あなたのコーディングエージェントに。より良いデザインのワークフローを。

22 のコーディングエージェント向けのワークフローガイド、セットアップ手順、デザインリソースをまとめました。すでに使っているツールで、ブリーフを練られたインターフェースに変えられます。

コーディングエージェントのデザインワークフローにおける3つの役割

デザインエージェントとは

コーディングエージェントは指示をコードに変換します。デザインワークフローは、そのコードを使えるインターフェースに変える参照資料、制約、レビューを加えます。

01あなたのコーディングエージェント
プロジェクトを読み取り、変更を加え、フィードバックに応じます。すでに使っているツールをそのまま使えます。
02OpenDesign
ブリーフ、デザインリソース、ビジュアルレビューのためのワークスペースです。各エージェントガイドでセットアップ方法を説明します。
03あなたの判断
参照資料を選び、一貫性を保つべき点を定義し、実際の画面で結果を確認します。

22 のコーディングエージェントのためのデザインワークフローガイド

すでに使っているツールから始めてください。各ガイドでは、そのエージェントの役割、準備すべきこと、次のステップを説明します。このリストはランキングではなく、ディレクトリです。

Codex でインターフェースをデザインするためのワークフロー、プラグイン、スライドです。

Claude Code

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最初のブリーフから最終レビューまで、Claude Code を使ったフロントエンドデザインのワークフローです。

DeepSeek Harness

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ハーネスのセットアップ、ワークフローにおけるその役割、利用できるデザインリソースについて説明します。

選択したツールとモデルプロバイダーを中心に構築するデザインワークフローです。

Grok

Grok Build

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セットアップ、前提条件、そして Grok Build を使った最初のビジュアルデザインタスクです。

Cursor

Cursor Agent

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Cursor エディタとデザインワークフローが1つのプロジェクトの中でどのように連携するかを説明します。

DeepSeek

DeepSeek TUI

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DeepSeek TUI、その前提条件、そして DeepSeek Harness との違いについて説明します。

Hermes を使ったワークフローのためのデザインリソース、拡張オプション、前提条件です。

Antigravity

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最初にセットアップを行い、その後 Antigravity を使ったフロントエンドデザインとレビューのワークフローに進みます。

Kimi

Kimi CLI

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Kimi CLI での最初のデザインタスクに取り組む前に用意しておくべき入力、コンテキスト、セットアップです。

Qwen

Qwen Code

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Qwen Code、モデルプロバイダー、デザインワークフローがどのように接続するかを説明します。

Trae CLI のセットアップと、インターフェースデザインの出発点です。

Qoder

Qoder CLI

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Qoder CLI のセットアップと、それを補完するデザインワークフローです。

Mistral Vibe

Mistral Vibe CLI

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Mistral Vibe CLI は、一般的な vibe デザインとは異なる、デザインツールとしての位置づけです。

Gemini

Gemini CLI

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セットアップからレビューまで、Gemini CLI を使った参照重視の UI ワークフローです。

Copilot

GitHub Copilot CLI

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GitHub Copilot CLI を使ったインターフェースデザインのワークフローにおける、リポジトリのコンテキストとレビューです。

Kilo を使ったデザインのための設定、モード、実践的な出発点です。

Aider で既存のコードから始め、一つの慎重な変更を行い、その差分をレビューします。

Pi のためのセットアップ、拡張機能、デザインリソースです。

Kiro

Kiro CLI

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Kiro CLI のワークフローにおいて、要件とインターフェースの判断がどこに位置づけられるかを説明します。

Devin

Devin for Terminal

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Devin for Terminal を使って、タスクの枠組みを定め、ハンドオフを定義し、インターフェースをレビューします。

Reasonix

DeepSeek Reasonix

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DeepSeek Reasonix を使って、プロジェクトとその関係性を理解し、どこから始めるべきかを把握します。

OpenDesignをダウンロードしてコーディングエージェントを接続する

  1. 01

    OpenDesignをダウンロード

    macOSまたはWindows用のビルドを選択し、アプリを開いてください。

  2. 02

    エージェントを接続する

    上記のガイドで前提条件を確認し、記載されているセットアップを完了してください。

  3. 03

    最初のタスクを開始する

    以下のリソースから、リファレンス、簡単なブリーフ、またはテンプレートを用意してください。

コーディングエージェント、モデル、スキルを解説します

このワークフローのために新しいコーディングエージェントを用意する必要はありません。以下は用語と関連ページについての回答です。

エージェントを切り替える必要はありますか?

いいえ。まずはお使いのツール向けのガイドから始めてください。セットアップと利用可能な機能はそのツールとバージョンに依存し、このディレクトリはそれらを順位付けしません。

エージェント、モデル、スキルは同じものですか?

いいえ。モデルは推論を担い、エージェントはタスクを実行し、スキルは再利用可能な作業方法を提供します。スキルディレクトリには、最後のこの層が掲載されています。

デザインツールを比較検討しています。どこを見るべきですか?

乗り換えや併用に関する質問にはツール比較をご利用ください。これらのエージェントガイドは、すでに使っているツールでの作業方法を説明します。

最初のタスクは何にすべきですか?

小さなインターフェースを1つ選び、参考資料を用意してください。拡張する前に、そのレイアウト、1つのインタラクション、狭い画面幅を確認しましょう。テンプレートを使えば出発点が得られます。

すでに使っているコーディングエージェントから始めましょう

macOSおよびWindows向けのデスクトップビルドです。スマートフォンの場合は、セットアップガイドを保存し、デスクトップで続きを行ってください。

OpenDesignをダウンロード セットアップに関する注意事項