbe appartenere a chiunque.
Kilo scrive un unico file HTML autonomo: layout, stili, interazioni, hook stabili.
OpenDesign esegue il rendering del file alle larghezze che hai specificato. Il giudizio avviene qui, sull'anteprima.
data-od-id, così che commenti e modifiche possano agganciarsi a essi.Chiedi modifiche indicando elementi nell'anteprima. Ogni revisione arriva come un nuovo file; nulla viene sovrascritto silenziosamente.
Risorse
Guide, documentazione e walkthrough per il lavoro di progettazione con Kilo, come elencato nella guida pubblicata.
I tipi di artefatto che Kilo può produrre all'interno di OpenDesign — una skill per tipo.
Token di brand e componenti da associare prima che Kilo generi qualcosa.
Punti di partenza per presentazioni, landing page e schermate di prodotto.
Limitazioni
FAQ
# 1. Installa l'estensione Kilo Code dal marketplace di VS Code
# (o JetBrains), oppure installa la CLI.
# 2. Apri il tuo progetto e accedi / aggiungi una chiave provider
cd your-project
kilo # collega il tuo provider (BYOK) o il gateway di Kilo
# 3. Aggiungi il contesto del progetto
# crea regole personalizzate per le convenzioni di design di questo progetto
# 4. Collega il server MCP Figma (opzionale, per il passaggio di consegne del design)
# aggiungilo dal marketplace MCP / dalle impostazioni MCP# Pianifica in modalità Architect, poi costruisci in modalità Code:
> Implementa questo design da @reference-desktop.png e
@reference-mobile.png in React + Vite + Tailwind + TypeScript.
Riutilizza i componenti e i token esistenti del mio design system
dalle regole personalizzate.
Fai corrispondere spaziatura, layout e gerarchia; rendilo responsive.
Eseguine il rendering nel browser e itera finché non corrisponde
ai riferimenti su tutti i breakpoint.